GeForce MX450 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GeForce MX450
2020
2048 MB GDDR5, GDDR6
9.64

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce MX450 o 48% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX450 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności424340
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
ArchitekturaTuring (2018−2021)brak danych
KryptonimN17S-G5 / GP107-670-A1Rocket Lake GT1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 sierpnia 2020 (3 lata temu)30 marca 2021 (3 lata temu)

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce MX450 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX450 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących896brak danych
Częstotliwość rdzenia1395 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1575 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów4,700 millionbrak danych
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt (12 - 29 Watt TGP)15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami100.8brak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce MX450 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 4.0 x4brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX450 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci10000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci64.03 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX450 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX450 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX450 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)brak danych
Model cieniujący6.5brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL1.2brak danych
Vulkan1.2brak danych
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce MX450 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GeForce MX450 9.64
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.23
+47.6%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce MX450 o 48% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX450 22831
+1191%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

GeForce MX450 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 1191% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GeForce MX450 8250
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+39.2%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce MX450 o 39% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX450 4725
+193%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

GeForce MX450 przewyższa UHD Graphics 730 (Rocket Lake) o 193% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GeForce MX450 27570
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+202%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce MX450 o 202% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

GeForce MX450 57
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 9013
+15657%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) przewyższa GeForce MX450 o 15657% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki GeForce MX450 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD29
+123%
13
−123%
1440p16
−31.3%
21−24
+31.3%
4K25
−40%
35−40
+40%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 32
+45.5%
21−24
−45.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−50%
30−33
+50%
Assassin's Creed Valhalla 10
−140%
24−27
+140%
Battlefield 5 49
+0%
45−50
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 22
+0%
21−24
+0%
Far Cry 5 34
+278%
9
−278%
Far Cry New Dawn 34
+240%
10
−240%
Forza Horizon 4 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
Hitman 3 36
−8.3%
35−40
+8.3%
Horizon Zero Dawn 25
−20%
30−33
+20%
Red Dead Redemption 2 23
−4.3%
24−27
+4.3%
Shadow of the Tomb Raider 32
+6.7%
30−33
−6.7%
Watch Dogs: Legion 25
−8%
27−30
+8%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−50%
30−33
+50%
Assassin's Creed Valhalla 6
−300%
24−27
+300%
Battlefield 5 38
−28.9%
45−50
+28.9%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
−42.3%
35−40
+42.3%
Cyberpunk 2077 13
−69.2%
21−24
+69.2%
Far Cry 5 29
+263%
8
−263%
Far Cry New Dawn 31
+244%
9
−244%
Forza Horizon 4 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
Hitman 3 24
−62.5%
35−40
+62.5%
Horizon Zero Dawn 14
−114%
30−33
+114%
Metro Exodus 10
+42.9%
7
−42.9%
Red Dead Redemption 2 5
−380%
24−27
+380%
Shadow of the Tomb Raider 20
−50%
30−33
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+10%
30−33
−10%
Watch Dogs: Legion 18
−50%
27−30
+50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 20−22
−50%
30−33
+50%
Assassin's Creed Valhalla 11
−118%
24−27
+118%
Battlefield 5 30
−63.3%
45−50
+63.3%
Cyberpunk 2077 8
−175%
21−24
+175%
Far Cry 5 27
+238%
8
−238%
Far Cry New Dawn 28
+250%
8
−250%
Forza Horizon 4 30−35
−47.1%
50−55
+47.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 20
−50%
30−33
+50%
Watch Dogs: Legion 7
−286%
27−30
+286%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 14−16
−50%
21−24
+50%
Hitman 3 18
−22.2%
21−24
+22.2%
Horizon Zero Dawn 7
−186%
20−22
+186%
Metro Exodus 8−9
−62.5%
12−14
+62.5%
Red Dead Redemption 2 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
Shadow of the Tomb Raider 13
−38.5%
18−20
+38.5%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%
Assassin's Creed Valhalla 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Battlefield 5 22
−31.8%
27−30
+31.8%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 20
−15%
21−24
+15%
Far Cry New Dawn 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Forza Horizon 4 16−18
−64.7%
27−30
+64.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Watch Dogs: Legion 5
−80%
9−10
+80%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Hitman 3 9−10
−44.4%
12−14
+44.4%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Metro Exodus 3−4
−133%
7−8
+133%
Red Dead Redemption 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−60%
8−9
+60%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−60%
8−9
+60%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−75%
7−8
+75%
Battlefield 5 7−8
−114%
14−16
+114%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Far Cry New Dawn 10−11
−40%
14−16
+40%
Forza Horizon 4 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Watch Dogs: Legion 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%

W ten sposób GeForce MX450 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX450 jest o 123% szybszy niż UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w 1080p.
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest o 31.3% szybszy niż GeForce MX450 w 1440p.
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest o 40% szybszy niż GeForce MX450 w 4K.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GeForce MX450 jest 278% szybszy niż UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
  • W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 380% szybszy niż GeForce MX450.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX450 wyprzedza 10 testach (15%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 56 testach (82%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 9.64 14.23
Nowość 1 sierpnia 2020 30 marca 2021
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 15 Wat

Model UHD Graphics 730 (Rocket Lake) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX450.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce MX450 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX450
GeForce MX450
Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1207 głosów

Oceń GeForce MX450 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 75 głosów

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce MX450 lub UHD Graphics 730 (Rocket Lake), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.