GeForce GTX 980M vs. MX550

VS

Pontuação agregada de desempenho

Comparámos o GeForce GTX 980M e o GeForce MX550, abrangendo as especificações e todos os parâmetros de referência relevantes.

GTX 980M
2014
8 GB GDDR5
19.12
+62.7%

O GTX 980M supera o MX550 por um impressionante 63% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Detalhes principais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980M e GeForce MX550, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho293411
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Eficiência energética13.1632.35
ArquiteturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
Nome do códigoGM204TU117S
TipoPara notebooksPara notebooks
Data de lançamento7 de Outubro 2014 (10 anos atrás)17 de Dezembro 2021 (3 anos atrás)

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980M e GeForce MX550: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980M e GeForce MX550, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento15361024
Frequência do núcleo1038 MHz1065 MHz
Frequência em modo Boost1127 MHz1320 MHz
Quantidade de transistores5,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)unknown25 Watt
Velocidade de texturização51.8442.24
Desempenho de ponto flutuante1.659 TFLOPS2.703 TFLOPS
ROPs6416
TMUs9632

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980M e GeForce MX550 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfaceMXM-B (3.0)PCIe 4.0 x8
Conectores de energia adicionaisnãonão
Compatível com SLI+-

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no GeForce GTX 980M e GeForce MX550 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR6
Capacidade máxima de memória RAM8 GB2 GB
Largura do barramento de memória256 Bit64 Bit
Frequência de memória2500 MHz1500 MHz
Largura de banda de memória160 GB/s96 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980M e GeForce MX550. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputsPortable Device Dependent
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+-
Compatível com G-SYNC+-

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980M e GeForce MX550. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+-
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus++
BatteryBoost+-
Ansel+sem dados

Compatibilidade da API

Aqui estão listados GeForce GTX 980M e GeForce MX550 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.7 (6.4)
OpenGL4.54.6
OpenCL1.13.0
Vulkan1.1.1261.3
CUDA+7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980M e GeForce MX550 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980M 19.12
+62.7%
GeForce MX550 11.75

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

GTX 980M 7352
+62.8%
GeForce MX550 4517

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

GTX 980M 12517
+25.1%
GeForce MX550 10005

3DMark Vantage Performance

O 3DMark Vantage é um benchmark do DirectX 10 desactualizado. Imprime a placa gráfica com duas cenas, uma representando uma rapariga a escapar de alguma base militarizada localizada dentro de uma caverna marítima, a outra exibe uma frota espacial a atacar um planeta indefeso. Foi descontinuada em Abril de 2017, e recomenda-se agora a utilização do benchmark Time Spy.

GTX 980M 31944
GeForce MX550 36560
+14.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

GTX 980M 9682
+58.1%
GeForce MX550 6126

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

GTX 980M 65241
+61.6%
GeForce MX550 40364

3DMark Time Spy Graphics

GTX 980M 2805
+13.6%
GeForce MX550 2470

Desempenho em jogos

Resultados do GeForce GTX 980M e GeForce MX550 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

900p173
+73%
100−110
−73%
Full HD71
+54.3%
46
−54.3%
1440p34
+88.9%
18−21
−88.9%
4K28
+0%
28
+0%

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+65.2%
21−24
−65.2%
Elden Ring 60−65
+66.7%
36
−66.7%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 56
+47.4%
35−40
−47.4%
Counter-Strike 2 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+217%
12
−217%
Forza Horizon 4 80−85
+33.3%
60
−33.3%
Metro Exodus 60
+87.5%
30−35
−87.5%
Red Dead Redemption 2 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
Valorant 75−80
+67.4%
45−50
−67.4%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 59
+55.3%
35−40
−55.3%
Counter-Strike 2 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+322%
9
−322%
Dota 2 40
−85%
74
+85%
Elden Ring 60−65
+71.4%
35−40
−71.4%
Far Cry 5 65−70
−7.7%
70
+7.7%
Fortnite 88
+29.4%
65−70
−29.4%
Forza Horizon 4 80−85
+53.8%
52
−53.8%
Grand Theft Auto V 60
+9.1%
55
−9.1%
Metro Exodus 40
+25%
30−35
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 182
+104%
85−90
−104%
Red Dead Redemption 2 40−45
+46.7%
30−33
−46.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 58
+61.1%
35−40
−61.1%
Valorant 75−80
+67.4%
45−50
−67.4%
World of Tanks 230
+41.1%
160−170
−41.1%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 50
+31.6%
35−40
−31.6%
Counter-Strike 2 30−35
+61.9%
21−24
−61.9%
Cyberpunk 2077 35−40
+850%
4
−850%
Dota 2 65−70
−52.9%
104
+52.9%
Far Cry 5 65−70
+41.3%
45−50
−41.3%
Forza Horizon 4 80−85
+90.5%
42
−90.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−81.6%
85−90
+81.6%
Valorant 75−80
+67.4%
45−50
−67.4%

1440p
High Preset

Dota 2 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
Elden Ring 30−35
+82.4%
16−18
−82.4%
Grand Theft Auto V 30−33
+87.5%
16−18
−87.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+160%
65−70
−160%
Red Dead Redemption 2 16−18
+70%
10−11
−70%
World of Tanks 130−140
+54.8%
80−85
−54.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 34
+47.8%
21−24
−47.8%
Counter-Strike 2 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Cyberpunk 2077 14−16
+66.7%
9−10
−66.7%
Far Cry 5 50−55
+88.9%
27−30
−88.9%
Forza Horizon 4 45−50
+81.5%
27−30
−81.5%
Metro Exodus 38
+58.3%
24−27
−58.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+85.7%
14−16
−85.7%
Valorant 45−50
+69%
27−30
−69%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Dota 2 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Elden Ring 14−16
+100%
7−8
−100%
Grand Theft Auto V 41
+86.4%
21−24
−86.4%
Metro Exodus 12
+71.4%
7−8
−71.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 48
+41.2%
30−35
−41.2%
Red Dead Redemption 2 12−14
+50%
8−9
−50%
The Witcher 3: Wild Hunt 41
+86.4%
21−24
−86.4%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 17
+54.5%
10−12
−54.5%
Counter-Strike 2 14−16
+150%
6−7
−150%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 30−35
+45.5%
21−24
−45.5%
Far Cry 5 24−27
+78.6%
14−16
−78.6%
Fortnite 21
+61.5%
12−14
−61.5%
Forza Horizon 4 27−30
+86.7%
14−16
−86.7%
Valorant 21−24
+83.3%
12−14
−83.3%

É assim que GTX 980M e GeForce MX550 competem em jogos populares:

  • GTX 980M é 73% mais rápido em 900p
  • GTX 980M é 54% mais rápido em 1080p
  • GTX 980M é 89% mais rápido em 1440p
  • Amarrar em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 980M é 850% mais rápido.
  • no Dota 2, com a resolução 1080p e o High Preset, o GeForce MX550 é 85% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980M está à frente em 59 testes (94%)
  • GeForce MX550 está à frente em 4 testes (6%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 19.12 11.75
Novidade 7 de Outubro 2014 17 de Dezembro 2021
Capacidade máxima de memória RAM 8 GB 2 GB
Processo tecnológico 28 nm 12 nm

O GTX 980M tem uma pontuação de desempenho agregado 62.7% mais elevada, e uma quantidade máxima de VRAM 300% superior.

O GeForce MX550, por outro lado, tem uma vantagem de idade de 7 anos, e um processo de litografia 133.3% mais avançado.

O GeForce GTX 980M é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o GeForce MX550 nos testes de desempenho.


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