GeForce MX550 vs. UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

VS

Puntuación combinada

GeForce MX550
2021
2048 MB GDDR6
11.91

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GeForce MX550 en un 19% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento374340
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaTuring (2018−2021)sin datos
Nombre de códigoGN18-S5Rocket Lake GT1
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento17 de Diciembre 2021 (2 años hace)30 de Marzo 2021 (3 años hace)

Características

Parámetros generales del GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1024sin datos
La frecuencia de modo Boost1320 MHzsin datos
Cantidad de los transistores4,700 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación12 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)15-25 Watt15 Watt
La velocidad de textura42.24sin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazPCIe 4.0 x8sin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Tipo de memoriaGDDR6sin datos
La capacidad máxima de RAM2 GBsin datos
El ancho del bus de memoria64 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria12000 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria96 GB/ssin datos
La memoria compartida--

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus+sin datos

Compatible con la API

Se enumeran GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)sin datos
El modelo de sombreado6.6sin datos
OpenGL4.6sin datos
OpenCL3.0sin datos
Vulkan1.2sin datos
CUDA7.5sin datos

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

GeForce MX550 11.91
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 14.23
+19.5%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GeForce MX550 en un 19% en nuestros resultados de referencia combinados.


3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce MX550 36560
+1968%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1768

GeForce MX550 supera a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en un 1968% en 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Cobertura de referencia: 17%

GeForce MX550 10005
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+14.8%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GeForce MX550 en un 15% en 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Cobertura de referencia: 14%

GeForce MX550 6126
+280%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

GeForce MX550 supera a UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en un 280% en 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Cobertura de referencia: 14%

GeForce MX550 40364
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+106%

UHD Graphics 730 (Rocket Lake) supera a GeForce MX550 en un 106% en 3DMark Cloud Gate GPU.

Las pruebas en juegos

Los resultados de GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD47
+262%
13
−262%
4K28
−7.1%
30−35
+7.1%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−20%
30−33
+20%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Battlefield 5 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Cyberpunk 2077 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry 5 45
+400%
9
−400%
Far Cry New Dawn 30−35
+220%
10
−220%
Forza Horizon 4 40−45
−19%
50−55
+19%
Hitman 3 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Horizon Zero Dawn 24−27
−20%
30−33
+20%
Red Dead Redemption 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−20%
30−33
+20%
Watch Dogs: Legion 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−20%
30−33
+20%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Battlefield 5 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
−19.4%
35−40
+19.4%
Cyberpunk 2077 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry 5 38
+375%
8
−375%
Far Cry New Dawn 30−35
+256%
9
−256%
Forza Horizon 4 40−45
−19%
50−55
+19%
Hitman 3 30−35
−25.8%
35−40
+25.8%
Horizon Zero Dawn 24−27
−20%
30−33
+20%
Metro Exodus 18−20
+157%
7
−157%
Red Dead Redemption 2 20−22
−20%
24−27
+20%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
−20%
30−33
+20%
The Witcher 3: Wild Hunt 50
+66.7%
30−33
−66.7%
Watch Dogs: Legion 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
−20%
30−33
+20%
Assassin's Creed Valhalla 18−20
−26.3%
24−27
+26.3%
Battlefield 5 40−45
−19.5%
45−50
+19.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Far Cry 5 35
+338%
8
−338%
Far Cry New Dawn 30−35
+300%
8
−300%
Forza Horizon 4 40−45
−19%
50−55
+19%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
−11.1%
30−33
+11.1%
Watch Dogs: Legion 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 16−18
−23.5%
21−24
+23.5%
Hitman 3 18−20
−22.2%
21−24
+22.2%
Horizon Zero Dawn 18−20
−11.1%
20−22
+11.1%
Metro Exodus 10−11
−30%
12−14
+30%
Red Dead Redemption 2 8−9
−25%
10−11
+25%
Shadow of the Tomb Raider 14−16
−20%
18−20
+20%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
−25%
14−16
+25%
Assassin's Creed Valhalla 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Battlefield 5 21−24
−26.1%
27−30
+26.1%
Cyberpunk 2077 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Far Cry 5 18−20
−21.1%
21−24
+21.1%
Far Cry New Dawn 21−24
−23.8%
24−27
+23.8%
Forza Horizon 4 21−24
−21.7%
27−30
+21.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Watch Dogs: Legion 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 8−9
−25%
10−11
+25%
Hitman 3 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%
Horizon Zero Dawn 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%
Metro Exodus 5−6
−40%
7−8
+40%
Red Dead Redemption 2 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
−30%
12−14
+30%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Assassin's Creed Valhalla 5−6
−40%
7−8
+40%
Battlefield 5 10−12
−36.4%
14−16
+36.4%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Far Cry New Dawn 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Forza Horizon 4 16−18
−18.8%
18−20
+18.8%
Watch Dogs: Legion 4−5
−25%
5−6
+25%

Así compiten GeForce MX550 y UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en los juegos populares:

  • GeForce MX550 es 262% más rápido que UHD Graphics 730 (Rocket Lake) en 1080p
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 7.1% más rápido que GeForce MX550 en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GeForce MX550 es 400% más rápido que el UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
  • en Metro Exodus, con 4K resolución y el High Preset, el UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es 40% más rápido que el GeForce MX550.

En definitiva, en juegos populares:

  • GeForce MX550 va por delante en 8 pruebas (12%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) va por delante en 59 pruebas (87%)
  • hay un empate en 1 prueba (1%)

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 11.91 14.23
Novedad 17 de Diciembre 2021 30 de Marzo 2021
El proceso tecnológico 12 nm 14 nm

El UHD Graphics 730 (Rocket Lake) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX550 en las pruebas de rendimiento.


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