GeForce RTX 3070 Mobile vs RTX A5500 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5500 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX A5500 Mobile przewyższa RTX 3070 Mobile o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5500 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 115 | 100 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | Ampere (2020−2022) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | GN20-E5 GA104 | GA103S |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5500 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5500 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | 780 - 1100 MHz | brak danych |
Częstotliwość w trybie Boost | 1290 - 1620 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 17,400 million | 22,000 million |
Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 125 Watt | 165 Watt (80 - 165 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 287.0 | 365.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5500 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5500 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5500 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5500 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 8.5 | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5500 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 4% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa RTX A5500 Mobile o 31% w 3DMark Cloud Gate GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa RTX A5500 Mobile o 23% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 181% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 1834% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 94% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 215% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 62% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX A5500 Mobile przewyższa GeForce RTX 3070 Mobile o 49% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5500 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 114
−10.5%
| 126
+10.5%
|
1440p | 75
+4.2%
| 72
−4.2%
|
4K | 48
−6.3%
| 51
+6.3%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 119
−8.4%
|
129
+8.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 91
+33.8%
|
65−70
−33.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 107
−6.5%
|
114
+6.5%
|
Far Cry 5 | 80−85
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 189
+26%
|
150−160
−26%
|
Hitman 3 | 114
+39%
|
80−85
−39%
|
Horizon Zero Dawn | 199
+23.6%
|
160−170
−23.6%
|
Metro Exodus | 100−110
−3.7%
|
110−120
+3.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
−4.4%
|
95−100
+4.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 224
−8.9%
|
244
+8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 89
−10.1%
|
98
+10.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 76
+11.8%
|
65−70
−11.8%
|
Battlefield 5 | 120−130
−5.8%
|
120−130
+5.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 88
+0%
|
88
+0%
|
Far Cry 5 | 80−85
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
Far Cry New Dawn | 90−95
−5.4%
|
95−100
+5.4%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−4.2%
|
150−160
+4.2%
|
Hitman 3 | 92
+12.2%
|
80−85
−12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−7.3%
|
160−170
+7.3%
|
Metro Exodus | 125
+10.6%
|
110−120
−10.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 85
−11.8%
|
95−100
+11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 183
−9.3%
|
200
+9.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170
−20.6%
|
205
+20.6%
|
Watch Dogs: Legion | 181
+86.6%
|
95−100
−86.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+0%
|
65−70
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
−5.3%
|
80−85
+5.3%
|
Cyberpunk 2077 | 74
−2.7%
|
76
+2.7%
|
Far Cry 5 | 80−85
−6.2%
|
85−90
+6.2%
|
Forza Horizon 4 | 167
+11.3%
|
150−160
−11.3%
|
Horizon Zero Dawn | 132
−22%
|
160−170
+22%
|
Shadow of the Tomb Raider | 168
−6%
|
178
+6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 94
−8.5%
|
102
+8.5%
|
Watch Dogs: Legion | 60
−28.3%
|
77
+28.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 82
−15.9%
|
95−100
+15.9%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−7%
|
75−80
+7%
|
Far Cry New Dawn | 123
+33.7%
|
90−95
−33.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−7.5%
|
40−45
+7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+20.5%
|
40−45
−20.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 56
−7.1%
|
60−65
+7.1%
|
Cyberpunk 2077 | 47
+4.4%
|
45
−4.4%
|
Far Cry 5 | 91
+26.4%
|
70−75
−26.4%
|
Forza Horizon 4 | 140
+68.7%
|
80−85
−68.7%
|
Hitman 3 | 68
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 112
+30.2%
|
85−90
−30.2%
|
Metro Exodus | 91
+23%
|
70−75
−23%
|
Shadow of the Tomb Raider | 125
−3.2%
|
129
+3.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−9.4%
|
55−60
+9.4%
|
Watch Dogs: Legion | 55
−5.5%
|
58
+5.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 73
+7.4%
|
65−70
−7.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−8.1%
|
40−45
+8.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
−6.5%
|
30−35
+6.5%
|
Hitman 3 | 38
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−6.4%
|
50−55
+6.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 48
+54.8%
|
30−35
−54.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+1.6%
|
63
−1.6%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−8%
|
27−30
+8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 33
+32%
|
24−27
−32%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Cyberpunk 2077 | 22
+22.2%
|
18
−22.2%
|
Far Cry 5 | 21−24
−4.5%
|
21−24
+4.5%
|
Forza Horizon 4 | 93
+69.1%
|
55−60
−69.1%
|
Horizon Zero Dawn | 63
+26%
|
50−55
−26%
|
Metro Exodus | 58
+41.5%
|
40−45
−41.5%
|
Watch Dogs: Legion | 27
−11.1%
|
30
+11.1%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
W ten sposób RTX 3070 Mobile i RTX A5500 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX A5500 Mobile jest 11% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Mobile jest 4% szybszy w 1440p
- RTX A5500 Mobile jest 6% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3070 Mobile jest 87% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RTX A5500 Mobile jest 28% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile wyprzedza 27 testach (38%)
- RTX A5500 Mobile wyprzedza 43 testach (60%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 37.20 | 39.61 |
Nowość | 4 stycznia 2021 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Pobór mocy (TDP) | 125 Wat | 165 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5500 Mobile.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 3070 Mobile i RTX A5500 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.