GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Radeon RX 6600S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6600S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RX 6600S o imponujący 52% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6600S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 87 | 203 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 30.45 | 28.82 |
Architektura | Ampere (2020−2025) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Kryptonim | GA103S | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 25 stycznia 2022 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6600S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6600S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 810 MHz | 1700 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1260 MHz | 2000 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.3 | 224.0 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 18.71 TFLOPS | 7.168 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 232 | 112 |
Tensor Cores | 232 | brak danych |
Ray Tracing Cores | 58 | 28 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6600S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6600S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6600S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6600S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | - |
DLSS | + | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6600S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6600S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 141
+56.7%
| 90−95
−56.7%
|
1440p | 89
+61.8%
| 55−60
−61.8%
|
4K | 59
+68.6%
| 35−40
−68.6%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 240−250
+37.2%
|
180−190
−37.2%
|
Cyberpunk 2077 | 136
+88.9%
|
70−75
−88.9%
|
God of War | 144
+97.3%
|
70−75
−97.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 140−150
+24.8%
|
110−120
−24.8%
|
Counter-Strike 2 | 220
+22.2%
|
180−190
−22.2%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+72.2%
|
70−75
−72.2%
|
Far Cry 5 | 147
+42.7%
|
100−110
−42.7%
|
Fortnite | 190−200
+37.2%
|
140−150
−37.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+43.5%
|
120−130
−43.5%
|
Forza Horizon 5 | 131
+29.7%
|
100−110
−29.7%
|
God of War | 135
+84.9%
|
70−75
−84.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+32.8%
|
120−130
−32.8%
|
Valorant | 250−260
+29.6%
|
190−200
−29.6%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 140−150
+24.8%
|
110−120
−24.8%
|
Counter-Strike 2 | 179
−0.6%
|
180−190
+0.6%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0.4%
|
270−280
−0.4%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+41.7%
|
70−75
−41.7%
|
Dota 2 | 158
+15.3%
|
130−140
−15.3%
|
Far Cry 5 | 140
+35.9%
|
100−110
−35.9%
|
Fortnite | 190−200
+37.2%
|
140−150
−37.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+43.5%
|
120−130
−43.5%
|
Forza Horizon 5 | 116
+14.9%
|
100−110
−14.9%
|
God of War | 111
+52.1%
|
70−75
−52.1%
|
Grand Theft Auto V | 146
+31.5%
|
110−120
−31.5%
|
Metro Exodus | 110
+48.6%
|
70−75
−48.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+32.8%
|
120−130
−32.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 223
+112%
|
100−110
−112%
|
Valorant | 250−260
+29.6%
|
190−200
−29.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 140−150
+24.8%
|
110−120
−24.8%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+26.4%
|
70−75
−26.4%
|
Dota 2 | 151
+10.2%
|
130−140
−10.2%
|
Far Cry 5 | 132
+28.2%
|
100−110
−28.2%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+43.5%
|
120−130
−43.5%
|
God of War | 79
+8.2%
|
70−75
−8.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+32.8%
|
120−130
−32.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+12.4%
|
100−110
−12.4%
|
Valorant | 292
+46.7%
|
190−200
−46.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 190−200
+37.2%
|
140−150
−37.2%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 120
+60%
|
75−80
−60%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 300−350
+46.6%
|
220−230
−46.6%
|
Grand Theft Auto V | 101
+62.9%
|
60−65
−62.9%
|
Metro Exodus | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 280−290
+23.5%
|
230−240
−23.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+35.3%
|
85−90
−35.3%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+60%
|
35−40
−60%
|
Far Cry 5 | 116
+52.6%
|
75−80
−52.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+59.8%
|
85−90
−59.8%
|
God of War | 65
+62.5%
|
40−45
−62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+50.9%
|
55−60
−50.9%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 120−130
+56.8%
|
80−85
−56.8%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 33
−6.1%
|
35−40
+6.1%
|
Grand Theft Auto V | 120
+87.5%
|
60−65
−87.5%
|
Metro Exodus | 48
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
Valorant | 347
+78.9%
|
190−200
−78.9%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
+52%
|
50−55
−52%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
+62.9%
|
35−40
−62.9%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+86.7%
|
14−16
−86.7%
|
Dota 2 | 127
+30.9%
|
95−100
−30.9%
|
Far Cry 5 | 70
+75%
|
40−45
−75%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+63.8%
|
55−60
−63.8%
|
God of War | 46
+76.9%
|
24−27
−76.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
+86.8%
|
35−40
−86.8%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 65−70
+71.1%
|
35−40
−71.1%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti Mobile i RX 6600S konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest 57% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 62% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 69% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 112% szybszy.
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 6600S jest 6% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile wyprzedza 62 testach (95%)
- RX 6600S wyprzedza 2 testach (3%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 45.94 | 30.25 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 80 Wat |
RTX 3080 Ti Mobile ma 51.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Z drugiej strony, RX 6600S ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 43.8% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600S.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.