Radeon RX 6600M vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 30% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 139 | 66 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | RDNA 2 (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | R21M-E65-70 | GN20-E8 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 września 2020 (3 lata temu) | 4 stycznia 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1792 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 2068 MHz | 975 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2177 MHz | 1590 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,060 million | brak danych |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt (50 - 100 Watt TGP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 235.8 | 292.3 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3080 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 512.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3080 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3080 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 30% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 30% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 33% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 32% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 5% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 6600M o 35% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3080 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 100
−41%
| 141
+41%
|
1440p | 55
−63.6%
| 90
+63.6%
|
4K | 30
−100%
| 60
+100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 110
−23.6%
|
136
+23.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 108
+40.3%
|
75−80
−40.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 95
−24.2%
|
118
+24.2%
|
Battlefield 5 | 100−110
−19%
|
120−130
+19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−31.6%
|
120−130
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 90
−37.8%
|
124
+37.8%
|
Far Cry 5 | 116
−26.7%
|
147
+26.7%
|
Far Cry New Dawn | 100
−12%
|
112
+12%
|
Forza Horizon 4 | 202
+49.6%
|
130−140
−49.6%
|
Hitman 3 | 154
−43.5%
|
221
+43.5%
|
Horizon Zero Dawn | 124
−20.2%
|
149
+20.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120
−27.5%
|
153
+27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 120
−4.2%
|
125
+4.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 106
+37.7%
|
75−80
−37.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 79
−26.6%
|
100
+26.6%
|
Battlefield 5 | 100−110
−19%
|
120−130
+19%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−31.6%
|
120−130
+31.6%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−41.7%
|
102
+41.7%
|
Far Cry 5 | 108
−29.6%
|
140
+29.6%
|
Far Cry New Dawn | 96
−12.5%
|
108
+12.5%
|
Forza Horizon 4 | 199
+47.4%
|
130−140
−47.4%
|
Hitman 3 | 144
−38.9%
|
200
+38.9%
|
Horizon Zero Dawn | 98
−33.7%
|
131
+33.7%
|
Metro Exodus | 80
−37.5%
|
110
+37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110
−40.9%
|
155
+40.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
−57%
|
223
+57%
|
Watch Dogs: Legion | 107
−7.5%
|
115
+7.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 79
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 69
−26.1%
|
87
+26.1%
|
Battlefield 5 | 100−110
−19%
|
120−130
+19%
|
Cyberpunk 2077 | 61
−49.2%
|
91
+49.2%
|
Far Cry 5 | 101
−30.7%
|
132
+30.7%
|
Far Cry New Dawn | 89
−7.9%
|
96
+7.9%
|
Forza Horizon 4 | 168
+24.4%
|
130−140
−24.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
−38.8%
|
118
+38.8%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−42.4%
|
84
+42.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−36.8%
|
75−80
+36.8%
|
Hitman 3 | 60−65
−111%
|
135
+111%
|
Horizon Zero Dawn | 66
−48.5%
|
98
+48.5%
|
Metro Exodus | 47
−55.3%
|
73
+55.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−35.7%
|
35−40
+35.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
−85.1%
|
124
+85.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
+2%
|
50−55
−2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 52
−34.6%
|
70
+34.6%
|
Battlefield 5 | 75−80
−22.7%
|
90−95
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Far Cry 5 | 90
−28.9%
|
116
+28.9%
|
Far Cry New Dawn | 85
−9.4%
|
93
+9.4%
|
Forza Horizon 4 | 128
+30.6%
|
95−100
−30.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 62
−38.7%
|
86
+38.7%
|
Watch Dogs: Legion | 42
−59.5%
|
67
+59.5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Hitman 3 | 35−40
−117%
|
76
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 17
−318%
|
71
+318%
|
Metro Exodus | 28
−71.4%
|
48
+71.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−31.6%
|
24−27
+31.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
−132%
|
72
+132%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−93.2%
|
85
+93.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
−10.3%
|
30−35
+10.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
−77.8%
|
48
+77.8%
|
Battlefield 5 | 40−45
−30.2%
|
55−60
+30.2%
|
Cyberpunk 2077 | 14
−100%
|
28
+100%
|
Far Cry 5 | 44
−59.1%
|
70
+59.1%
|
Far Cry New Dawn | 48
−52.1%
|
73
+52.1%
|
Forza Horizon 4 | 74
+13.8%
|
65−70
−13.8%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−100%
|
42
+100%
|
W ten sposób RX 6600M i RTX 3080 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest o 41% szybszy niż RX 6600M w 1080p.
- RTX 3080 Ti Mobile jest o 63.6% szybszy niż RX 6600M w 1440p.
- RTX 3080 Ti Mobile jest o 100% szybszy niż RX 6600M w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 6600M jest 49.6% szybszy niż RTX 3080 Ti Mobile.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 318% szybszy niż RX 6600M.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 6600M wyprzedza 9 testach (13%)
- RTX 3080 Ti Mobile wyprzedza 59 testach (87%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.13 | 45.65 |
Nowość | 1 września 2020 | 4 stycznia 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6600M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6600M i GeForce RTX 3080 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.