UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce MX250

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
15 Watt
12.31
+119%

Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa MX250 o aż 119% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności432643
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna63.8843.67
Architekturabrak danychPascal (2016−2021)
KryptonimRocket Lake GT1GP108B
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 marca 2021 (4 lata temu)20 lutego 2019 (6 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych384
Częstotliwość rdzeniabrak danych937 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1038 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych24.91
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych0.7972 TFLOPS
ROPsbrak danych16
TMUsbrak danych24
L1 Cachebrak danych144 KB
L2 Cachebrak danych512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x4
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych2 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych1502 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych12 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.7 (6.4)
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan-1.3
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.31
+119%
GeForce MX250 5.61

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+148%
GeForce MX250 4633

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GeForce MX250 16488
+833%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GeForce MX250 3660
+127%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+287%
GeForce MX250 21545

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+20572%
GeForce MX250 44

Wydajność w grach

Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD12
−83.3%
22
+83.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 70−75
−7.1%
75
+7.1%
Cyberpunk 2077 24−27
+85.7%
14
−85.7%

Full HD
Medium

Battlefield 5 55−60
+129%
24
−129%
Counter-Strike 2 70−75
+70.7%
41
−70.7%
Cyberpunk 2077 24−27
+136%
11
−136%
Escape from Tarkov 50−55
+79.3%
29
−79.3%
Far Cry 5 9
−111%
19
+111%
Fortnite 70−75
+32.7%
55
−32.7%
Forza Horizon 4 50−55
+74.2%
31
−74.2%
Forza Horizon 5 35−40
+129%
17
−129%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+64.3%
28
−64.3%
Valorant 110−120
−6.3%
118
+6.3%

Full HD
High

Battlefield 5 55−60
+189%
19
−189%
Counter-Strike 2 70−75
+233%
21
−233%
Counter-Strike: Global Offensive 170−180
+85.4%
95−100
−85.4%
Cyberpunk 2077 24−27
+117%
12−14
−117%
Dota 2 27
−137%
64
+137%
Escape from Tarkov 50−55
+136%
22
−136%
Far Cry 5 8
−113%
17
+113%
Fortnite 70−75
+192%
25
−192%
Forza Horizon 4 50−55
+125%
24
−125%
Forza Horizon 5 35−40
+200%
13
−200%
Grand Theft Auto V 6
−367%
28
+367%
Metro Exodus 7
+0%
7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+100%
23
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+57.1%
21
−57.1%
Valorant 110−120
−3.6%
115
+3.6%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 55−60
+293%
14
−293%
Cyberpunk 2077 24−27
+117%
12−14
−117%
Dota 2 25
−128%
57
+128%
Escape from Tarkov 50−55
+136%
22
−136%
Far Cry 5 8
−100%
16
+100%
Forza Horizon 4 50−55
+238%
16
−238%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
+142%
19
−142%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+175%
12
−175%
Valorant 110−120
+65.7%
65−70
−65.7%

Full HD
Epic

Fortnite 70−75
+232%
22
−232%

1440p
High

Counter-Strike 2 24−27
+118%
10−12
−118%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
+116%
40−45
−116%
Grand Theft Auto V 18−20
+280%
5−6
−280%
Metro Exodus 14−16
+200%
5−6
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−105
+163%
35−40
−163%
Valorant 130−140
+109%
60−65
−109%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+338%
8−9
−338%
Cyberpunk 2077 10−12
+175%
4−5
−175%
Escape from Tarkov 24−27
+127%
10−12
−127%
Far Cry 5 27−30
+145%
10−12
−145%
Forza Horizon 4 30−35
+121%
14−16
−121%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+125%
8−9
−125%

1440p
Epic

Fortnite 27−30
+155%
10−12
−155%

4K
High

Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Grand Theft Auto V 24−27
+41.2%
16−18
−41.2%
Metro Exodus 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
+467%
3−4
−467%
Valorant 65−70
+134%
27−30
−134%

4K
Ultra

Battlefield 5 18−20
+350%
4−5
−350%
Counter-Strike 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Cyberpunk 2077 4−5
+300%
1−2
−300%
Dota 2 45−50
+130%
20−22
−130%
Escape from Tarkov 10−12
+175%
4−5
−175%
Far Cry 5 12−14
+160%
5−6
−160%
Forza Horizon 4 21−24
+175%
8−9
−175%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+100%
6−7
−100%

4K
Epic

Fortnite 12−14
+100%
6−7
−100%

W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX250 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX250 jest 83% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 467% szybszy.
  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX250 jest 367% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 51 testach (84%)
  • GeForce MX250 wyprzedza 9 testach (15%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 12.31 5.61
Nowość 30 marca 2021 20 lutego 2019
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 10 Wat

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 119.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata.

Z drugiej strony, GeForce MX250 ma 50% niższe zużycie energii.

Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 133 głosy

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 1687 głosów

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat UHD Graphics 730 (Rocket Lake) lub GeForce MX250, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.