GeForce MX550 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Punteggio di prestazione aggregato

Abbiamo messo a confronto GeForce MX550 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), coprendo le specifiche e tutti i benchmark rilevanti.

GeForce MX550
2021
2 GB GDDR6, 25 Watt
11.78

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera MX550 di un moderato 19% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.

Dettagli primari

Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di GeForce MX550 e di UHD Graphics 730 (Rocket Lake) così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.

Posto nella classifica di prestazioni407372
Posto per popolaritànon nella top-100non nella top-100
Efficienza energetica32.2764.02
ArchitetturaTuring (2018−2022)non disponibile
Nome in codiceTU117SRocket Lake GT1
Tipoper i notebooksper i notebooks
Data di inizio della vendita17 dicembre 2021 (3 anni fa)30 marzo 2021 (3 anni fa)

Specifiche dettagliate

Le impostazioni generali di GeForce MX550 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di GeForce MX550 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.

Numero di processori shader1024non disponibile
Frequenza di nucleo1065 MHznon disponibile
Frequenza in modalità Boost1320 MHznon disponibile
Numero di transistori4,700 millionnon disponibile
Processo tecnologico12 nm14 nm
Consumo energetico (TDP)25 Watt15 Watt
Velocità di testurizzazione42.24non disponibile
Prestazioni con la virgola mobile2.703 TFLOPSnon disponibile
ROPs16non disponibile
TMUs32non disponibile

Fattore di forma e compatibilità

Le impostazioni di compatibilità di GeForce MX550 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).

InterfacciaPCIe 4.0 x8non disponibile
Supplementari connettori di alimentazionenonon disponibile

Capacità e tipo di VRAM

Le impostazioni di memoria installata su GeForce MX550 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake): tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.

Tipo di memoriaGDDR6non disponibile
Spazio massimo di memoria2 GBnon disponibile
Larghezza di bus di memoria64 Bitnon disponibile
Frequenza di memoria1500 MHznon disponibile
Larghezza di banda di memoria96 GB/snon disponibile
Memoria condivisa--

Connettività e uscite

Qui sono elencate tutte le porte di video che GeForce MX550 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.

Connettori di videoPortable Device Dependentnon disponibile

Tecnologie supportate

Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da GeForce MX550 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.

Optimus+-

Compatibilità API

Qui sono elencati API supportati da GeForce MX550 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), incluso le versioni di loro.

DirectX12 (12_1)non disponibile
Modello di shader6.7 (6.4)non disponibile
OpenGL4.6non disponibile
OpenCL3.0non disponibile
Vulkan1.3-
CUDA7.5-

Prestazioni del benchmark sintetico

Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di GeForce MX550 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.


Punteggio sintetico di benchmark combinato

Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.

GeForce MX550 11.78
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.02
+19%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 è un obsoleto benchmark DirectX 11 di Futuremark. Ha usato quattro test basati su due scene, una con alcuni sottomarini che esplorano il relitto sommerso di una nave affondata, l'altra con un tempio abbandonato nel profondo della giungla. Tutti i test sono pesanti con fulmini volumetrici e tessellation, e nonostante siano stati fatti in risoluzione 1280x720, sono relativamente fiscali. Ritirato nel gennaio 2020, 3DMark 11 è ora sostituito da Time Spy.

GeForce MX550 10005
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+14.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage è un obsoleto benchmark DirectX 10. Tassa la scheda grafica con due scene, una raffigurante una ragazza che fugge da una base militarizzata situata all'interno di una grotta marina, l'altra mostra una flotta spaziale che attacca un pianeta indifeso. È stato interrotto nell'aprile 2017, e il benchmark Time Spy è ora raccomandato per essere utilizzato al suo posto.

GeForce MX550 36560
+1968%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike è un benchmark DirectX 11 per PC da gioco. Presenta due test separati che mostrano una lotta tra un umanoide e una creatura di fuoco apparentemente fatta di lava. Utilizzando la risoluzione 1920x1080, Fire Strike mostra una grafica abbastanza realistica ed è abbastanza impegnativo per l'hardware.

GeForce MX550 6126
+280%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate è un obsoleto benchmark DirectX 11 di livello 10 che è stato utilizzato per PC domestici e notebook di base. Mostrava alcune scene di qualche strano dispositivo di teletrasporto spaziale che lanciava astronavi nell'ignoto, usando una risoluzione fissa di 1280x720. Proprio come il benchmark Ice Storm, è stato interrotto nel gennaio 2020 e sostituito da 3DMark Night Raid.

