GeForce RTX 2080 vs GTX 1650

Punteggio di prestazione combinato

RTX 2080
2018
8192 MB GDDR6
48.60
+139%

RTX 2080 supera GTX 1650 del 139% nei nostri risultati di benchmark combinati.

Informazioni generali

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce RTX 2080 e di GeForce GTX 1650 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni60255
Posto per popolaritànon nella top-1003
Rapporto qualità prezzo26.3219.01
ArchitetturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
Nome in codiceTuring TU104TU117
Tipoper desktopper desktop
Data di inizio della vendita27 agosto 2018 (5 anni fa)23 aprile 2019 (5 anni fa)
Prezzo al momento di uscita$699 $149
Prezzo odierno$426 (0.6x)$185 (1.2x)

Rapporto qualità prezzo

Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.

RTX 2080 ha il 38% di rapporto qualità/prezzo migliore di GTX 1650.

Caratteristiche tecniche

Le impostazioni generali di GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader2944896
Frequenza di nucleo1515 MHz1485 MHz
Frequenza in modalità Boost1710 MHz1665 MHz
Numero di transistori13,600 million4,700 million
Processo tecnologico12 nm12 nm
Consumo energetico (TDP)215 Watt75 Watt
Velocità di testurizzazione314.693.24

Compatibilità e dimensioni

Le impostazioni di compatibilità di GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Lunghezza267 mm229 mm
Grossezza2-slot2-slot
Supplementari connettori di alimentazione1x 6-pin + 1x 8-pinno

Memoria

Le impostazioni di memoria installata su GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6GDDR5
Spazio massimo di memoria8 GB4 GB
Larghezza di bus di memoria256 Bit128 Bit
Frequenza di memoria14000 MHz8000 MHz
Larghezza di banda di memoria448.0 GB/s128.0 GB/s
Memoria condivisa--

Connettori di video

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di video1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI++
Supporto di G-SYNC+non disponibile

Tecnologie

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

VR Ready+non disponibile

Supporto di API

Qui sono elencati API supportati da GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650, incluso le versioni di loro.

DirectX12 Ultimate (12_1)12 (12_1)
Modello di shader6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.57.5

Test in benchmarks

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Prestazioni generali in benchmarks

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

RTX 2080 48.60
+139%
GTX 1650 20.35

RTX 2080 supera GTX 1650 del 139% nei nostri risultati di benchmark combinati.


Passmark

Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.

Copertura di riferimento: 25%

RTX 2080 18812
+139%
GTX 1650 7877

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 139% nel Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 2080 66631
+49.1%
GTX 1650 44694

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 49% nel 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

Copertura di riferimento: 17%

RTX 2080 40278
+195%
GTX 1650 13645

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 195% nel 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 2080 17810
+93.5%
GTX 1650 9203

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 94% nel 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 14%

RTX 2080 143576
+184%
GTX 1650 50549

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 184% nel 3DMark Cloud Gate GPU.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.

Copertura di riferimento: 9%

RTX 2080 102655
+161%
GTX 1650 39333

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 161% nel GeekBench 5 OpenCL.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics è un benchmark obsoleto, parte della suite 3DMark. Ice Storm è stato utilizzato per misurare le prestazioni dei computer portatili entry level e dei tablet basati su Windows. Utilizza il livello 9 di funzionalità DirectX 11 per visualizzare una battaglia tra due flotte spaziali vicino a un pianeta ghiacciato in risoluzione 1280x720. Interrotto nel gennaio 2020, è ora sostituito da 3DMark Night Raid.

Copertura di riferimento: 8%

RTX 2080 436117
+16.8%
GTX 1650 373333

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 17% nel 3DMark Ice Storm GPU.

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.

Copertura di riferimento: 5%

RTX 2080 103023
+183%
GTX 1650 36385

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 183% nel GeekBench 5 Vulkan.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.

Copertura di riferimento: 4%

RTX 2080 119410
+199%
GTX 1650 39941

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 199% nel GeekBench 5 CUDA.

