GeForce MX550 ضد UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

تقييم الأداء التراكمي

لقد قارنا بين GeForce MX550 و UHD Graphics 730 (Rocket Lake)، وغطينا المواصفات وجميع المعايير ذات الصلة.

GeForce MX550
2021
2 غيغابايت GDDR6, 25 Watt
11.30

يتفوق UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على MX550 بنسبة كبيرة 20 استنادًا إلى نتائجنا القياسية المجمعة.

التفاصيل الرئيسية

مقارنة بين بنية بطاقة الرسومات وقطاع السوق والقيمة مقابل المال والمعلمات العامة الأخرى.

المركز في تصنيف الأداء427386
الترتيب حسب الشعبيةليس في أعلى 100ليس في أعلى 100
كفاءة الطاقة31.9763.88
البنيانTuring (2018−2022)لايوجد بيانات
اسم رمز GPUTU117SRocket Lake GT1
شريحة من السوقحاسوب محمولحاسوب محمول
تاريخ الافراج عنه17 ديسمبر 2021 ( منذ3 سنوات)30 مارس 2021 ( منذ3 سنوات)

المواصفات التفصيلية

معلمات الأداء العامة مثل عدد التظليل والساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات وزيادة سرعات الساعة وعملية التصنيع والتركيب وسرعة الحساب. تتحدث هذه المعلمات بشكل غير مباشر عن الأداء ، ولكن من أجل التقييم الدقيق ، عليك مراعاة نتائج اختبار الأداء والألعاب. لاحظ أن استهلاك الطاقة لبعض بطاقات الجرافيكس يمكن أن يتجاوز TDP الاسمي ، خاصة عند رفع تردد التشغيل.

خطوط الأنابيب / النوى CUDA1024لايوجد بيانات
سرعة الساعة الأساسية1065 MHzلايوجد بيانات
زيادة سرعة الساعة1320 MHzلايوجد بيانات
عدد الترانزستورات4,700 millionلايوجد بيانات
تكنولوجيا عمليات التصنيع12 nm14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP)25 Watt15 Watt
معدل تعبئة النسيج42.24لايوجد بيانات
أداء النقطة العائمة2.703 TFLOPSلايوجد بيانات
ROPs16لايوجد بيانات
TMUs32لايوجد بيانات

عامل الشكل والتوافق

معلومات عن التوافق مع مكونات الكمبيوتر الأخرى. مفيد عند اختيار تكوين كمبيوتر مستقبلي أو ترقية تكوين موجود. بالنسبة لبطاقات فيديو سطح المكتب ، فهي واجهة وحافلة (توافق اللوحة الأم) ، وموصلات طاقة إضافية (توافق مزود الطاقة).

واجهه المستخدمPCIe 4.0 x8لايوجد بيانات
موصلات الطاقة التكميليةلا احد منهملايوجد بيانات

سعة ذاكرة VRAM ونوعها

معلمات الذاكرة المثبتة: نوعها ، حجمها ، ناقل الحركة ، الساعة وعرض النطاق الترددي الناتج. لاحظ أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة في المعالجات لا تحتوي على ذاكرة VRAM مخصصة وتستخدم جزءًا مشتركًا من ذاكرة الوصول العشوائي للنظام.

نوع الذاكرةGDDR6لايوجد بيانات
الذاكرة القصوى2 غيغابايتلايوجد بيانات
عرض ناقل الذاكرة64 Bitلايوجد بيانات
سرعة ساعة الذاكرة1500 MHzلايوجد بيانات
عرض النطاق الترددي للذاكرة96 غيغابايت/sلايوجد بيانات
الذاكرة المشتركة --

التوصيل والمخرجات

أنواع وعدد موصلات الفيديو الموجودة في وحدات معالجة الرسومات التي تمت مراجعتها. كقاعدة عامة ، تكون البيانات الواردة في هذا القسم دقيقة فقط لمراجع سطح المكتب (ما يسمى بإصدار Founders لرقائق NVIDIA). قد تقوم الشركات المصنعة OEM بتغيير عدد ونوع منافذ الإخراج ، بينما بالنسبة لبطاقات الكمبيوتر المحمول ، يعتمد توفر منافذ إخراج فيديو معينة على طراز الكمبيوتر المحمول بدلاً من البطاقة نفسها.

موصلات العرضPortable Device Dependentلايوجد بيانات

التقنيات المدعومة

الحلول التكنولوجية المدعومة. ستثبت هذه المعلومات أنها مفيدة إذا كنت بحاجة إلى تقنية معينة لأغراضك.

Optimus+-

توافق API و SDK

APIs مدعومة ، بما في ذلك إصدارات معينة من تلك APIs.

