RTX A4000 Mobile vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy RTX A4000 Mobile z GeForce RTX 3080 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3080 Ti Mobile przewyższa RTX A4000 Mobile o znaczny 30% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 162 | 91 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 23.41 | 30.42 |
| Architektura | Ampere (2020−2025) | Ampere (2020−2025) |
| Kryptonim | GA104 | GA103S |
| Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do laptopów |
| Data wydania | 12 kwietnia 2021 (4 lata temu) | 25 stycznia 2022 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 5120 | 7424 |
| Częstotliwość rdzenia | 1140 MHz | 810 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1680 MHz | 1260 MHz |
| Ilość tranzystorów | 17,400 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 8 nm | 8 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 115 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 268.8 | 292.3 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 17.2 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
| ROPs | 80 | 96 |
| TMUs | 160 | 232 |
| Tensor Cores | 160 | 232 |
| Ray Tracing Cores | 40 | 58 |
| L1 Cache | 5 MB | 7.3 MB |
| L2 Cache | 4 MB | 4 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | large |
| Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 2000 MHz |
| Przepustowość pamięci | 384.0 GB/s | 512.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | No outputs |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.8 | 6.5 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 8.6 | 8.6 |
| DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki RTX A4000 Mobile i GeForce RTX 3080 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 100−110
−41%
| 141
+41%
|
| 1440p | 65−70
−36.9%
| 89
+36.9%
|
| 4K | 45−50
−31.1%
| 59
+31.1%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 190−200
−24.2%
|
240−250
+24.2%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−65.9%
|
136
+65.9%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−37%
|
110−120
+37%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 120−130
−16.8%
|
140−150
+16.8%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
−11.1%
|
220
+11.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−51.2%
|
124
+51.2%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−28.9%
|
147
+28.9%
|
| Fortnite | 150−160
−26.3%
|
190−200
+26.3%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−29.2%
|
170−180
+29.2%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−17%
|
131
+17%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−34.6%
|
109
+34.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19%
|
160−170
+19%
|
| Valorant | 210−220
−20.7%
|
250−260
+20.7%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 120−130
−16.8%
|
140−150
+16.8%
|
| Counter-Strike 2 | 190−200
+10.6%
|
179
−10.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−24.4%
|
102
+24.4%
|
| Dota 2 | 140−150
−12.1%
|
158
+12.1%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−22.8%
|
140
+22.8%
|
| Fortnite | 150−160
−26.3%
|
190−200
+26.3%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−29.2%
|
170−180
+29.2%
|
| Forza Horizon 5 | 110−120
−3.6%
|
116
+3.6%
|
| Grand Theft Auto V | 120−130
−20.7%
|
146
+20.7%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
−9.9%
|
89
+9.9%
|
| Metro Exodus | 80−85
−31%
|
110
+31%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19%
|
160−170
+19%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
−84.3%
|
223
+84.3%
|
| Valorant | 210−220
−20.7%
|
250−260
+20.7%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 120−130
−16.8%
|
140−150
+16.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 80−85
−11%
|
91
+11%
|
| Dota 2 | 140−150
−7.1%
|
151
+7.1%
|
| Far Cry 5 | 110−120
−15.8%
|
132
+15.8%
|
| Forza Horizon 4 | 130−140
−29.2%
|
170−180
+29.2%
|
| Hogwarts Legacy | 80−85
+6.6%
|
76
−6.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−19%
|
160−170
+19%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+2.5%
|
118
−2.5%
|
| Valorant | 210−220
−37.1%
|
292
+37.1%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 150−160
−26.3%
|
190−200
+26.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 85−90
−37.9%
|
120
+37.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−31.9%
|
300−350
+31.9%
|
| Grand Theft Auto V | 70−75
−40.3%
|
101
+40.3%
|
| Metro Exodus | 50−55
−43.1%
|
73
+43.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
| Valorant | 240−250
−17.1%
|
280−290
+17.1%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 90−95
−22.6%
|
110−120
+22.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 40−45
−40%
|
56
+40%
|
| Far Cry 5 | 85−90
−36.5%
|
116
+36.5%
|
| Forza Horizon 4 | 95−100
−39.4%
|
130−140
+39.4%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−48.8%
|
61
+48.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−32.3%
|
86
+32.3%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 90−95
−37%
|
120−130
+37%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
+21.2%
|
33
−21.2%
|
| Grand Theft Auto V | 75−80
−60%
|
120
+60%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
| Metro Exodus | 30−35
−50%
|
48
+50%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−54.5%
|
85
+54.5%
|
| Valorant | 210−220
−59.9%
|
347
+59.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−33.9%
|
75−80
+33.9%
|
| Counter-Strike 2 | 40−45
−40%
|
55−60
+40%
|
| Cyberpunk 2077 | 18−20
−55.6%
|
28
+55.6%
|
| Dota 2 | 100−110
−21%
|
127
+21%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−52.2%
|
70
+52.2%
|
| Forza Horizon 4 | 65−70
−42.4%
|
90−95
+42.4%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−47.8%
|
34
+47.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
4K
Epic
| Fortnite | 45−50
−42.2%
|
60−65
+42.2%
|
W ten sposób RTX A4000 Mobile i RTX 3080 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti Mobile jest 41% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 37% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile jest 31% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX A4000 Mobile jest 21% szybszy.
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 3080 Ti Mobile jest 84% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX A4000 Mobile wyprzedza 4 testach (6%)
- RTX 3080 Ti Mobile wyprzedza 60 testach (91%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 33.24 | 43.19 |
| Nowość | 12 kwietnia 2021 | 25 stycznia 2022 |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
RTX 3080 Ti Mobile ma 29.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową 9 miesięcy, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.
Model GeForce RTX 3080 Ti Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on RTX A4000 Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że RTX A4000 Mobile jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce RTX 3080 Ti Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
