UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce MX250

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
15.68
+150%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce MX250 o aż 150% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności319546
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych2.36
Architekturabrak danychPascal (2016−2021)
KryptonimRocket Lake GT1N17S-G2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 marca 2021 (3 lata temu)20 lutego 2019 (5 lat temu)
Cena terazbrak danych$1165

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych384
Częstotliwość rdzeniabrak danych1518 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1582 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt10/25 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych24.91

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych7000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych12 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkanbrak danych1.2
CUDAbrak danych6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 15.68
+150%
GeForce MX250 6.27

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce MX250 o 150% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+148%
GeForce MX250 4633

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce MX250 o 148% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GeForce MX250 16488
+833%

GeForce MX250 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 833% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GeForce MX250 3660
+127%

GeForce MX250 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 127% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+287%
GeForce MX250 21545

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce MX250 o 287% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+20572%
GeForce MX250 44

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce MX250 o 20572% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−76.9%
23
+76.9%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 24−27
+71.4%
14
−71.4%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+68.4%
19
−68.4%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+100%
13
−100%
Battlefield 5 50−55
+143%
21
−143%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+88.9%
18
−88.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+118%
11
−118%
Far Cry 5 40−45
+90.9%
22
−90.9%
Far Cry New Dawn 40−45
+63%
27
−63%
Forza Horizon 4 50−55
+71%
31
−71%
Hitman 3 35−40
+157%
14−16
−157%
Horizon Zero Dawn 16
−131%
37
+131%
Metro Exodus 45−50
+88%
25
−88%
Red Dead Redemption 2 40−45
+57.1%
28
−57.1%
Shadow of the Tomb Raider 14
−107%
29
+107%
Watch Dogs: Legion 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+146%
13
−146%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+271%
7−8
−271%
Battlefield 5 50−55
+200%
17
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+88.9%
18
−88.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+140%
10−11
−140%
Far Cry 5 18
−122%
40
+122%
Far Cry New Dawn 5
−240%
17
+240%
Forza Horizon 4 50−55
+121%
24
−121%
Hitman 3 35−40
+350%
8
−350%
Horizon Zero Dawn 12
−117%
26
+117%
Metro Exodus 9
−100%
18
+100%
Red Dead Redemption 2 40−45
+110%
21
−110%
Shadow of the Tomb Raider 6
−150%
15
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+57.1%
21
−57.1%
Watch Dogs: Legion 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−35
+357%
7
−357%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+271%
7−8
−271%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+183%
12
−183%
Cyberpunk 2077 24−27
+140%
10−11
−140%
Far Cry 5 40−45
+223%
13
−223%
Forza Horizon 4 50−55
+231%
16
−231%
Horizon Zero Dawn 50−55
+219%
16
−219%
Metro Exodus 8
−113%
17
+113%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+175%
12
−175%
Watch Dogs: Legion 27−30
+190%
10−11
−190%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+144%
18
−144%

1440p
High Preset

Battlefield 5 30−33
+150%
12−14
−150%
Far Cry New Dawn 27−30
+222%
9−10
−222%
Hitman 3 21−24
+283%
6−7
−283%
Red Dead Redemption 2 10−12
+175%
4−5
−175%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 16−18
+220%
5−6
−220%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+138%
8−9
−138%
Cyberpunk 2077 8−9
+167%
3−4
−167%
Far Cry 5 24−27
+160%
10−11
−160%
Forza Horizon 4 30−33
+173%
10−12
−173%
Horizon Zero Dawn 30−35
+129%
14−16
−129%
Metro Exodus 27−30
+367%
6−7
−367%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
+1350%
2−3
−1350%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+183%
6−7
−183%
Watch Dogs: Legion 10−11
+233%
3−4
−233%

4K
High Preset

Far Cry 5 30−35
+106%
16−18
−106%
Far Cry New Dawn 16−18
+300%
4−5
−300%
Hitman 3 10−12
+450%
2−3
−450%
Horizon Zero Dawn 16−18
+183%
6−7
−183%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
+400%
2−3
−400%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+400%
3−4
−400%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
+200%
3−4
−200%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 16−18
+750%
2−3
−750%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
+267%
3−4
−267%
Cyberpunk 2077 3−4 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Horizon Zero Dawn 16−18
+183%
6−7
−183%
Metro Exodus 14−16
+114%
7−8
−114%
Watch Dogs: Legion 6−7
+200%
2−3
−200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
+100%
7−8
−100%

W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX250 jest 77% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 1350% szybszy.
  • w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX250 jest 240% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 63 testach (89%)
  • GeForce MX250 wyprzedza 8 testach (11%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 15.68 6.27
Nowość 30 marca 2021 20 lutego 2019
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 10 Wat

Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 93 głosy

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1480 głosów

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 730 (Rocket Lake) lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.