Quadro T2000 Max-Q vs GeForce MX330

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Quadro T2000 Max-Q z GeForce MX330, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

T2000 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 40 Watt
15.55
+192%

T2000 Max-Q przewyższa MX330 o aż 192% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro T2000 Max-Q i GeForce MX330, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności359639
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna31.3542.98
ArchitekturaTuring (2018−2022)Pascal (2016−2021)
KryptonimTU117GP108
TypDo mobilnych stacji roboczychDo laptopów
Data wydania27 maja 2019 (6 lat temu)10 lutego 2020 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Quadro T2000 Max-Q i GeForce MX330: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro T2000 Max-Q i GeForce MX330, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024384
Częstotliwość rdzenia1200 MHz1531 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1620 MHz1594 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million1,800 million
Proces technologiczny12 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)40 Watt10 Watt
Szybkość wypełniania teksturami103.738.26
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.318 TFLOPS1.224 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6424
L1 Cache1 MB144 KB
L2 Cache1024 KB512 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Quadro T2000 Max-Q i GeForce MX330 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro T2000 Max-Q i GeForce MX330: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz1502 MHz
Przepustowość pamięci128.0 GB/s48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Quadro T2000 Max-Q i GeForce MX330. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro T2000 Max-Q i GeForce MX330 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Quadro T2000 Max-Q i GeForce MX330, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA7.56.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Quadro T2000 Max-Q i GeForce MX330 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

T2000 Max-Q 15.55
+192%
GeForce MX330 5.33

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

T2000 Max-Q 6877
+192%
Próbki: 456
GeForce MX330 2358
Próbki: 1144

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

T2000 Max-Q 11461
+137%
GeForce MX330 4834

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

T2000 Max-Q 8262
+120%
GeForce MX330 3762

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T2000 Max-Q 41106
+98.3%
GeForce MX330 20729

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

T2000 Max-Q 75193
GeForce MX330 243721
+224%

3DMark Time Spy Graphics

T2000 Max-Q 3094
+167%
GeForce MX330 1160

Wydajność w grach

Wyniki Quadro T2000 Max-Q i GeForce MX330 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD57
+159%
22
−159%
1440p26
+225%
8−9
−225%
4K38
+65.2%
23
−65.2%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 90−95
+248%
27−30
−248%
Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%
Hogwarts Legacy 30−35
+182%
10−12
−182%

Full HD
Medium

Battlefield 5 70−75
+145%
29
−145%
Counter-Strike 2 90−95
+248%
27−30
−248%
Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%
Far Cry 5 55−60
+139%
23
−139%
Fortnite 90−95
+46%
63
−46%
Forza Horizon 4 65−70
+123%
31
−123%
Forza Horizon 5 50−55
+225%
16−18
−225%
Hogwarts Legacy 30−35
+182%
10−12
−182%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+186%
21−24
−186%
Valorant 130−140
+11.9%
118
−11.9%

Full HD
High

Battlefield 5 70−75
+209%
23
−209%
Counter-Strike 2 90−95
+248%
27−30
−248%
Counter-Strike: Global Offensive 210−220
+123%
95−100
−123%
Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%
Dota 2 124
+77.1%
70
−77.1%
Far Cry 5 55−60
+267%
15
−267%
Fortnite 90−95
+171%
34
−171%
Forza Horizon 4 65−70
+214%
22
−214%
Forza Horizon 5 50−55
+225%
16−18
−225%
Grand Theft Auto V 60−65
+215%
20−22
−215%
Hogwarts Legacy 30−35
+182%
10−12
−182%
Metro Exodus 33
+200%
11
−200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+186%
21−24
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 63
+232%
19
−232%
Valorant 130−140
+24.5%
106
−24.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 70−75
+274%
19
−274%
Cyberpunk 2077 35−40
+192%
12−14
−192%
Dota 2 113
+76.6%
64
−76.6%
Far Cry 5 55−60
+293%
14
−293%
Forza Horizon 4 65−70
+331%
16
−331%
Hogwarts Legacy 30−35
+182%
10−12
−182%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 60−65
+186%
21−24
−186%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+175%
12
−175%
Valorant 130−140
+97%
65−70
−97%

Full HD
Epic

Fortnite 90−95
+338%
21
−338%

1440p
High

Counter-Strike 2 30−35
+200%
10−12
−200%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+180%
40−45
−180%
Grand Theft Auto V 27−30
+367%
6−7
−367%
Metro Exodus 21−24
+320%
5−6
−320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+335%
35−40
−335%
Valorant 160−170
+160%
60−65
−160%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45−50
+488%
8−9
−488%
Cyberpunk 2077 14−16
+275%
4−5
−275%
Far Cry 5 35−40
+236%
10−12
−236%
Forza Horizon 4 40−45
+215%
12−14
−215%
Hogwarts Legacy 18−20
+200%
6−7
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+213%
8−9
−213%

1440p
Epic

Fortnite 35−40
+245%
10−12
−245%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+250%
4−5
−250%
Grand Theft Auto V 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Hogwarts Legacy 10−11
+900%
1−2
−900%
Metro Exodus 12−14 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+700%
3−4
−700%
Valorant 90−95
+224%
27−30
−224%

4K
Ultra

Battlefield 5 24−27
+525%
4−5
−525%
Counter-Strike 2 14−16
+250%
4−5
−250%
Cyberpunk 2077 6−7
+500%
1−2
−500%
Dota 2 46
+91.7%
24
−91.7%
Far Cry 5 18−20
+260%
5−6
−260%
Forza Horizon 4 27−30
+263%
8−9
−263%
Hogwarts Legacy 10−11
+900%
1−2
−900%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+167%
6−7
−167%

4K
Epic

Fortnite 16−18
+183%
6−7
−183%

W ten sposób T2000 Max-Q i GeForce MX330 konkurują w popularnych grach:

  • T2000 Max-Q jest 159% szybszy w 1080p
  • T2000 Max-Q jest 225% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 65% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Hogwarts Legacy, z rozdzielczością 4K i High Preset, T2000 Max-Q jest 900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, T2000 Max-Q przewyższył GeForce MX330 we wszystkich 63 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 15.55 5.33
Nowość 27 maja 2019 10 lutego 2020
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 12 nm 14 nm
Pobór mocy (TDP) 40 Wat 10 Wat

T2000 Max-Q ma 191.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce MX330 ma przewagę wiekową 8 miesięcy, i ma 300% niższe zużycie energii.

Model Quadro T2000 Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX330.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Quadro T2000 Max-Q jest przeznaczona dla mobilnych stacji roboczych, a GeForce MX330 - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q
NVIDIA GeForce MX330
GeForce MX330

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.6 106 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 2317 głosów

Oceń GeForce MX330 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Quadro T2000 Max-Q lub GeForce MX330, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.