GeForce RTX 3080 Ti Mobile vs RTX A5500 Mobile
- Interfejs PCIe 4.0 x16
- Częstotliwość rdzenia 975
- Ilość pamięci wideo 16 GB
- Typ pamięci GDDR6
- Częstotliwość pamięci 14000
- Maksymalna rozdzielczość
- Interfejs PCIe 4.0 x16
- Częstotliwość rdzenia
- Ilość pamięci wideo 16 GB
- Typ pamięci GDDR6
- Częstotliwość pamięci 16000
- Maksymalna rozdzielczość
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3080 Ti Mobile i RTX A5500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 44 | 65 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E8 | GA103S |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2022 (1 rok temu) | 30 marca 2022 (1 rok temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3080 Ti Mobile i RTX A5500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i RTX A5500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 7424 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1575 MHz |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt (80 - 150 Watt TGP) | 165 Watt (80 - 165 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 292.3 | 365.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3080 Ti Mobile i RTX A5500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i RTX A5500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 16 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 512.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3080 Ti Mobile i RTX A5500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3080 Ti Mobile i RTX A5500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3080 Ti Mobile i RTX A5500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX A5500 Mobile o 13% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 16%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX A5500 Mobile o 15% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Score
Pokrycie benchmarku: 13%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX A5500 Mobile o 10% w 3DMark Fire Strike Score.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 13%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX A5500 Mobile o 44% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 13%
GeForce RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX A5500 Mobile o 12% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3080 Ti Mobile i RTX A5500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 140
+12%
| 125
−12%
|
1440p | 95
+30.1%
| 73
−30.1%
|
4K | 65
+47.7%
| 44
−47.7%
|
Popularne gry
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 80−85
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+9.3%
|
110−120
−9.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+12.6%
|
110−120
−12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 112
+24.4%
|
90−95
−24.4%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+9.6%
|
120−130
−9.6%
|
Hitman 3 | 140−150
−26.4%
|
187
+26.4%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−31.3%
|
130
+31.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 153
+61.1%
|
95−100
−61.1%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−18.1%
|
98
+18.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+9.3%
|
110−120
−9.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+12.6%
|
110−120
−12.6%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 108
+20%
|
90−95
−20%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+9.6%
|
120−130
−9.6%
|
Hitman 3 | 140−150
−15.5%
|
171
+15.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−7.1%
|
106
+7.1%
|
Metro Exodus | 110
+11.1%
|
99
−11.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 75−80
+13.4%
|
65−70
−13.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+63.2%
|
95−100
−63.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+15.5%
|
95−100
−15.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
−12%
|
93
+12%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+8.3%
|
70−75
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 80−85
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Battlefield 5 | 120−130
+9.3%
|
110−120
−9.3%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
+11.1%
|
70−75
−11.1%
|
Far Cry 5 | 100−110
+9.7%
|
90−95
−9.7%
|
Far Cry New Dawn | 96
+6.7%
|
90−95
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+9.6%
|
120−130
−9.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+15.5%
|
95−100
−15.5%
|
Watch Dogs: Legion | 80−85
+7.8%
|
77
−7.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+14.5%
|
65−70
−14.5%
|
Hitman 3 | 90−95
−16.7%
|
105
+16.7%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−36.9%
|
89
+36.9%
|
Metro Exodus | 73
+23.7%
|
59
−23.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 124
+103%
|
60−65
−103%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 50−55
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+15.9%
|
40−45
−15.9%
|
Battlefield 5 | 95−100
+11.6%
|
85−90
−11.6%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Far Cry 5 | 80−85
+14.1%
|
70−75
−14.1%
|
Far Cry New Dawn | 93
+29.2%
|
70−75
−29.2%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+13.5%
|
85−90
−13.5%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−38.1%
|
58
+38.1%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+15.8%
|
35−40
−15.8%
|
Hitman 3 | 76
+72.7%
|
44
−72.7%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−16.7%
|
42
+16.7%
|
Metro Exodus | 48
+54.8%
|
31
−54.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
+13.6%
|
21−24
−13.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
+112%
|
30−35
−112%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+18%
|
50−55
−18%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+13.8%
|
27−30
−13.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+20%
|
24−27
−20%
|
Battlefield 5 | 55−60
+15.7%
|
50−55
−15.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+17.9%
|
35−40
−17.9%
|
Far Cry New Dawn | 73
+73.8%
|
40−45
−73.8%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+15.3%
|
55−60
−15.3%
|
Watch Dogs: Legion | 42
+40%
|
30
−40%
|
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 45.74 | 40.52 |
Nowość | 4 stycznia 2022 | 30 marca 2022 |
Przepustowość pamięci | 512 | 448 |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 165 Wat |
W oparciu o wyniki testów syntetycznych i gier, nasza rekomendacja skłania się ku karcie GeForce RTX 3080 Ti Mobile ze względu na jej wyższą wydajność w porównaniu do karty graficznej RTX A5500 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3080 Ti Mobile i RTX A5500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.