GeForce RTX 2080 vs GTX 1660 Ti
Łączny wynik wydajności
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 46% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1660 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 59 | 150 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 34 |
Stosunek jakości do ceny | 26.32 | 25.85 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Turing TU104 | Turing TU116 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) | 22 lutego 2019 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $699 | $279 |
Cena teraz | $426 (0.6x) | $284 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2080 ma 2% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1660 Ti.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1660 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1660 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2944 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1515 MHz | 1500 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1710 MHz | 1770 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,600 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 215 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 314.6 | 169.9 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1660 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 267 mm | 229 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1660 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 14000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 448.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1660 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | + |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1660 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1660 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1660 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 46% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 46% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 9% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 76% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 11% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 54% w 3DMark Cloud Gate GPU.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 9%
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 67% w GeekBench 5 OpenCL.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GTX 1660 Ti przewyższa RTX 2080 o 11% w 3DMark Ice Storm GPU.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Pokrycie benchmarku: 5%
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 73% w GeekBench 5 Vulkan.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje CUDA API firmy NVIDIA.
Pokrycie benchmarku: 4%
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 83% w GeekBench 5 CUDA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 67% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 35% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 51% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 112% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 32% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 69% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 71% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - Maya
Ta część benchmarku stacji roboczych SPECviewperf 12 wykorzystuje silnik Autodesk Maya 13 do renderowania statycznej sceny superbohaterskiej elektrowni, składającej się z ponad 700 tysięcy wielokątów, w sześciu różnych trybach.
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 21% w SPECviewperf 12 - Maya.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 26% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Ta część benchmarku SPECviewperf 12 emuluje pracę z 3DS Max, wykonując jedenaście testów w różnych scenariuszach użycia, w tym modelowania architektonicznego i animacji do gier komputerowych.
Pokrycie benchmarku: 1%
RTX 2080 przewyższa GTX 1660 Ti o 29% w SPECviewperf 12 - 3ds Max.
Testy w grach
Wyniki GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1660 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 143
+36.2%
| 105
−36.2%
|
1440p | 101
+71.2%
| 59
−71.2%
|
4K | 71
+86.8%
| 38
−86.8%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 90−95
+15.4%
|
78
−15.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 105
+22.1%
|
86
−22.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 98
+32.4%
|
74
−32.4%
|
Battlefield 5 | 163
+26.4%
|
129
−26.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 187
+55.8%
|
120
−55.8%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+26.8%
|
71
−26.8%
|
Far Cry 5 | 117
+7.3%
|
109
−7.3%
|
Far Cry New Dawn | 105
+7.1%
|
98
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 156
+19.1%
|
131
−19.1%
|
Hitman 3 | 165
+57.1%
|
100−110
−57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 124
+72.2%
|
70−75
−72.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 134
+63.4%
|
82
−63.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+26.6%
|
94
−26.6%
|
Watch Dogs: Legion | 110
+74.6%
|
60−65
−74.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 91
+26.4%
|
72
−26.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 83
+50.9%
|
55
−50.9%
|
Battlefield 5 | 155
+38.4%
|
112
−38.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 162
+82%
|
89
−82%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+57.9%
|
57
−57.9%
|
Far Cry 5 | 112
+13.1%
|
99
−13.1%
|
Far Cry New Dawn | 102
+9.7%
|
93
−9.7%
|
Forza Horizon 4 | 153
+25.4%
|
122
−25.4%
|
Hitman 3 | 162
+54.3%
|
100−110
−54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 102
+41.7%
|
70−75
−41.7%
|
Metro Exodus | 90
+63.6%
|
55
−63.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 80
+77.8%
|
45
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 114
+39%
|
82
−39%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 181
+56%
|
116
−56%
|
Watch Dogs: Legion | 98
+55.6%
|
60−65
−55.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 68
+28.3%
|
53
−28.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 73
+46%
|
50
−46%
|
Battlefield 5 | 145
+42.2%
|
102
−42.2%
|
Cyberpunk 2077 | 90−95
+95.7%
|
46
−95.7%
|
Far Cry 5 | 106
+12.8%
|
94
−12.8%
|
Far Cry New Dawn | 92
+9.5%
|
84
−9.5%
|
Forza Horizon 4 | 132
+36.1%
|
97
−36.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 106
+71%
|
62
−71%
|
Watch Dogs: Legion | 79
+25.4%
|
60−65
−25.4%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 110
+93%
|
57
−93%
|
Hitman 3 | 119
+98.3%
|
60−65
−98.3%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+60.9%
|
45−50
−60.9%
|
Metro Exodus | 60
+81.8%
|
33
−81.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 52
+85.7%
|
28
−85.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90
+76.5%
|
51
−76.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+41.5%
|
41
−41.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60
+66.7%
|
36
−66.7%
|
Battlefield 5 | 125
+64.5%
|
76
−64.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+59.3%
|
27
−59.3%
|
Far Cry 5 | 99
+47.8%
|
67
−47.8%
|
Far Cry New Dawn | 89
+36.9%
|
65
−36.9%
|
Forza Horizon 4 | 118
+53.2%
|
77
−53.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75−80
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Watch Dogs: Legion | 58
+107%
|
27−30
−107%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 65
+110%
|
31
−110%
|
Hitman 3 | 65
+97%
|
30−35
−97%
|
Horizon Zero Dawn | 21
−14.3%
|
24−27
+14.3%
|
Metro Exodus | 39
+85.7%
|
21
−85.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 34
+78.9%
|
19
−78.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 47
+80.8%
|
26
−80.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 76
+76.7%
|
43
−76.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+64%
|
25
−64%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+100%
|
19
−100%
|
Battlefield 5 | 76
+76.7%
|
43
−76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+72.7%
|
11
−72.7%
|
Far Cry 5 | 59
+68.6%
|
35
−68.6%
|
Far Cry New Dawn | 62
+77.1%
|
35
−77.1%
|
Forza Horizon 4 | 81
+58.8%
|
51
−58.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35
+119%
|
16−18
−119%
|
W ten sposób RTX 2080 i GTX 1660 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 2080 jest o 36.2% szybszy niż GTX 1660 Ti w 1080p.
- RTX 2080 jest o 71.2% szybszy niż GTX 1660 Ti w 1440p.
- RTX 2080 jest o 86.8% szybszy niż GTX 1660 Ti w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2080 jest 119% szybszy niż GTX 1660 Ti.
- W Horizon Zero Dawn, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1660 Ti jest 14.3% szybszy niż RTX 2080.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 2080 wyprzedza 67 testach (99%)
- GTX 1660 Ti wyprzedza 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 48.61 | 33.40 |
Nowość | 27 sierpnia 2018 | 22 lutego 2019 |
Koszt | $699 | $279 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Pobór mocy (TDP) | 215 Wat | 120 Wat |
Model GeForce RTX 2080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce RTX 2080 i GeForce GTX 1660 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.