NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs AMD Radeon RX 6600S
- Interface PCIe 4.0 x16
- Fréquence de noyau 975
- Capacité de mémoire de vidéo 16 GB
- Type de mémoire GDDR6
- Fréquence de mémoire 14000
- Résolution maximale
- Interface PCIe 4.0 x8
- Fréquence de noyau
- Capacité de mémoire de vidéo 8 GB
- Type de mémoire GDDR6
- Fréquence de mémoire 16000
- Résolution maximale
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de GeForce RTX 3080 Ti Mobile, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 45 | 49 |
Architecture | Ampere (2020−2022) | RDNA 2 (2020−2022) |
Nom de code | GN20-E8 | Navi 23 |
Type | Pour les ordinateurs portables | Pour les ordinateurs portables |
Date de lancement | 4 Janvier 2022 (1 an ago) | 4 Janvier 2022 (1 an ago) |
Caractéristiques
Paramètres généraux GeForce RTX 3080 Ti Mobile et Radeon RX 6600S: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de GeForce RTX 3080 Ti Mobile et Radeon RX 6600S, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 7424 | 1792 |
Fréquence de noyau | 975 MHz | pas de données |
Fréquence en mode Boost | 1590 MHz | 1881 MHz |
Nombre de transistors | pas de données | 11,060 million |
Processus technologique de fabrication | 8 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 80 Watt |
Vitesse de texturation | 292.3 | 224.0 |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de GeForce RTX 3080 Ti Mobile et Radeon RX 6600S avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques portables, il s'agit de la taille estimée de l'ordinateur portable, du bus et du connecteur de connexion si la carte graphique est connectée via le connecteur plutôt que dessoudée sur la carte mère.
Taille de l'ordinateur portable | large | medium sized |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | pas de données | non |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur GeForce RTX 3080 Ti Mobile et Radeon RX 6600S sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | GDDR6 | GDDR6 |
Capacité de mémoire maximale | 16 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 256 Bit | 128 Bit |
Fréquence de mémoire | 14000 MHz | 16000 MHz |
Bande passante de la mémoire | 512.0 Gb/s | 224.0 Gb/s |
Mémoire partagée | - | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur GeForce RTX 3080 Ti Mobile et Radeon RX 6600S. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | No outputs | No outputs |
Support de API
Les API supportées par GeForce RTX 3080 Ti Mobile et Radeon RX 6600S sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12.0 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.3 | 1.2 |
CUDA | 8.6 | pas de données |
Tests dans les jeux
Les résultats GeForce RTX 3080 Ti Mobile et Radeon RX 6600S dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 140 | pas de données |
1440p | 95 | pas de données |
4K | 65 | pas de données |
Jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 80−85
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
+3%
|
95−100
−3%
|
Far Cry New Dawn | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+3%
|
130−140
−3%
|
Hitman 3 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+47.1%
|
100−110
−47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+3.3%
|
120−130
−3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
+3%
|
95−100
−3%
|
Far Cry New Dawn | 108
+13.7%
|
95−100
−13.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+3%
|
130−140
−3%
|
Hitman 3 | 140−150
+3.5%
|
140−150
−3.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Metro Exodus | 110
+37.5%
|
80−85
−37.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+4.1%
|
70−75
−4.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+49%
|
100−110
−49%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+2.6%
|
75−80
−2.6%
|
Battlefield 5 | 120−130
+2.4%
|
120−130
−2.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Far Cry 5 | 100−110
+3%
|
95−100
−3%
|
Far Cry New Dawn | 96
+1.1%
|
95−100
−1.1%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+3%
|
130−140
−3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+4.7%
|
100−110
−4.7%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+3.8%
|
80−85
−3.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+3.9%
|
75−80
−3.9%
|
Hitman 3 | 90−95
+4.7%
|
85−90
−4.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+3.2%
|
60−65
−3.2%
|
Metro Exodus | 73
+40.4%
|
50−55
−40.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+5.4%
|
35−40
−5.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 124
+82.4%
|
65−70
−82.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+4.1%
|
45−50
−4.1%
|
Battlefield 5 | 95−100
+3.2%
|
90−95
−3.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+2.8%
|
35−40
−2.8%
|
Far Cry 5 | 80−85
+3.8%
|
75−80
−3.8%
|
Far Cry New Dawn | 93
+20.8%
|
75−80
−20.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+3.1%
|
95−100
−3.1%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+5%
|
40−45
−5%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+4.8%
|
40−45
−4.8%
|
Hitman 3 | 76
+61.7%
|
45−50
−61.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+5.9%
|
30−35
−5.9%
|
Metro Exodus | 48
+50%
|
30−35
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+4.2%
|
24−27
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+89.5%
|
35−40
−89.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+3.1%
|
30−35
−3.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+7.1%
|
27−30
−7.1%
|
Battlefield 5 | 55−60
+3.5%
|
55−60
−3.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+4.5%
|
40−45
−4.5%
|
Far Cry New Dawn | 73
+55.3%
|
45−50
−55.3%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+4.6%
|
65−70
−4.6%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+82.6%
|
21−24
−82.6%
|
Avantages et inconvénients
Note de performance | 45.71 | 44.15 |
Largeur de bus de mémoire | 256 | 128 |
Nombre de processeurs de shaders | 7424 | 1792 |
Bande passante de la mémoire | 512 | 224 |
Processus technologique | 8 nm | 7 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 150 Watt | 80 Watt |
Nous n'arrivons pas à nous décider entre GeForce RTX 3080 Ti Mobile et Radeon RX 6600S. La différence de performance est, à notre avis, trop faible.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre GeForce RTX 3080 Ti Mobile et Radeon RX 6600S - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.