GeForce GTX 950M vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 950M i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 950M
2015
4 GB DDR3 or GDDR5, 75 Watt
6.15

MX550 przewyższa 950M o imponujący 73% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 950M i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności633474
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna6.3132.85
ArchitekturaMaxwell (2014−2017)Turing (2018−2022)
KryptonimGM107TU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania13 marca 2015 (10 lat temu)17 grudnia 2021 (4 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 950M i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 950M i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6401024
Częstotliwość rdzenia914 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1124 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów1,870 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami44.9642.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.439 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs1616
TMUs4032
L1 Cache320 KB2 MB
L2 Cache2 MB2 MB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 950M i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 950M i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3 or GDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1000 or 2500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci32 or 80 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 950M i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 950M i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 950M i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_0)12 (12_1)
Model cieniujący5.16.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 950M i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 950M 6.15
GeForce MX550 10.67
+73.5%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 950M 2572
Próbki: 5599
GeForce MX550 4464
+73.6%
Próbki: 748

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 950M 4367
GeForce MX550 10005
+129%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 950M 15710
GeForce MX550 36560
+133%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 950M 3200
GeForce MX550 6126
+91.4%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 950M 21356
GeForce MX550 40364
+89%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 950M 971
GeForce MX550 2470
+154%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 950M i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD30
−60%
48
+60%
1440p21
−66.7%
35−40
+66.7%
4K15
−86.7%
28
+86.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−33
−96.7%
55−60
+96.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Hogwarts Legacy 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%

Full HD
Medium

Battlefield 5 31
−54.8%
45−50
+54.8%
Counter-Strike 2 30−33
−96.7%
55−60
+96.7%
Cyberpunk 2077 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Far Cry 5 23
−95.7%
45
+95.7%
Fortnite 65
+1.6%
60−65
−1.6%
Forza Horizon 4 27−30
−64.3%
45−50
+64.3%
Forza Horizon 5 18−20
−161%
47
+161%
Hogwarts Legacy 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−50%
35−40
+50%
Valorant 70−75
−42.9%
100−105
+42.9%

Full HD
High

Battlefield 5 26
−84.6%
45−50
+84.6%
Counter-Strike 2 30−33
−96.7%
55−60
+96.7%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−54.4%
150−160
+54.4%
Cyberpunk 2077 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Dota 2 73
−52.1%
111
+52.1%
Far Cry 5 21
−81%
38
+81%
Fortnite 24
−167%
60−65
+167%
Forza Horizon 4 27−30
−64.3%
45−50
+64.3%
Forza Horizon 5 18−20
−72.2%
31
+72.2%
Grand Theft Auto V 20
−175%
55
+175%
Hogwarts Legacy 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Metro Exodus 5
−340%
21−24
+340%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−69.6%
35−40
+69.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 19
−163%
50
+163%
Valorant 70−75
−42.9%
100−105
+42.9%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 20
−140%
45−50
+140%
Cyberpunk 2077 12−14
−69.2%
21−24
+69.2%
Dota 2 67
−55.2%
104
+55.2%
Far Cry 5 19
−84.2%
35
+84.2%
Forza Horizon 4 27−30
−64.3%
45−50
+64.3%
Hogwarts Legacy 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
−69.6%
35−40
+69.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
−145%
27
+145%
Valorant 70−75
−42.9%
100−105
+42.9%

Full HD
Epic

Fortnite 22
−191%
60−65
+191%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
−66.7%
20−22
+66.7%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
−70.8%
80−85
+70.8%
Grand Theft Auto V 6−7
−150%
14−16
+150%
Metro Exodus 6−7
−100%
12−14
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−61.5%
60−65
+61.5%
Valorant 65−70
−71%
110−120
+71%

1440p
Ultra

Battlefield 5 10−11
−180%
27−30
+180%
Cyberpunk 2077 5−6
−80%
9−10
+80%
Far Cry 5 12
−91.7%
21−24
+91.7%
Forza Horizon 4 14−16
−73.3%
24−27
+73.3%
Hogwarts Legacy 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−66.7%
14−16
+66.7%

1440p
Epic

Fortnite 12−14
−91.7%
21−24
+91.7%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−29.4%
21−24
+29.4%
Hogwarts Legacy 2−3
−200%
6−7
+200%
Metro Exodus 1−2
−600%
7−8
+600%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−225%
12−14
+225%
Valorant 30−35
−83.9%
55−60
+83.9%

4K
Ultra

Battlefield 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Cyberpunk 2077 2−3
−50%
3−4
+50%
Dota 2 21−24
−81.8%
40−45
+81.8%
Far Cry 5 6
−83.3%
10−12
+83.3%
Forza Horizon 4 9−10
−100%
18−20
+100%
Hogwarts Legacy 2−3
−200%
6−7
+200%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
Epic

Fortnite 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
High

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

W ten sposób GTX 950M i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 60% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 67% szybszy w 1440p
  • GeForce MX550 jest 87% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 950M jest 2% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, GeForce MX550 jest 600% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 950M wyprzedza 1 teście (2%)
  • GeForce MX550 wyprzedza 63 testach (95%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.15 10.67
Nowość 13 marca 2015 17 grudnia 2021
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 2 GB
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 25 Wat

GTX 950M ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, GeForce MX550 ma 73.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 200% niższe zużycie energii.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 950M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 950M
GeForce GTX 950M
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1241 głosów

Oceń GeForce GTX 950M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 903 głosy

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 950M lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.