Radeon RX 6600S vs GeForce RTX 3050 A Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6600S i GeForce RTX 3050 A Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
6600S przewyższa RTX 3050 A Mobile o umiarkowany 13% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600S i GeForce RTX 3050 A Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 208 | 245 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 29.04 | 45.61 |
| Architektura | RDNA 2.0 (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | Navi 23 | GA106 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 4 stycznia 2022 (3 lata temu) | 2024 (1 rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6600S i GeForce RTX 3050 A Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 3050 A Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 1792 |
| Częstotliwość rdzenia | 1700 MHz | 1065 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 2000 MHz | 1343 MHz |
| Ilość tranzystorów | 11,060 million | 12,000 million |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 45 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 224.0 | 75.21 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.168 TFLOPS | 4.813 TFLOPS |
| ROPs | 64 | 32 |
| TMUs | 112 | 56 |
| Tensor Cores | brak danych | 56 |
| Ray Tracing Cores | 28 | 14 |
| L0 Cache | 448 KB | brak danych |
| L1 Cache | 512 KB | 1.8 MB |
| L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
| L3 Cache | 32 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600S i GeForce RTX 3050 A Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
| Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x8 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 3050 A Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
| Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600S i GeForce RTX 3050 A Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600S i GeForce RTX 3050 A Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.7 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | - | 8.6 |
| DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6600S i GeForce RTX 3050 A Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6600S i GeForce RTX 3050 A Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 170−180
+15.3%
|
150−160
−15.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+15.3%
|
150−160
−15.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
| Fortnite | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
| Valorant | 190−200
+14.1%
|
170−180
−14.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
| Counter-Strike 2 | 170−180
+15.3%
|
150−160
−15.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+14.6%
|
240−250
−14.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
| Dota 2 | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
| Fortnite | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
| Forza Horizon 5 | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
| Grand Theft Auto V | 100−110
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
| Metro Exodus | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
| Valorant | 190−200
+14.1%
|
170−180
−14.1%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
| Cyberpunk 2077 | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
| Dota 2 | 130−140
+22.7%
|
110−120
−22.7%
|
| Far Cry 5 | 95−100
+16.5%
|
85−90
−16.5%
|
| Forza Horizon 4 | 120−130
+20%
|
100−105
−20%
|
| Hogwarts Legacy | 65−70
+21.8%
|
55−60
−21.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+23%
|
100−105
−23%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 100−105
+17.6%
|
85−90
−17.6%
|
| Valorant | 190−200
+14.1%
|
170−180
−14.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+17.5%
|
120−130
−17.5%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 70−75
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+19.4%
|
180−190
−19.4%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
| Metro Exodus | 40−45
+22.9%
|
35−40
−22.9%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16.7%
|
150−160
−16.7%
|
| Valorant | 230−240
+15%
|
200−210
−15%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 80−85
+17.1%
|
70−75
−17.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| Far Cry 5 | 70−75
+20%
|
60−65
−20%
|
| Forza Horizon 4 | 80−85
+18.6%
|
70−75
−18.6%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 75−80
+18.5%
|
65−70
−18.5%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| Grand Theft Auto V | 60−65
+24%
|
50−55
−24%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| Metro Exodus | 27−30
+28.6%
|
21−24
−28.6%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
| Valorant | 180−190
+16.3%
|
160−170
−16.3%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
+20%
|
40−45
−20%
|
| Counter-Strike 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
| Dota 2 | 95−100
+18.8%
|
80−85
−18.8%
|
| Far Cry 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+22.2%
|
45−50
−22.2%
|
| Hogwarts Legacy | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
4K
Epic
| Fortnite | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 28.68 | 25.34 |
| Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 45 Wat |
RX 6600S ma 13.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, RTX 3050 A Mobile ma 77.8% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 6600S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce RTX 3050 A Mobile.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