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Copertura di riferimento: 3%

RTX 2080 150
+63.7%
GTX 1650 91

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 64% nel SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Copertura di riferimento: 3%

RTX 2080 70
+53.7%
GTX 1650 45

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 54% nel SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Copertura di riferimento: 3%

RTX 2080 12
+85.9%
GTX 1650 6

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 86% nel SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Copertura di riferimento: 3%

RTX 2080 109
+149%
GTX 1650 44

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 149% nel SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Copertura di riferimento: 3%

RTX 2080 52
+50.3%
GTX 1650 35

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 50% nel SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Copertura di riferimento: 3%

RTX 2080 45
+111%
GTX 1650 21

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 111% nel SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

Copertura di riferimento: 3%

RTX 2080 13
+166%
GTX 1650 5

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 166% nel SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.

SPECviewperf 12 - Maya

Questa parte del benchmark per workstation SPECviewperf 12 utilizza il motore Autodesk Maya 13 per renderizzare una scena statica di un impianto di energia per supereroi composto da più di 700 mila poligoni, in sei modalità diverse.

Copertura di riferimento: 2%

RTX 2080 150
+67%
GTX 1650 90

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 67% nel SPECviewperf 12 - Maya.

SPECviewperf 12 - Catia

Copertura di riferimento: 2%

RTX 2080 109
+150%
GTX 1650 43

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 150% nel SPECviewperf 12 - Catia.

SPECviewperf 12 - Solidworks

Copertura di riferimento: 2%

RTX 2080 70
+53.1%
GTX 1650 46

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 53% nel SPECviewperf 12 - Solidworks.

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Copertura di riferimento: 2%

RTX 2080 12
+83.1%
GTX 1650 7

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 83% nel SPECviewperf 12 - Siemens NX.

SPECviewperf 12 - Creo

Copertura di riferimento: 2%

RTX 2080 52
+68.2%
GTX 1650 31

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 68% nel SPECviewperf 12 - Creo.

SPECviewperf 12 - Medical

Copertura di riferimento: 2%

RTX 2080 45
+101%
GTX 1650 22

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 101% nel SPECviewperf 12 - Medical.

SPECviewperf 12 - Energy

Copertura di riferimento: 2%

RTX 2080 12.5
+247%
GTX 1650 3.6

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 247% nel SPECviewperf 12 - Energy.

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Copertura di riferimento: 2%

RTX 2080 205
+92.9%
GTX 1650 106

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 93% nel SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Questa parte del benchmark SPECviewperf 12 emula il lavoro con 3DS Max, eseguendo undici test in vari scenari d'uso, tra cui la modellazione architettonica e l'animazione per i giochi per computer.

Copertura di riferimento: 1%

RTX 2080 205
+89.4%
GTX 1650 108

Il RTX 2080 supera il GTX 1650 del 89% nel SPECviewperf 12 - 3ds Max.

Test in giochi

I risultati di GeForce RTX 2080 e GeForce GTX 1650 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medio

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD143
+104%
70
−104%
1440p101
+166%
38
−166%
4K71
+209%
23
−209%

