GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Radeon RX 6800S

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RTX 3080 Ti Mobile
2022
16 GB GDDR6, 115 Watt
50.91
+26.7%

RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RX 6800S o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności55105
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna30.3227.51
ArchitekturaAmpere (2020−2024)RDNA 2.0 (2020−2024)
KryptonimGA103SNavi 23
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania25 stycznia 2022 (2 lata temu)4 stycznia 2022 (2 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących74242048
Częstotliwość rdzenia810 MHz1800 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1260 MHz2100 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych11,060 million
Proces technologiczny8 nm7 nm
Pobór mocy (TDP)115 Watt100 Watt
Szybkość wypełniania teksturami292.3268.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa18.71 TFLOPS8.602 TFLOPS
ROPs9664
TMUs232128
Tensor Cores232brak danych
Ray Tracing Cores5832

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 4.0 x16PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci16 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci512.0 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.02.1
Vulkan1.31.3
CUDA8.6-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RTX 3080 Ti Mobile 50.91
+26.7%
RX 6800S 40.17

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RTX 3080 Ti Mobile 19614
+26.7%
RX 6800S 15477

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RTX 3080 Ti Mobile 42275
+17.1%
RX 6800S 36101

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RTX 3080 Ti Mobile 94760
+15.2%
RX 6800S 82247

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RTX 3080 Ti Mobile 31033
+17.1%
RX 6800S 26511

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RTX 3080 Ti Mobile 152074
RX 6800S 163510
+7.5%

3DMark Time Spy Graphics

RTX 3080 Ti Mobile 12269
+35.8%
RX 6800S 9033

Wydajność w grach

Wyniki GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD142
+18.3%
120
−18.3%
1440p89
+15.6%
77
−15.6%
4K60
+46.3%
41
−46.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 136
−3.7%
141
+3.7%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 95−100
+14.1%
85−90
−14.1%
Assassin's Creed Valhalla 118
−8.5%
128
+8.5%
Battlefield 5 140−150
+14.8%
120−130
−14.8%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
+13.6%
80−85
−13.6%
Cyberpunk 2077 124
+11.7%
111
−11.7%
Far Cry 5 95−100
+11.6%
85−90
−11.6%
Far Cry New Dawn 110−120
+13.1%
95−100
−13.1%
Forza Horizon 4 200−210
+6.7%
190−200
−6.7%
Hitman 3 162
+45.9%
111
−45.9%
Horizon Zero Dawn 180−190
+11.4%
160−170
−11.4%
Metro Exodus 130−140
+9.4%
120−130
−9.4%
Red Dead Redemption 2 100−110
+9.7%
90−95
−9.7%
Shadow of the Tomb Raider 170−180
+19%
140−150
−19%
Watch Dogs: Legion 130−140
+5.4%
130−140
−5.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 95−100
+14.1%
85−90
−14.1%
Assassin's Creed Valhalla 100
−7%
107
+7%
Battlefield 5 140−150
+14.8%
120−130
−14.8%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
+13.6%
80−85
−13.6%
Cyberpunk 2077 102
+24.4%
82
−24.4%
Far Cry 5 95−100
+11.6%
85−90
−11.6%
Far Cry New Dawn 110−120
+13.1%
95−100
−13.1%
Forza Horizon 4 200−210
+6.7%
190−200
−6.7%
Hitman 3 160
+46.8%
109
−46.8%
Horizon Zero Dawn 180−190
+11.4%
160−170
−11.4%
Metro Exodus 130−140
+9.4%
120−130
−9.4%
Red Dead Redemption 2 100−110
+9.7%
90−95
−9.7%
Shadow of the Tomb Raider 229
+15.1%
199
−15.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+14.5%
80−85
−14.5%
Watch Dogs: Legion 130−140
+5.4%
130−140
−5.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 95−100
+14.1%
85−90
−14.1%
Assassin's Creed Valhalla 87
−3.4%
90
+3.4%
Call of Duty: Modern Warfare 90−95
+13.6%
80−85
−13.6%
Cyberpunk 2077 91
+23%
74
−23%
Far Cry 5 95−100
+11.6%
85−90
−11.6%
Forza Horizon 4 200−210
+6.7%
190−200
−6.7%
Hitman 3 143
+47.4%
97
−47.4%
Horizon Zero Dawn 194
+16.9%
160−170
−16.9%
Shadow of the Tomb Raider 200
+14.9%
174
−14.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 118
+28.3%
92
−28.3%
Watch Dogs: Legion 84
+27.3%
66
−27.3%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 100−110
+9.7%
90−95
−9.7%

1440p
High Preset

Battlefield 5 90−95
+18.2%
75−80
−18.2%
Far Cry New Dawn 70−75
+16.4%
60−65
−16.4%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+18.6%
40−45
−18.6%
Assassin's Creed Valhalla 70
+12.9%
62
−12.9%
Call of Duty: Modern Warfare 55−60
+17%
45−50
−17%
Cyberpunk 2077 56
+43.6%
39
−43.6%
Far Cry 5 50−55
+15.2%
45−50
−15.2%
Forza Horizon 4 240−250
+10.8%
220−230
−10.8%
Hitman 3 107
+69.8%
63
−69.8%
Horizon Zero Dawn 154
+77%
85−90
−77%
Metro Exodus 93
+24%
75−80
−24%
Shadow of the Tomb Raider 150
+35.1%
111
−35.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 86
+48.3%
55−60
−48.3%
Watch Dogs: Legion 210−220
+8.2%
190−200
−8.2%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 80−85
+15.9%
65−70
−15.9%

4K
High Preset

Battlefield 5 45−50
+20%
40−45
−20%
Far Cry New Dawn 40−45
+17.6%
30−35
−17.6%
Hitman 3 35−40
+15.2%
30−35
−15.2%
Horizon Zero Dawn 216
+17.4%
180−190
−17.4%
Metro Exodus 60−65
+21.6%
50−55
−21.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+77.1%
45−50
−77.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+22.2%
27−30
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 48
+50%
32
−50%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+19.2%
24−27
−19.2%
Cyberpunk 2077 28
+75%
16
−75%
Far Cry 5 27−30
+21.7%
21−24
−21.7%
Forza Horizon 4 65−70
+17.9%
55−60
−17.9%
Shadow of the Tomb Raider 93
+69.1%
55−60
−69.1%
Watch Dogs: Legion 42
+68%
25
−68%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+16.7%
35−40
−16.7%

W ten sposób RTX 3080 Ti Mobile i RX 6800S konkurują w popularnych grach:

  • RTX 3080 Ti Mobile jest 18% szybszy w 1080p
  • RTX 3080 Ti Mobile jest 16% szybszy w 1440p
  • RTX 3080 Ti Mobile jest 46% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 77% szybszy.
  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6800S jest 8% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 3080 Ti Mobile wyprzedza 68 testach (94%)
  • RX 6800S wyprzedza 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 50.91 40.17
Maksymalna ilość pamięci 16 GB 8 GB
Proces technologiczny 8 nm 7 nm
Pobór mocy (TDP) 115 Wat 100 Wat

RTX 3080 Ti Mobile ma 26.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, RX 6800S ma 14.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 15% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800S.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile
GeForce RTX 3080 Ti Mobile
AMD Radeon RX 6800S
Radeon RX 6800S

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.4 286 głosów

Oceń GeForce RTX 3080 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4.2 140 głosów

Oceń Radeon RX 6800S w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce RTX 3080 Ti Mobile lub Radeon RX 6800S, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.