GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs Radeon RX 6800S
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6800S o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 65 | 93 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E8 | Navi 23 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) | 1 czerwca 2021 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 2048 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 1800 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1975 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 11,060 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 100 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.3 | 268.8 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 256.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6800S o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6800S o 15% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6800S o 17% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6800S o 17% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 6800S przewyższa GeForce RTX 3080 Ti Mobile o 8% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 141
+20.5%
| 117
−20.5%
|
1440p | 90
+18.4%
| 76
−18.4%
|
4K | 60
+50%
| 40
−50%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 136
−3.7%
|
141
+3.7%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+8.5%
|
70−75
−8.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 118
−8.5%
|
128
+8.5%
|
Battlefield 5 | 120−130
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 124
+11.7%
|
111
−11.7%
|
Far Cry 5 | 147
+22.5%
|
120
−22.5%
|
Far Cry New Dawn | 112
+16.7%
|
95−100
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+10.7%
|
120−130
−10.7%
|
Hitman 3 | 221
+12.2%
|
197
−12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 149
+71.3%
|
85−90
−71.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+54.5%
|
95−100
−54.5%
|
Watch Dogs: Legion | 125
+6.8%
|
117
−6.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+8.5%
|
70−75
−8.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100
−7%
|
107
+7%
|
Battlefield 5 | 120−130
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+13.6%
|
110−120
−13.6%
|
Cyberpunk 2077 | 102
+24.4%
|
82
−24.4%
|
Far Cry 5 | 140
+25%
|
112
−25%
|
Far Cry New Dawn | 108
+12.5%
|
95−100
−12.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+10.7%
|
120−130
−10.7%
|
Hitman 3 | 200
+16.3%
|
172
−16.3%
|
Horizon Zero Dawn | 131
+50.6%
|
85−90
−50.6%
|
Metro Exodus | 110
+50.7%
|
70−75
−50.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+56.6%
|
95−100
−56.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 223
+36%
|
164
−36%
|
Watch Dogs: Legion | 115
+10.6%
|
104
−10.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+8.5%
|
70−75
−8.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 87
−3.4%
|
90
+3.4%
|
Battlefield 5 | 120−130
+7.8%
|
110−120
−7.8%
|
Cyberpunk 2077 | 91
+23%
|
74
−23%
|
Far Cry 5 | 132
+26.9%
|
104
−26.9%
|
Far Cry New Dawn | 96
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+10.7%
|
120−130
−10.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+28.3%
|
92
−28.3%
|
Watch Dogs: Legion | 84
+27.3%
|
66
−27.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+16.4%
|
65−70
−16.4%
|
Hitman 3 | 135
+25%
|
108
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 98
+71.9%
|
55−60
−71.9%
|
Metro Exodus | 73
+62.2%
|
45−50
−62.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 124
+100%
|
60−65
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+13.6%
|
40−45
−13.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70
+12.9%
|
62
−12.9%
|
Battlefield 5 | 90−95
+9.5%
|
80−85
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 56
+43.6%
|
39
−43.6%
|
Far Cry 5 | 116
+56.8%
|
70−75
−56.8%
|
Far Cry New Dawn | 93
+22.4%
|
75−80
−22.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+15.3%
|
85−90
−15.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 86
+45.8%
|
55−60
−45.8%
|
Watch Dogs: Legion | 67
+39.6%
|
48
−39.6%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+18.9%
|
35−40
−18.9%
|
Hitman 3 | 76
+38.2%
|
55
−38.2%
|
Horizon Zero Dawn | 71
+122%
|
30−35
−122%
|
Metro Exodus | 48
+71.4%
|
27−30
−71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+125%
|
30−35
−125%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+73.5%
|
45−50
−73.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+14.3%
|
27−30
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 48
+50%
|
32
−50%
|
Battlefield 5 | 55−60
+14.3%
|
45−50
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 28
+75%
|
16
−75%
|
Far Cry 5 | 70
+79.5%
|
35−40
−79.5%
|
Far Cry New Dawn | 73
+69.8%
|
40−45
−69.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+16.1%
|
55−60
−16.1%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+68%
|
25
−68%
|
W ten sposób RTX 3080 Ti Mobile i RX 6800S konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest o 20.5% szybszy niż RX 6800S w 1080p.
- RTX 3080 Ti Mobile jest o 18.4% szybszy niż RX 6800S w 1440p.
- RTX 3080 Ti Mobile jest o 50% szybszy niż RX 6800S w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 125% szybszy niż RX 6800S.
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6800S jest 8.5% szybszy niż RTX 3080 Ti Mobile.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile wyprzedza 63 testach (93%)
- RX 6800S wyprzedza 4 testach (6%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 45.67 | 40.33 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 1 czerwca 2021 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 8 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 100 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6800S.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Ti Mobile i Radeon RX 6800S - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.