GeForce MX550 40364
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+106%

Prestazioni di gioco

I risultati di GeForce MX550 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.

FPS medi di tutti i giochi per PC

Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:

Full HD46
+283%
12
−283%
4K28
−7.1%
30−35
+7.1%

Prestazioni FPS nei giochi più diffusi

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Battlefield 5 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−37%
35−40
+37%
Far Cry New Dawn 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Forza Horizon 4 75−80
−29.5%
100−110
+29.5%
Hitman 3 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−25.4%
75−80
+25.4%
Metro Exodus 35−40
−35.9%
50−55
+35.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Watch Dogs: Legion 65−70
−15.9%
80−85
+15.9%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Battlefield 5 35−40
−34.2%
50−55
+34.2%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−37%
35−40
+37%
Far Cry New Dawn 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Forza Horizon 4 75−80
−29.5%
100−110
+29.5%
Hitman 3 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−25.4%
75−80
+25.4%
Metro Exodus 35−40
−35.9%
50−55
+35.9%
Red Dead Redemption 2 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%
Shadow of the Tomb Raider 52
+333%
12
−333%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
−23.3%
35−40
+23.3%
Watch Dogs: Legion 65−70
−15.9%
80−85
+15.9%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−44.4%
24−27
+44.4%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Cyberpunk 2077 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%
Far Cry 5 27−30
−37%
35−40
+37%
Forza Horizon 4 75−80
−29.5%
100−110
+29.5%
Hitman 3 21−24
−36.4%
30−33
+36.4%
Horizon Zero Dawn 60−65
−25.4%
75−80
+25.4%
Shadow of the Tomb Raider 42
−21.4%
50−55
+21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−37%
35−40
+37%
Watch Dogs: Legion 65−70
−15.9%
80−85
+15.9%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 30−35
−30.3%
40−45
+30.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Far Cry New Dawn 18−20
−33.3%
24−27
+33.3%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Cyberpunk 2077 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Far Cry 5 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Forza Horizon 4 55−60
−45.6%
80−85
+45.6%
Hitman 3 14−16
−26.7%
18−20
+26.7%
Horizon Zero Dawn 24−27
−33.3%
30−35
+33.3%
Metro Exodus 18−20
−47.4%
27−30
+47.4%
Shadow of the Tomb Raider 18−20
−61.1%
27−30
+61.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
−29.7%
95−100
+29.7%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
−36.8%
24−27
+36.8%

4K
High Preset

Battlefield 5 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Far Cry New Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
Hitman 3 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Horizon Zero Dawn 55−60
−43.6%
75−80
+43.6%
Metro Exodus 10−11
−60%
16−18
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−50%
14−16
+50%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−40%
7−8
+40%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry 5 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Forza Horizon 4 14−16
−40%
21−24
+40%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−60%
16−18
+60%
Watch Dogs: Legion 4−5
−50%
6−7
+50%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%

È così che GeForce MX550 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake) competono nei giochi popolari:

  • GeForce MX550 è 283% più veloce in 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 7% più veloce in 4K

Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:

  • in Shadow of the Tomb Raider, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'GeForce MX550 è 333% più veloce.
  • in Assassin's Creed Valhalla, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è 63% più veloce.

Tutto sommato, nei giochi popolari:

  • GeForce MX550 è in vantaggio in 1 test (1%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è in vantaggio in 71 test (99%)

Riassunto dei pro e dei contro


Valutazione delle prestazioni 11.78 14.02
Novità 17 dicembre 2021 30 marzo 2021
Processo tecnologico 12 nm 14 nm
Consumo energetico (TDP) 25 watt 15 watt

GeForce MX550 ha un vantaggio di età pari a 8 mesi, e un processo litografico 16.7% più avanzato.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake), invece, ha un punteggio di performance aggregata più alto del 19%, e un consumo energetico inferiore del 66.7%.

Il modello UHD Graphics 730 (Rocket Lake) è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce MX550 nei test sulle prestazioni.


Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra GeForce MX550 e UHD Graphics 730 (Rocket Lake), per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.

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Valutazioni comunitarie

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3.5 791 voti

Valuti GeForce MX550 su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 114 voti

Valuti UHD Graphics 730 (Rocket Lake) su una scala da 1 a 5 voti:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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