FPS nei giochi popolari

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 90−95
+181%
30−35
−181%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 105
+98.1%
53
−98.1%
Assassin's Creed Valhalla 98
+109%
47
−109%
Battlefield 5 163
+167%
61
−167%
Call of Duty: Modern Warfare 187
+146%
76
−146%
Cyberpunk 2077 90−95
+181%
30−35
−181%
Far Cry 5 117
+72.1%
68
−72.1%
Far Cry New Dawn 105
+59.1%
66
−59.1%
Forza Horizon 4 156
+73.3%
90
−73.3%
Hitman 3 165
+117%
76
−117%
Horizon Zero Dawn 124
+125%
55
−125%
Red Dead Redemption 2 134
+158%
52
−158%
Shadow of the Tomb Raider 119
+105%
58
−105%
Watch Dogs: Legion 110
+96.4%
56
−96.4%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 91
+93.6%
47
−93.6%
Assassin's Creed Valhalla 83
+137%
35
−137%
Battlefield 5 155
+192%
53
−192%
Call of Duty: Modern Warfare 162
+179%
58
−179%
Cyberpunk 2077 90−95
+181%
30−35
−181%
Far Cry 5 112
+80.6%
62
−80.6%
Far Cry New Dawn 102
+64.5%
62
−64.5%
Forza Horizon 4 153
+84.3%
83
−84.3%
Hitman 3 162
+161%
62
−161%
Horizon Zero Dawn 102
+149%
41
−149%
Metro Exodus 90
+157%
35
−157%
Red Dead Redemption 2 80
+186%
28
−186%
Shadow of the Tomb Raider 114
+143%
47
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+145%
74
−145%
Watch Dogs: Legion 98
+104%
48
−104%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 68
+172%
25
−172%
Assassin's Creed Valhalla 73
+462%
13
−462%
Battlefield 5 145
+184%
51
−184%
Cyberpunk 2077 90−95
+181%
30−35
−181%
Far Cry 5 106
+82.8%
58
−82.8%
Far Cry New Dawn 92
+61.4%
57
−61.4%
Forza Horizon 4 132
+103%
65
−103%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+152%
42
−152%
Watch Dogs: Legion 79
+276%
21
−276%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 110
+206%
36
−206%
Hitman 3 119
+222%
37
−222%
Horizon Zero Dawn 74
+185%
26
−185%
Metro Exodus 60
+200%
20
−200%
Red Dead Redemption 2 52
+206%
17
−206%
Shadow of the Tomb Raider 90
+210%
29
−210%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+222%
18
−222%
Assassin's Creed Valhalla 60
+362%
13
−362%
Battlefield 5 125
+221%
39
−221%
Cyberpunk 2077 40−45
+258%
12−14
−258%
Far Cry 5 99
+154%
39
−154%
Far Cry New Dawn 89
+117%
41
−117%
Forza Horizon 4 118
+157%
46
−157%
The Witcher 3: Wild Hunt 75−80
+235%
21−24
−235%
Watch Dogs: Legion 58
+314%
14
−314%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 65
+225%
20
−225%
Hitman 3 65
+242%
19
−242%
Horizon Zero Dawn 21
+163%
8
−163%
Metro Exodus 39
+225%
12
−225%
Red Dead Redemption 2 34
+209%
10−12
−209%
Shadow of the Tomb Raider 47
+262%
13
−262%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+192%
26
−192%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 41
+215%
13
−215%
Assassin's Creed Valhalla 38
+660%
5
−660%
Battlefield 5 76
+262%
21
−262%
Cyberpunk 2077 18−20
+375%
4−5
−375%
Far Cry 5 59
+211%
19
−211%
Far Cry New Dawn 62
+195%
21
−195%
Forza Horizon 4 81
+170%
30
−170%
Watch Dogs: Legion 35
+338%
8
−338%

È così che RTX 2080 e GTX 1650 competono nei giochi popolari:

  • RTX 2080 è 104% più veloce di GTX 1650 in 1080p.
  • RTX 2080 è 166% più veloce di GTX 1650 in 1440p.
  • RTX 2080 è 209% più veloce di GTX 1650 in 4K.

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 4K e il Ultra Preset, il RTX 2080 è 660% più veloce del GTX 1650.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • Senza eccezioni, RTX 2080 ha superato GTX 1650 in tutti gli 68 dei nostri test.

Vantaggi e svantaggi


Valutazione delle prestazioni 48.60 20.35
Novità 27 agosto 2018 23 aprile 2019
Costo $699 $149
Spazio massimo di memoria 8 GB 4 GB
Consumo energetico (TDP) 215 watt 75 watt

Il modello GeForce RTX 2080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 1650 nei test sulle prestazioni.


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NVIDIA GeForce RTX 2080
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NVIDIA GeForce GTX 1650
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Confronti

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3.9 1993 voti

Valuti GeForce RTX 2080 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 20702 voti

Valuti GeForce GTX 1650 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Consigli e commenti

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