GeForce MX570 vs UHD Graphics 730 (Rocket Lake)

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX570 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GeForce MX570
2022
2 GB GDDR6, 25 Watt
13.75
+9.7%

MX570 przewyższa Graphics 730 (Rocket Lake) o umiarkowany 10% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX570 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności411436
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna42.3564.32
ArchitekturaAmpere (2020−2025)brak danych
KryptonimGA107Rocket Lake GT1
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydaniaMaj 2022 (3 lata temu)30 marca 2021 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX570 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX570 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących2048brak danych
Częstotliwość rdzenia832 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1155 MHzbrak danych
Proces technologiczny8 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)25 Watt15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami73.92brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.731 TFLOPSbrak danych
ROPs40brak danych
TMUs64brak danych
Tensor Cores64brak danych
Ray Tracing Cores16brak danych
L1 Cache2 MBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX570 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

InterfejsPCIe 4.0 x8brak danych
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX570 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci64 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+
Resizable BAR+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX570 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce MX570 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX570 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 Ultimate (12_2)brak danych
Model cieniujący6.6brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL3.0brak danych
Vulkan1.3-
CUDA8.6-
DLSS+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX570 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX570 13.75
+9.7%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 12.53

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX570 11286
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 11485
+1.8%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX570 8469
+425%
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 1613

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX570 50683
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 83293
+64.3%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX570 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD38
+217%
12
−217%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 122
+74.3%
70−75
−74.3%
Cyberpunk 2077 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Resident Evil 4 Remake 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
+8.9%
55−60
−8.9%
Counter-Strike 2 106
+51.4%
70−75
−51.4%
Cyberpunk 2077 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Far Cry 5 45−50
+411%
9
−411%
Fortnite 80−85
+8.1%
70−75
−8.1%
Forza Horizon 4 55−60
+9.3%
50−55
−9.3%
Forza Horizon 5 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%
Valorant 110−120
+6.3%
110−120
−6.3%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
+8.9%
55−60
−8.9%
Counter-Strike 2 40
−75%
70−75
+75%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+6.7%
170−180
−6.7%
Cyberpunk 2077 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Dota 2 90−95
+233%
27
−233%
Far Cry 5 45−50
+475%
8
−475%
Fortnite 80−85
+8.1%
70−75
−8.1%
Forza Horizon 4 55−60
+9.3%
50−55
−9.3%
Forza Horizon 5 40−45
+12.8%
35−40
−12.8%
Grand Theft Auto V 54
+800%
6
−800%
Metro Exodus 27−30
+314%
7
−314%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+12.1%
30−35
−12.1%
Valorant 110−120
+6.3%
110−120
−6.3%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
+8.9%
55−60
−8.9%
Cyberpunk 2077 27−30
+11.5%
24−27
−11.5%
Dota 2 90−95
+260%
25
−260%
Far Cry 5 45−50
+475%
8
−475%
Forza Horizon 4 55−60
+9.3%
50−55
−9.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+10.9%
45−50
−10.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+3%
30−35
−3%
Valorant 110−120
+6.3%
110−120
−6.3%

Full HD
Epic

Fortnite 80−85
+8.1%
70−75
−8.1%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+12.5%
24−27
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+9.5%
95−100
−9.5%
Grand Theft Auto V 21−24
+15.8%
18−20
−15.8%
Metro Exodus 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 130−140
+23.8%
100−110
−23.8%
Valorant 140−150
+7.5%
130−140
−7.5%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+11.4%
35−40
−11.4%
Cyberpunk 2077 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Far Cry 5 30−33
+11.1%
27−30
−11.1%
Forza Horizon 4 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+10.7%
27−30
−10.7%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Grand Theft Auto V 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Metro Exodus 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Valorant 75−80
+10.1%
65−70
−10.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 20−22
+11.1%
18−20
−11.1%
Counter-Strike 2 10−11
+25%
8−9
−25%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 50−55
+8.7%
45−50
−8.7%
Far Cry 5 14−16
+15.4%
12−14
−15.4%
Forza Horizon 4 24−27
+9.1%
21−24
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+8.3%
12−14
−8.3%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+16.7%
12−14
−16.7%

W ten sposób GeForce MX570 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake) konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX570 jest 217% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX570 jest 800% szybszy.
  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) jest 75% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GeForce MX570 wyprzedza 59 testach (98%)
  • UHD Graphics 730 (Rocket Lake) wyprzedza 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 13.75 12.53
Proces technologiczny 8 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 25 Wat 15 Wat

GeForce MX570 ma 10% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, UHD Graphics 730 (Rocket Lake) ma 67% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce MX570 i UHD Graphics 730 (Rocket Lake).

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 129 głosów

Oceń GeForce MX570 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 136 głosów

Oceń UHD Graphics 730 (Rocket Lake) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX570 lub UHD Graphics 730 (Rocket Lake), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.