UHD Graphics 730 (Rocket Lake): specyfikacje i testy
Zagregowany wynik wydajności
UHD Graphics 730 (Rocket Lake) zapewnia akceptowalną wydajność w grach i benchmarkach przy 14.02% lidera, którym jest GeForce RTX 4090.
Opis
Intel początek sprzedaży UHD Graphics 730 (Rocket Lake) 30 marca 2021. Jest to karta graficzna do laptopów oparta procesie technologicznym 14 nm, skierowana głównie do graczy.
Zużycie energii wynosi – 15 Watt.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze UHD Graphics 730 (Rocket Lake), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 372 | |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | |
Wydajność energetyczna | 64.05 | z 100.00 (Radeon 890M) |
Kryptonim | Rocket Lake GT1 | |
Typ | Do laptopów | |
Data wydania | 30 marca 2021 (3 lata temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne UHD Graphics 730 (Rocket Lake): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności UHD Graphics 730 (Rocket Lake), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Proces technologiczny | 14 nm | z 3 nm (Arc Graphics 140V) |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | z 2400 Watt (Data Center GPU Max Subsystem) |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na UHD Graphics 730 (Rocket Lake): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Pamięć współdzielona | - |
Testy w benchmarkach
Są to wyniki testu UHD Graphics 730 (Rocket Lake) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Prześlij wyniki swoich testów UHD Graphics 730 (Rocket Lake).
Wydajność w grach
FPS w popularnych grach na UHD Graphics 730 (Rocket Lake), a także zgodność z wymaganiami systemowymi. Pamiętaj, że oficjalne wymagania programistów nie zawsze pokrywają się z danymi rzeczywistych testów.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 12 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27 |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | |
Battlefield 5 | 50−55 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | |
Far Cry 5 | 35−40 | |
Far Cry New Dawn | 40−45 | |
Forza Horizon 4 | 100−110 | |
Hitman 3 | 30−33 | |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | |
Metro Exodus | 50−55 | |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | |
Watch Dogs: Legion | 80−85 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | |
Battlefield 5 | 50−55 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | |
Far Cry 5 | 35−40 | |
Far Cry New Dawn | 40−45 | |
Forza Horizon 4 | 100−110 | |
Hitman 3 | 30−33 | |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | |
Metro Exodus | 50−55 | |
Red Dead Redemption 2 | 40−45 | |
Shadow of the Tomb Raider | 12 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | |
Watch Dogs: Legion | 80−85 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40 | |
Assassin's Creed Valhalla | 24−27 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 30−35 | |
Cyberpunk 2077 | 24−27 | |
Far Cry 5 | 35−40 | |
Forza Horizon 4 | 100−110 | |
Hitman 3 | 30−33 | |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | |
Shadow of the Tomb Raider | 50−55 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40 | |
Watch Dogs: Legion | 80−85 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−33 | |
Far Cry New Dawn | 24−27 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18 | |
Assassin's Creed Valhalla | 12−14 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18 | |
Cyberpunk 2077 | 8−9 | |
Far Cry 5 | 18−20 | |
Forza Horizon 4 | 80−85 | |
Hitman 3 | 18−20 | |
Horizon Zero Dawn | 30−35 | |
Metro Exodus | 27−30 | |
Shadow of the Tomb Raider | 27−30 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18 | |
Watch Dogs: Legion | 95−100 |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27 |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 14−16 | |
Far Cry New Dawn | 12−14 | |
Hitman 3 | 10−12 | |
Horizon Zero Dawn | 75−80 | |
Metro Exodus | 16−18 | |
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10 | |
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | |
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9 | |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | |
Far Cry 5 | 8−9 | |
Forza Horizon 4 | 21−24 | |
Shadow of the Tomb Raider | 16−18 | |
Watch Dogs: Legion | 6−7 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16 |
Podobne układy GPU
Oto nasza rekomendacja kilku kart graficznych, które pod względem wydajności są mniej więcej zbliżone do tej recenzowanej.
Zalecane procesory
Te procesory są najczęściej używane z UHD Graphics 730 (Rocket Lake) zgodnie z naszymi statystykami.