UHD Graphics 610 vs GeForce MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy UHD Graphics 610 i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

UHD Graphics 610
2019
DDR3/DDR4, 15 Watt
1.35

GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics 610 o aż 778% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 610 i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności979377
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.76brak danych
ArchitekturaGen. 9 Kaby Lake (2016−2019)Turing (2018−2021)
KryptonimKaby Lake GT1GN18-S5
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania1 stycznia 2019 (5 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena teraz$601 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne UHD Graphics 610 i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 610 i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących121024
Częstotliwość rdzenia300 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost950 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów189 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt15-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami12.6042.24

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności UHD Graphics 610 i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

InterfejsPCIe 3.0 x1PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 610 i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3/DDR4GDDR6
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięci64/128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna12000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na UHD Graphics 610 i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane UHD Graphics 610 i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
Quick Sync+brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez UHD Graphics 610 i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL2.13.0
Vulkan1.1.1031.2
CUDAbrak danych7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu UHD Graphics 610 i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

UHD Graphics 610 1.35
GeForce MX550 11.85
+778%

GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics 610 o 778% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

UHD Graphics 610 728
GeForce MX550 4575
+528%

GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics 610 o 528% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 610 923
GeForce MX550 10005
+985%

GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics 610 o 985% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

UHD Graphics 610 3996
GeForce MX550 36560
+815%

GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics 610 o 815% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 610 664
GeForce MX550 6126
+823%

GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics 610 o 823% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

UHD Graphics 610 5277
GeForce MX550 40364
+665%

GeForce MX550 przewyższa UHD Graphics 610 o 665% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki UHD Graphics 610 i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD8
−513%
49
+513%
4K3−4
−833%
28
+833%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Far Cry New Dawn 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Forza Horizon 4 3−4
−1800%
55−60
+1800%
Hitman 3 3−4
−667%
21−24
+667%
Horizon Zero Dawn 8
−513%
45−50
+513%
Red Dead Redemption 2 8
−313%
30−35
+313%
Shadow of the Tomb Raider 8
−650%
60
+650%
Watch Dogs: Legion 12−14
−242%
40−45
+242%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Far Cry New Dawn 3−4
−1000%
30−35
+1000%
Forza Horizon 4 3−4
−1800%
55−60
+1800%
Hitman 3 3−4
−667%
21−24
+667%
Horizon Zero Dawn 14−16
−250%
45−50
+250%
Metro Exodus 2
−1800%
35−40
+1800%
Red Dead Redemption 2 2−3
−1550%
30−35
+1550%
Shadow of the Tomb Raider 10
−420%
52
+420%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−1150%
50
+1150%
Watch Dogs: Legion 12−14
−242%
40−45
+242%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−1100%
24−27
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−500%
24−27
+500%
Cyberpunk 2077 4−5
−350%
18−20
+350%
Far Cry 5 2−3
−1300%
27−30
+1300%
Forza Horizon 4 3−4
−1800%
55−60
+1800%
Horizon Zero Dawn 14−16
−250%
45−50
+250%
Shadow of the Tomb Raider 14
−200%
42
+200%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−575%
27
+575%
Watch Dogs: Legion 12−14
−242%
40−45
+242%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−1550%
30−35
+1550%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−2200%
21−24
+2200%
Far Cry New Dawn 1−2
−1900%
20−22
+1900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−250%
14−16
+250%
Cyberpunk 2077 1−2
−500%
6−7
+500%
Far Cry 5 2−3
−850%
18−20
+850%
Forza Horizon 4 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Hitman 3 7−8
−114%
14−16
+114%
Horizon Zero Dawn 5−6
−380%
24−27
+380%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−1100%
12−14
+1100%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−375%
18−20
+375%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−800%
9−10
+800%
Horizon Zero Dawn 1−2
−1100%
12−14
+1100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−250%
7−8
+250%
Assassin's Creed Valhalla 0−1 5−6
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 6−7
Far Cry 5 0−1 6−7
Horizon Zero Dawn 1−2
−1100%
12−14
+1100%
Metro Exodus 4−5
−200%
12−14
+200%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−267%
10−12
+267%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−850%
18−20
+850%
Battlefield 5 4−5
−850%
35−40
+850%
Metro Exodus 4−5
−850%
35−40
+850%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−850%
18−20
+850%
Battlefield 5 4−5
−850%
35−40
+850%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 2−3
−850%
18−20
+850%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 8−9
Metro Exodus 2−3
−850%
18−20
+850%
Shadow of the Tomb Raider 2−3
−800%
18−20
+800%
Watch Dogs: Legion 0−1 7−8

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−1000%
10−12
+1000%
Hitman 3 0−1 8−9
Shadow of the Tomb Raider 0−1 7−8
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−900%
10−11
+900%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 2−3
Forza Horizon 4 1−2
−1400%
14−16
+1400%
Watch Dogs: Legion 0−1 4−5

W ten sposób UHD Graphics 610 i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 513% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 833% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i High Preset, GeForce MX550 jest 2200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GeForce MX550 przewyższył UHD Graphics 610 we wszystkich 52 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.35 11.85
Nowość 1 stycznia 2019 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 12 nm

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 610.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między UHD Graphics 610 i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


Intel UHD Graphics 610
UHD Graphics 610
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.7 584 głosy

Oceń UHD Graphics 610 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 704 głosy

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące UHD Graphics 610 lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.