GeForce GTX 965M vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 965M i GeForce MX550, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 965M
2016
2 GB GDDR5
8.53

MX550 przewyższa GTX 965M o umiarkowany 18% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 965M i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności465424
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna13.5931.99
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM206STU117S
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2016 (9 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 965M i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 965M i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241024
Częstotliwość rdzenia944 MHz1065 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1150 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów2,940 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)unknown25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami73.6042.24
Wydajność zmiennoprzecinkowa2.355 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs3216
TMUs6432

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 965M i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsMXM-A (3.0)PCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 965M i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci2500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci80 GB/s96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 965M i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoPortable Device DependentPortable Device Dependent
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
Obsługa G-SYNC+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 965M i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 965M i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.76.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.31.3
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 965M i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 965M 8.53
GeForce MX550 10.04
+17.7%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 965M 3812
GeForce MX550 4491
+17.8%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 965M 7322
GeForce MX550 10005
+36.6%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 965M 23562
GeForce MX550 36560
+55.2%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 965M 5536
GeForce MX550 6126
+10.6%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 965M 34748
GeForce MX550 40364
+16.2%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 965M 1810
GeForce MX550 2470
+36.5%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 965M i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
−2.2%
47
+2.2%
1440p25
−8%
27−30
+8%
4K21
−33.3%
28
+33.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Counter-Strike 2 45−50
−22.4%
60−65
+22.4%
Cyberpunk 2077 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Battlefield 5 52
+8.3%
45−50
−8.3%
Counter-Strike 2 45−50
−22.4%
60−65
+22.4%
Cyberpunk 2077 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Far Cry 5 38
−18.4%
45
+18.4%
Fortnite 55−60
−16.1%
65−70
+16.1%
Forza Horizon 4 47
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 5 27−30
−67.9%
47
+67.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 46
+17.9%
35−40
−17.9%
Valorant 90−95
−11.1%
100−105
+11.1%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%
Battlefield 5 43
−11.6%
45−50
+11.6%
Counter-Strike 2 45−50
−22.4%
60−65
+22.4%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
−13.5%
160−170
+13.5%
Cyberpunk 2077 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Dota 2 84
−32.1%
111
+32.1%
Far Cry 5 35
−8.6%
38
+8.6%
Fortnite 34
−91.2%
65−70
+91.2%
Forza Horizon 4 41
−14.6%
45−50
+14.6%
Forza Horizon 5 27−30
−10.7%
31
+10.7%
Grand Theft Auto V 35−40
−57.1%
55
+57.1%
Metro Exodus 15
−46.7%
21−24
+46.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 38
−2.6%
35−40
+2.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 31
−61.3%
50
+61.3%
Valorant 90−95
−11.1%
100−105
+11.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 35
−37.1%
45−50
+37.1%
Cyberpunk 2077 18−20
−15.8%
21−24
+15.8%
Dota 2 77
−35.1%
104
+35.1%
Far Cry 5 32
−9.4%
35
+9.4%
Forza Horizon 4 28
−67.9%
45−50
+67.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 26
−50%
35−40
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−50%
27
+50%
Valorant 90−95
−11.1%
100−105
+11.1%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 34
−91.2%
65−70
+91.2%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 16−18
−25%
20−22
+25%
Counter-Strike: Global Offensive 70−75
−16.9%
80−85
+16.9%
Grand Theft Auto V 12−14
−23.1%
16−18
+23.1%
Metro Exodus 10−11
−30%
12−14
+30%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 45−50
−45.7%
65−70
+45.7%
Valorant 100−110
−15.4%
120−130
+15.4%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 21−24
−27.3%
27−30
+27.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry 5 22
−4.5%
21−24
+4.5%
Forza Horizon 4 21−24
−22.7%
27−30
+22.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−21.4%
16−18
+21.4%

1440p
Epic Preset

Fortnite 19
−21.1%
21−24
+21.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Counter-Strike 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Grand Theft Auto V 20−22
−10%
21−24
+10%
Metro Exodus 5−6
−40%
7−8
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
+0%
12−14
+0%
Valorant 45−50
−18.4%
55−60
+18.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
−27.3%
14−16
+27.3%
Counter-Strike 2 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Cyberpunk 2077 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Dota 2 44
+10%
40−45
−10%
Far Cry 5 10
−10%
10−12
+10%
Forza Horizon 4 14
−35.7%
18−20
+35.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 9−10
−11.1%
10−11
+11.1%

4K
Epic Preset

Fortnite 4
−150%
10−11
+150%

W ten sposób GTX 965M i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GeForce MX550 jest 2% szybszy w 1080p
  • GeForce MX550 jest 8% szybszy w 1440p
  • GeForce MX550 jest 33% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 965M jest 18% szybszy.
  • w Fortnite, z rozdzielczością 4K i Epic Preset, GeForce MX550 jest 150% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 965M wyprzedza 3 testach (5%)
  • GeForce MX550 wyprzedza 58 testach (92%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 8.53 10.04
Proces technologiczny 28 nm 12 nm

GeForce MX550 ma 17.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce MX550 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 965M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 965M
GeForce GTX 965M
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 111 głosów

Oceń GeForce GTX 965M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 856 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 965M lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.