UHD Graphics 730 (Rocket Lake) vs GeForce MX150

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
2021
14.24
+142%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce MX150 o aż 142% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX150, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności342555
Miejsce według popularnościnie w top-10092
Stosunek jakości do cenybrak danych1.18
Architekturabrak danychPascal (2016−2021)
KryptonimRocket Lake GT1N17S-G1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania30 marca 2021 (3 lata temu)16 maja 2017 (7 lat temu)
Cena terazbrak danych$1049

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX150: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX150, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniującychbrak danych384
Częstotliwość rdzeniabrak danych1468 MHz
Częstotliwość w trybie Boostbrak danych1532 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt25 Watt (10 - 25 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych24.91
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych1,127 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX150 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX150: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychGDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych6008 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych40.1 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX150. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX150, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXbrak danych12 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.4
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych1.2
Vulkanbrak danych1.2.131
CUDAbrak danych6.1

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX150 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.24
+142%
GeForce MX150 5.89

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce MX150 o 142% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768
GeForce MX150 10992
+522%

GeForce MX150 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 522% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+156%
GeForce MX150 4494

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce MX150 o 156% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613
GeForce MX150 3488
+116%

GeForce MX150 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 116% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+335%
GeForce MX150 19132

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce MX150 o 335% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+21462%
GeForce MX150 42

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce MX150 o 21462% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX150 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD13
−108%
27
+108%
1440p55−60
+129%
24
−129%
4K45−50
+137%
19
−137%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+300%
6−7
−300%
Battlefield 5 45−50
+25.6%
39
−25.6%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+68.2%
22
−68.2%
Cyberpunk 2077 21−24
+100%
11
−100%
Far Cry 5 9
−88.9%
17
+88.9%
Far Cry New Dawn 10
−80%
18
+80%
Forza Horizon 4 50−55
+100%
25
−100%
Hitman 3 35−40
+179%
14−16
−179%
Horizon Zero Dawn 30−33
+150%
12
−150%
Red Dead Redemption 2 24−27
+71.4%
14
−71.4%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+76.5%
17
−76.5%
Watch Dogs: Legion 27−30
+92.9%
14
−92.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+131%
13
−131%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+300%
6−7
−300%
Battlefield 5 45−50
+53.1%
32
−53.1%
Call of Duty: Modern Warfare 35−40
+429%
7
−429%
Cyberpunk 2077 21−24
+214%
7
−214%
Far Cry 5 8
−100%
16
+100%
Far Cry New Dawn 9
−88.9%
17
+88.9%
Forza Horizon 4 50−55
+138%
21
−138%
Hitman 3 35−40
+179%
14−16
−179%
Horizon Zero Dawn 30−33
+173%
10−12
−173%
Metro Exodus 7
+16.7%
6
−16.7%
Red Dead Redemption 2 24−27
+118%
10−12
−118%
Shadow of the Tomb Raider 30−33
+173%
11
−173%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+57.9%
19
−57.9%
Watch Dogs: Legion 27−30
+145%
11
−145%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30−33
+329%
7
−329%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+300%
6−7
−300%
Battlefield 5 45−50
+88.5%
26
−88.5%
Cyberpunk 2077 21−24
+120%
10−11
−120%
Far Cry 5 8
−75%
14
+75%
Far Cry New Dawn 8
−87.5%
15
+87.5%
Forza Horizon 4 50−55
+257%
14
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+173%
11
−173%
Watch Dogs: Legion 27−30
+238%
8−9
−238%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+133%
9−10
−133%
Hitman 3 21−24
+120%
10
−120%
Horizon Zero Dawn 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Metro Exodus 12−14
+225%
4−5
−225%
Red Dead Redemption 2 10−11
+150%
4−5
−150%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
+100%
9−10
−100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+250%
4−5
−250%
Assassin's Creed Valhalla 10−12 0−1
Battlefield 5 27−30
+867%
3−4
−867%
Cyberpunk 2077 7−8
+133%
3−4
−133%
Far Cry 5 21−24
+156%
9−10
−156%
Far Cry New Dawn 24−27
+333%
6−7
−333%
Forza Horizon 4 27−30
+238%
8−9
−238%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
+180%
5−6
−180%
Watch Dogs: Legion 8−9
+700%
1−2
−700%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+150%
4−5
−150%
Hitman 3 12−14
+160%
5−6
−160%
Horizon Zero Dawn 10−11
+42.9%
7−8
−42.9%
Metro Exodus 7−8 0−1
Red Dead Redemption 2 8−9
+167%
3−4
−167%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
+300%
2−3
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+550%
2−3
−550%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 8−9
+167%
3−4
−167%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 14−16
+1400%
1−2
−1400%
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 10−12
+120%
5−6
−120%
Far Cry New Dawn 14−16
+75%
8−9
−75%
Forza Horizon 4 18−20
+280%
5−6
−280%
Watch Dogs: Legion 5−6
+400%
1−2
−400%

W ten sposób UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX150 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX150 jest 108% szybszy w 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 129% szybszy w 1440p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 137% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Battlefield 5, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 1400% szybszy niż GeForce MX150.
  • W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX150 jest 100% szybszy niż UHD Graphics 730 (Rocket Lake).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 59 testach (91%)
  • GeForce MX150 wyprzedza 6 testach (9%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 14.24 5.89
Nowość 30 marca 2021 16 maja 2017
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 25 Wat

Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 730 (Rocket Lake) i GeForce MX150 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
NVIDIA GeForce MX150
GeForce MX150

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 91 głosów

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1526 głosów

Oceń GeForce MX150 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 730 (Rocket Lake) lub GeForce MX150, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.