GeForce GTX 980M vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980M i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
16.63
+63.2%

980M przewyższa MX550 o imponujący 63% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności338460
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.3932.82
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM204TU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (10 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980M i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361024
Częstotliwość rdzenia1038 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)unknown25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.8442.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.659 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9632
L1 Cache576 KB2 MB
L2 Cache2 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci160 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 980M 16.63
+63.2%
GeForce MX550 10.19

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980M 7352
+63.1%
Samples: 2756
GeForce MX550 4508
Samples: 624

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980M 12517
+25.1%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 980M 31944
GeForce MX550 36560
+14.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 980M 9682
+58.1%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+61.6%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805
+13.6%
GeForce MX550 2470

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980M i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p173
+73%
100−110
−73%
Full HD72
+56.5%
46
−56.5%
1440p36
+71.4%
21−24
−71.4%
4K28
+0%
28
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+68.3%
60−65
−68.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Hogwarts Legacy 30−35
+70%
20−22
−70%

Full HD
Medium

Battlefield 5 82
+70.8%
45−50
−70.8%
Counter-Strike 2 100−110
+68.3%
60−65
−68.3%
Cyberpunk 2077 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Far Cry 5 58
+28.9%
45
−28.9%
Fortnite 178
+174%
65−70
−174%
Forza Horizon 4 74
+57.4%
45−50
−57.4%
Forza Horizon 5 55−60
+19.1%
47
−19.1%
Hogwarts Legacy 30−35
+70%
20−22
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+118%
35−40
−118%
Valorant 130−140
+38%
100−105
−38%

Full HD
High

Battlefield 5 68
+41.7%
45−50
−41.7%
Counter-Strike 2 100−110
+68.3%
60−65
−68.3%
Counter-Strike: Global Offensive 230
+43.8%
160−170
−43.8%
Cyberpunk 2077 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Dota 2 100−110
−5.7%
111
+5.7%
Far Cry 5 53
+39.5%
38
−39.5%
Fortnite 86
+32.3%
65−70
−32.3%
Forza Horizon 4 68
+44.7%
45−50
−44.7%
Forza Horizon 5 55−60
+80.6%
31
−80.6%
Grand Theft Auto V 60
+9.1%
55
−9.1%
Hogwarts Legacy 30−35
+70%
20−22
−70%
Metro Exodus 31
+40.9%
21−24
−40.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 79
+103%
35−40
−103%
The Witcher 3: Wild Hunt 61
+22%
50
−22%
Valorant 130−140
+38%
100−105
−38%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 61
+27.1%
45−50
−27.1%
Cyberpunk 2077 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Dota 2 100−110
+1%
104
−1%
Far Cry 5 50
+42.9%
35
−42.9%
Forza Horizon 4 47
+0%
45−50
+0%
Hogwarts Legacy 30−35
+70%
20−22
−70%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
+25.6%
35−40
−25.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 33
+22.2%
27
−22.2%
Valorant 130−140
+38%
100−105
−38%

Full HD
Epic

Fortnite 63
−3.2%
65−70
+3.2%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+71.4%
21−24
−71.4%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+56.6%
80−85
−56.6%
Grand Theft Auto V 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Metro Exodus 19
+46.2%
12−14
−46.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+139%
70−75
−139%
Valorant 170−180
+43.7%
110−120
−43.7%

1440p
Ultra

Battlefield 5 45
+60.7%
27−30
−60.7%
Cyberpunk 2077 16−18
+77.8%
9−10
−77.8%
Far Cry 5 34
+47.8%
21−24
−47.8%
Forza Horizon 4 39
+50%
24−27
−50%
Hogwarts Legacy 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+68.8%
16−18
−68.8%

1440p
Epic

Fortnite 40
+73.9%
21−24
−73.9%

4K
High

Counter-Strike 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Grand Theft Auto V 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Hogwarts Legacy 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Metro Exodus 12
+71.4%
7−8
−71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 22
+69.2%
12−14
−69.2%
Valorant 100−110
+74.1%
55−60
−74.1%

4K
Ultra

Battlefield 5 23
+64.3%
14−16
−64.3%
Counter-Strike 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 7−8
+75%
4−5
−75%
Dota 2 60−65
+55%
40−45
−55%
Far Cry 5 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Forza Horizon 4 26
+36.8%
18−20
−36.8%
Hogwarts Legacy 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+70%
10−11
−70%

4K
Epic

Fortnite 19
+90%
10−11
−90%

W ten sposób GTX 980M i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M jest 73% szybszy w 900p
  • GTX 980M jest 57% szybszy w 1080p
  • GTX 980M jest 71% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 980M jest 174% szybszy.
  • w Dota 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GeForce MX550 jest 6% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980M wyprzedza 63 testach (95%)
  • GeForce MX550 wyprzedza 2 testach (3%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 16.63 10.19
Nowość 7 października 2014 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

GTX 980M ma 63.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma przewagę wiekową wynoszącą 7 lat, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce GTX 980M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M
GeForce GTX 980M
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 393 głosy

Oceń GeForce GTX 980M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 898 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 980M lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.