GeForce MX550 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce MX550
2021
2048 MB GDDR6
11.91

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce MX550 o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX550 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności374340
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTuring (2018−2021)brak danych
KryptonimGN18-S5Rocket Lake GT1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania17 grudnia 2021 (2 lata temu)30 marca 2021 (3 lata temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX550 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX550 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024brak danych
Częstotliwość w trybie Boost1320 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15-25 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami42.24brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX550 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 4.0 x8brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci12000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX550 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX550 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX550 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)brak danych
Model cieniujący6.6brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan1.2brak danych
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX550 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX550 11.91
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.23
+19.5%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce MX550 o 19% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX550 36560
+1968%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 1968% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX550 10005
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+14.8%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce MX550 o 15% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX550 6126
+280%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 280% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX550 40364
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+106%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce MX550 o 106% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX550 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD47
+262%
13
−262%
4K28
−7.1%
30−35
+7.1%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−20%
30−33
+20%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Battlefield 5 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Cyberpunk 2077 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry 5 45
+400%
9
−400%
Far Cry New Dawn 30−35
+220%
10
−220%
Forza Horizon 4 40−45
−19%
50−55
+19%
Hitman 3 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Horizon Zero Dawn 24−27
−20%
30−33
+20%
Red Dead Redemption 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−20%
30−33
+20%
Watch Dogs: Legion 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−20%
30−33
+20%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Battlefield 5 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Cyberpunk 2077 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry 5 38
+375%
8
−375%
Far Cry New Dawn 30−35
+256%
9
−256%
Forza Horizon 4 40−45
−19%
50−55
+19%
Hitman 3 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Horizon Zero Dawn 24−27
−20%
30−33
+20%
Metro Exodus 18−20
+157%
7
−157%
Red Dead Redemption 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−20%
30−33
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+66.7%
30−33
−66.7%
Watch Dogs: Legion 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−20%
30−33
+20%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Battlefield 5 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry 5 35
+338%
8
−338%
Far Cry New Dawn 30−35
+300%
8
−300%
Forza Horizon 4 40−45
−19%
50−55
+19%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Watch Dogs: Legion 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Hitman 3 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Horizon Zero Dawn 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Metro Exodus 10−11
−30%
12−14
+30%
Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−20%
18−20
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−25%
14−16
+25%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Battlefield 5 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Far Cry New Dawn 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Forza Horizon 4 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10−11
+25%
Hitman 3 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 5−6
−40%
7−8
+40%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
12−14
+30%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−40%
7−8
+40%
Battlefield 5 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry New Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 4 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Watch Dogs: Legion 4−5
−25%
5−6
+25%

W ten sposób GeForce MX550 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest o 262% szybszy niż UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w 1080p.
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest o 7.1% szybszy niż GeForce MX550 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX550 jest 400% szybszy niż UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
  • W Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 40% szybszy niż GeForce MX550.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX550 wyprzedza 8 testach (12%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 59 testach (87%)
  • jest remis w 1 teście (1%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 11.91 14.23
Nowość 17 grudnia 2021 30 marca 2021
Proces technologiczny 12 nm 14 nm

Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX550 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550
Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 675 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 77 głosów

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX550 lub UHD Graphics 730 (Rocket Lake), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.