GeForce MX550対Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

累積業績評価

GeForce MX550とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)の性能を比較し、スペックとすべての関連ベンチマークを網羅した。

GeForce MX550
2021
2 ギガバイト GDDR6,25 Watt
10.61

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)はMX550をベンチマーク集計結果に基づき、中程度の18%で上回る。

主な内容

GeForce MX550とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位451413
人気順の場所トップ100圏外トップ100圏外
電力効率32.6064.00
アーキテクチャーTuring (2018−2022)データなし
コードネームTU117SRocket Lake GT1
タイプノートブック向けのノートブック向けの
発売日17 12月 2021(3年 前)30 3月 2021(4年 前)

詳細仕様

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce MX550とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce MX550とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1024データなし
コア周波数1065 MHzデータなし
Boost周波数1320 MHzデータなし
トランジスタの数4,700 millionデータなし
技術プロセス12 nm14 nm
消費電力(TDP)25 Watt15 Watt
テクスチャリングの速度42.24データなし
浮動小数点性能2.703 TFLOPSデータなし
ROPs16データなし
TMUs32データなし

フォームファクターと互換性

他のコンピューターコンポーネントとのGeForce MX550とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。

インターフェースPCIe 4.0 x8データなし
補助電源コネクタなしデータなし

VRAMの容量とタイプ

GeForce MX550とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR6データなし
最大メモリー容量2 ギガバイトデータなし
メモリーのバスの幅64 Bitデータなし
メモリー周波数1500 MHzデータなし
メモリー帯域幅96 ギガバイト/sデータなし
共有メモリー-+

接続性と出力

GeForce MX550とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタPortable Device Dependentデータなし

対応技術

GeForce MX550とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

Optimus+-

APIとSDKの互換性

GeForce MX550とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_1)データなし
シェーダーモデル6.7 (6.4)データなし
OpenGL4.6データなし
OpenCL3.0データなし
Vulkan1.3-
CUDA7.5-

合成ベンチマークのパフォーマンス

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce MX550とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


合成ベンチマークの合計スコア

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。

GeForce MX550 10.61
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.50
+17.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

GeForce MX550 10005
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+14.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

GeForce MX550 36560
+1968%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

GeForce MX550 6126
+280%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

GeForce MX550 40364
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+106%

ゲーミング・パフォーマンス

ゲームでのGeForce MX550およびUHD Graphics 730 (Rocket Lake)のテスト結果で、FPSで測定されます。

すべてのPCゲームの平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD46
+283%
12
−283%
4K28
−7.1%
30−35
+7.1%

人気ゲームのFPSパフォーマンス

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 60−65
−18.3%
70−75
+18.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Sons of the Forest 21−24
−19%
24−27
+19%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−16.7%
55−60
+16.7%
Counter-Strike 2 60−65
−18.3%
70−75
+18.3%
Cyberpunk 2077 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Far Cry 5 45
+400%
9
−400%
Fortnite 65−70
−13.8%
70−75
+13.8%
Forza Horizon 4 45−50
−14.9%
50−55
+14.9%
Forza Horizon 5 47
+17.5%
40−45
−17.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%
Sons of the Forest 21−24
−19%
24−27
+19%
Valorant 100−105
−11%
110−120
+11%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−16.7%
55−60
+16.7%
Counter-Strike 2 60−65
−18.3%
70−75
+18.3%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
−11.4%
170−180
+11.4%
Cyberpunk 2077 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Dota 2 111
+311%
27
−311%
Far Cry 5 38
+375%
8
−375%
Fortnite 65−70
−13.8%
70−75
+13.8%
Forza Horizon 4 45−50
−14.9%
50−55
+14.9%
Forza Horizon 5 31
−29%
40−45
+29%
Grand Theft Auto V 55
+817%
6
−817%
Metro Exodus 21−24
+214%
7
−214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%
Sons of the Forest 21−24
−19%
24−27
+19%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+47.1%
30−35
−47.1%
Valorant 100−105
−11%
110−120
+11%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−16.7%
55−60
+16.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−18.2%
24−27
+18.2%
Dota 2 104
+316%
25
−316%
Far Cry 5 35
+338%
8
−338%
Forza Horizon 4 45−50
−14.9%
50−55
+14.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−17.9%
45−50
+17.9%
Sons of the Forest 21−24
−19%
24−27
+19%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−25.9%
30−35
+25.9%
Valorant 100−105
−11%
110−120
+11%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
−13.8%
70−75
+13.8%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−15.7%
95−100
+15.7%
Grand Theft Auto V 16−18
−25%
20−22
+25%
Metro Exodus 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
−62.9%
100−110
+62.9%
Valorant 110−120
−13.4%
130−140
+13.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−20.7%
35−40
+20.7%
Cyberpunk 2077 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry 5 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Forza Horizon 4 24−27
−19.2%
30−35
+19.2%
Sons of the Forest 12−14
−25%
14−16
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−20%
18−20
+20%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Grand Theft Auto V 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Metro Exodus 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Valorant 55−60
−19%
65−70
+19%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Counter-Strike 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 40−45
−15%
45−50
+15%
Far Cry 5 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Forza Horizon 4 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−20%
12−14
+20%
Sons of the Forest 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
−20%
12−14
+20%

これが人気ゲームでのGeForce MX550とUHD Graphics 730 (Rocket Lake)の競争である:

  • GeForce MX550は1080pでは283%速い。
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は4Kでは7%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Grand Theft Auto Vでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GeForce MX550の方が817%速い。
  • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDSでは、1440pの解像度とHigh Presetで、UHD Graphics 730 (Rocket Lake)の方が63%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 9テストでGeForce MX550が先行(14%)。
  • 56テストでUHD Graphics 730 (Rocket Lake)が先行(86%)。

長所と短所のまとめ


性能評価 10.61 12.50
ノベルティ 17 12月 2021 30 3月 2021
プロセス 12 nm 14 nm
消費電力(TDP) 25 ワット 15 ワット

GeForce MX550は8ヶ月のアドバンテージがある、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ。

一方、UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は 17.8% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、66.7%消費電力が低い。

UHD Graphics 730 (Rocket Lake)は、パフォーマンステストでGeForce MX550を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

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Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
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コミュニティーの評価

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