GeForce MX250 vs Quadro T2000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce MX250 z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GeForce MX250
2019
2 GB GDDR5, 10 Watt
6.17

T2000 Max-Q przewyższa MX250 o aż 187% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce MX250 i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności591320
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna42.8330.77
ArchitekturaPascal (2016−2021)Turing (2018−2022)
KryptonimGP108BTU117
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania20 lutego 2019 (6 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce MX250 i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce MX250 i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących3841024
Częstotliwość rdzenia937 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1038 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów1,800 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami24.91103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.7972 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs1632
TMUs2464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce MX250 i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargemedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x4PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce MX250 i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1502 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci48.06 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce MX250 i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentNo outputs

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce MX250 i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.7 (6.4)6.5
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan1.31.2.131
CUDA6.17.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce MX250 i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GeForce MX250 6.17
T2000 Max-Q 17.73
+187%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GeForce MX250 2399
T2000 Max-Q 6898
+188%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GeForce MX250 4633
T2000 Max-Q 11461
+147%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GeForce MX250 16488
T2000 Max-Q 39269
+138%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GeForce MX250 3660
T2000 Max-Q 8262
+126%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 21545
T2000 Max-Q 41106
+90.8%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GeForce MX250 235421
+213%
T2000 Max-Q 75193

3DMark Time Spy Graphics

GeForce MX250 1103
T2000 Max-Q 3094
+181%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce MX250 i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD23
−148%
57
+148%
1440p9−10
−189%
26
+189%
4K12−14
−217%
38
+217%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 27
−63%
40−45
+63%
Counter-Strike 2 12−14
−158%
30−35
+158%
Cyberpunk 2077 14
−150%
35−40
+150%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 20
−120%
40−45
+120%
Battlefield 5 24
−196%
70−75
+196%
Counter-Strike 2 12−14
−158%
30−35
+158%
Cyberpunk 2077 11
−218%
35−40
+218%
Far Cry 5 19
−200%
55−60
+200%
Fortnite 55
−67.3%
90−95
+67.3%
Forza Horizon 4 31
−123%
65−70
+123%
Forza Horizon 5 16
−188%
45−50
+188%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 28
−125%
60−65
+125%
Valorant 118
−11.9%
130−140
+11.9%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 7
−529%
40−45
+529%
Battlefield 5 19
−274%
70−75
+274%
Counter-Strike 2 5
−520%
30−35
+520%
Counter-Strike: Global Offensive 95−100
−118%
210−220
+118%
Cyberpunk 2077 12−14
−192%
35−40
+192%
Dota 2 64
−93.8%
124
+93.8%
Far Cry 5 17
−235%
55−60
+235%
Fortnite 25
−268%
90−95
+268%
Forza Horizon 4 24
−188%
65−70
+188%
Forza Horizon 5 12−14
−254%
45−50
+254%
Grand Theft Auto V 28
−125%
60−65
+125%
Metro Exodus 7
−371%
33
+371%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 23
−174%
60−65
+174%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−200%
63
+200%
Valorant 115
−14.8%
130−140
+14.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 14
−407%
70−75
+407%
Counter-Strike 2 12−14
−158%
30−35
+158%
Cyberpunk 2077 12−14
−192%
35−40
+192%
Dota 2 57
−98.2%
113
+98.2%
Far Cry 5 16
−256%
55−60
+256%
Forza Horizon 4 16
−331%
65−70
+331%
Forza Horizon 5 12−14
−254%
45−50
+254%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 19
−232%
60−65
+232%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−175%
33
+175%
Valorant 65−70
−97%
130−140
+97%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 22
−318%
90−95
+318%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−173%
120−130
+173%
Grand Theft Auto V 7−8
−300%
27−30
+300%
Metro Exodus 5−6
−320%
21−24
+320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−343%
160−170
+343%
Valorant 65−70
−152%
160−170
+152%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 9−10
−433%
45−50
+433%
Counter-Strike 2 8−9
−163%
21−24
+163%
Cyberpunk 2077 5−6
−200%
14−16
+200%
Far Cry 5 10−12
−236%
35−40
+236%
Forza Horizon 4 14−16
−200%
40−45
+200%
Forza Horizon 5 9−10
−233%
30−33
+233%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−200%
27−30
+200%

1440p
Epic Preset

Fortnite 12−14
−217%
35−40
+217%

4K
High Preset

Atomic Heart 5−6
−160%
12−14
+160%
Counter-Strike 2 1−2
−700%
8−9
+700%
Grand Theft Auto V 16−18
−76.5%
30−33
+76.5%
Metro Exodus 0−1 12−14
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
−700%
24−27
+700%
Valorant 30−33
−213%
90−95
+213%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 4−5
−525%
24−27
+525%
Counter-Strike 2 1−2
−700%
8−9
+700%
Cyberpunk 2077 2−3
−200%
6−7
+200%
Dota 2 21−24
−119%
46
+119%
Far Cry 5 6−7
−200%
18−20
+200%
Forza Horizon 4 9−10
−222%
27−30
+222%
Forza Horizon 5 3−4
−400%
14−16
+400%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−167%
16−18
+167%

4K
Epic Preset

Fortnite 6−7
−183%
16−18
+183%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

W ten sposób GeForce MX250 i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q jest 148% szybszy w 1080p
  • T2000 Max-Q jest 189% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 217% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, T2000 Max-Q jest 700% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q wyprzedza 65 testach (98%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.17 17.73
Nowość 20 lutego 2019 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 2 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 40 Wat

GeForce MX250 ma 300% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, T2000 Max-Q ma 187.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 miesiące, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Quadro T2000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX250.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce MX250 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce MX250
GeForce MX250
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 1582 głosy

Oceń GeForce MX250 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 75 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce MX250 lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.