DirectX12 (12_1)لايوجد بيانات
نموذج تظليل6.7 (6.4)لايوجد بيانات
OpenGL4.6لايوجد بيانات
OpenCL3.0لايوجد بيانات
Vulkan1.3-
CUDA7.5-

الأداء المعياري الاصطناعي

مقارنة الأداء المعياري غير الألعاب. لاحظ أنه يتم قياس الأداء المعياري العام بالنقاط في نطاق 0-100.


النتيجة القياسية التركيبية المجمعة

هذا هو تقييم أدائنا العام.

GeForce MX550 11.30
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 13.55
+19.9%

3DMark 11 Performance GPU

برنامج 3DMark 11 هو معيار DirectX 11 القديم لشركة Futuremark. استخدم أربعة اختبارات بناءً على مشهدين: أحدهما عبارة عن عدة غواصات تستكشف سفينة غارقة ، والآخر عبارة عن معبد مهجور في عمق الغابة. تستخدم جميع الاختبارات على نطاق واسع الإضاءة الحجمية والفسيفساء ، وعلى الرغم من تشغيلها بدقة 1280 × 720 ، إلا أنها ثقيلة نسبيًا. انتهى دعم برنامج 3DMark 11 في يناير 2020 ، ويُقترح الآن استخدام Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX550 10005
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+14.8%

3DMark Vantage Performance

يعد برنامج 3DMark Vantage معيارًا قديمًا يعتمد على DirectX 10. يقوم بتحميل بطاقة الرسومات بمشهدين ، أحدهما لفتاة تهرب من نوع من القواعد العسكرية الموجودة في كهف بحري ، والآخر لأسطول فضائي يهاجم كوكبًا أعزل. تم إسقاط دعم برنامج 3DMark Vantage في أبريل 2017 ويوصى الآن باستخدام مقياس Time Spy بدلاً من ذلك.

GeForce MX550 36560
+1968%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike هو معيار DirectX 11 لأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب. يتميز باختبارين منفصلين يظهران قتالًا بين كائن بشري ومخلوق ناري يبدو أنه مصنوع من الحمم البركانية. باستخدام دقة 1920 × 1080 ، يوضح Fire Strike رسومات واقعية إلى حد ما ويتطلب الكثير من الأجهزة.

GeForce MX550 6126
+280%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate عبارة عن معيار معياري قديم لـ DirectX 11 بميزة المستوى 10 يستخدم لاختبار أجهزة الكمبيوتر المنزلية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة منخفضة الأداء. يعرض العديد من المشاهد لبعض أجهزة النقل الآني الغريبة التي تطلق سفن الفضاء إلى المجهول بدقة ثابتة تبلغ 1280 × 720. تمامًا كما هو الحال مع معيار Ice Storm ، توقف الدعم في يناير 2020 ، ويوصى الآن باستخدام برنامج 3DMark Night Raid بدلاً من ذلك.

GeForce MX550 40364
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+106%

أداء الألعاب

دعونا نرى مدى جودة بطاقات الرسومات المقارنة للألعاب. يتم قياس نتائج قياس أداء الألعاب المحددة في FPS.

متوسط معدل الإطارات في الثانية في جميع ألعاب الكمبيوتر الشخصي

في ما يلي متوسط ​​الإطارات لكل ثانية في مجموعة كبيرة من الألعاب الشائعة بدرجات دقة مختلفة:

Full HD46
+283%
12
−283%
4K28
−7.1%
30−35
+7.1%

أداء FPS في الألعاب الشهيرة

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 60−65
−21.7%
70−75
+21.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Hogwarts Legacy 20−22
−20%
24−27
+20%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%
Counter-Strike 2 60−65
−21.7%
70−75
+21.7%
Cyberpunk 2077 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Far Cry 5 45
+400%
9
−400%
Fortnite 65−70
−16.9%
75−80
+16.9%
Forza Horizon 4 45−50
−19.1%
55−60
+19.1%
Forza Horizon 5 47
+14.6%
40−45
−14.6%
Hogwarts Legacy 20−22
−20%
24−27
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−23.1%
45−50
+23.1%
Valorant 100−105
−12%
110−120
+12%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%
Counter-Strike 2 60−65
−21.7%
70−75
+21.7%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
−13.8%
180−190
+13.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Dota 2 111
+311%
27
−311%
Far Cry 5 38
+375%
8
−375%
Fortnite 65−70
−16.9%
75−80
+16.9%
Forza Horizon 4 45−50
−19.1%
55−60
+19.1%
Forza Horizon 5 31
−32.3%
40−45
+32.3%
Grand Theft Auto V 55
+817%
6
−817%
Hogwarts Legacy 20−22
−20%
24−27
+20%
Metro Exodus 21−24
+214%
7
−214%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−23.1%
45−50
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+42.9%
35−40
−42.9%
Valorant 100−105
−12%
110−120
+12%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 45−50
−18.8%
55−60
+18.8%
Cyberpunk 2077 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Dota 2 104
+316%
25
−316%
Far Cry 5 35
+338%
8
−338%
Forza Horizon 4 45−50
−19.1%
55−60
+19.1%
Hogwarts Legacy 20−22
−20%
24−27
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−23.1%
45−50
+23.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−29.6%
35−40
+29.6%
Valorant 100−105
−12%
110−120
+12%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 65−70
−16.9%
75−80
+16.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 20−22
−25%
24−27
+25%
Counter-Strike: Global Offensive 80−85
−18.1%
95−100
+18.1%
Grand Theft Auto V 16−18
−31.3%
21−24
+31.3%
Metro Exodus 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
−70.6%
110−120
+70.6%
Valorant 120−130
−15.8%
130−140
+15.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 27−30
−28.6%
35−40
+28.6%
Cyberpunk 2077 9−10
−33.3%
12−14
+33.3%
Far Cry 5 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
Forza Horizon 4 27−30
−18.5%
30−35
+18.5%
Hogwarts Legacy 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Grand Theft Auto V 21−24
−13.6%
24−27
+13.6%
Hogwarts Legacy 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Metro Exodus 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−30.8%
16−18
+30.8%
Valorant 55−60
−22.4%
70−75
+22.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 14−16
−28.6%
18−20
+28.6%
Counter-Strike 2 5−6
−60%
8−9
+60%
Cyberpunk 2077 4−5
−25%
5−6
+25%
Dota 2 40−45
−17.5%
45−50
+17.5%
Far Cry 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Forza Horizon 4 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Hogwarts Legacy 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−20%
12−14
+20%

4K
Epic Preset

Fortnite 10−11
−30%
12−14
+30%

هذه هي الطريقة التي يتنافس بها GeForce MX550 و UHD Graphics 730 (Rocket Lake) في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX550 هو 283 أسرع في 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو 7 أسرع في 4K

فيما يلي مجموعة اختلافات الأداء التي تمت ملاحظتها عبر الألعاب الشائعة:

  • في Grand Theft Auto V، مع دقة 1080p و High Preset، يكون GeForce MX550 أسرع 817 بنسبة
  • في PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS، مع دقة 1440p و High Preset، يكون UHD Graphics 730 (Rocket Lake) أسرع 71 بنسبة

الكل في الكل ، في الألعاب الشعبية:

  • GeForce MX550 متقدم في 9 الاختبارات (14٪)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) متقدم في 57 الاختبارات (86٪)

ملخص الإيجابيات والسلبيات


تقييم الأداء 11.30 13.55
الجِدة 17 ديسمبر 2021 30 مارس 2021
العملية التكنولوجية 12 nm 14 nm
قوة التصميم الحراري (TDP) 25 واط 15 واط

يحتوي GeForce MX550 بميزة عمرية تبلغ 8 أشهر ومعالجة طباعة حجرية أكثر تقدمًا بنسبة 16.7%

أما UHD Graphics 730 (Rocket Lake)، من ناحية أخرى، فهو يتمتع بنسبة على درجة أداء إجمالية أعلى بنسبة 19.9% أعلى، وباستهلاك أقل للطاقة بنسبة 66.7% من استهلاك الطاقة،.

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) هو خيارنا الموصى به لأنه يتفوق على GeForce MX550 في اختبارات الأداء.

صوّت لمفضلتك

هل تعتقد أننا على صواب أم مخطئون في اختيارنا؟ صوّت بالنقر فوق الزر "أعجبني" بالقرب من بطاقة الرسومات المفضلة لديك.


NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550
Intel UHD Graphics 730 (Rocket Lake)
UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

مقارنات أخرى

لقد قمنا بتجميع مجموعة مختارة من مقارنات وحدات معالجة الرسومات، بدءًا من بطاقات الرسومات المتقاربة إلى مقارنات أخرى قد تكون ذات أهمية.

تقييمات المجتمع

هنا يمكنك مشاهدة تصنيف المستخدم لبطاقات الرسوميات ، وكذلك تقييمها بنفسك.


3.5 860 أصوات

قيم GeForce MX550 على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 115 أصوات

قيم UHD Graphics 730 (Rocket Lake) على مقياس من 1 إلى 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

الأسئلة والتعليقات

هنا يمكنك أن تعطينا رأيك حول GeForce MX550 أو UHD Graphics 730 (Rocket Lake)، أو الموافقة أو عدم الموافقة على تقييماتنا، أو الإبلاغ عن الأخطاء أو الأخطاء غير الدقيقة في الموقع.