GeForce GTX 980M SLI vs MX550

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

GTX 980M SLI
2014
2x 8 GB GDDR5, 200 Watt
24.75
+109%

GTX 980M SLI przewyższa MX550 o aż 109% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980M SLI i GeForce MX550, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności203377
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny19.70brak danych
ArchitekturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Kryptonimbrak danychGN18-S5
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 października 2014 (9 lat temu)17 grudnia 2021 (2 lata temu)
Cena teraz$499 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 980M SLI i GeForce MX550: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980M SLI i GeForce MX550, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących30721024
Częstotliwość rdzenia1038 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1127 MHz1320 MHz
Ilość tranzystorów2x 5200 Million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)200 Watt15-25 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych42.24

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980M SLI i GeForce MX550 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopalargebrak danych
Interfejsbrak danychPCIe 4.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak
Obsługa SLI+brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980M SLI i GeForce MX550: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci2x 8 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci2x 256 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci5000 MHz12000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych96 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980M SLI i GeForce MX550. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danychNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980M SLI i GeForce MX550 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus++

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980M SLI i GeForce MX550, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112 (12_1)
Model cieniującybrak danych6.6
OpenGLbrak danych4.6
OpenCLbrak danych3.0
Vulkan+1.2
CUDA+7.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 980M SLI i GeForce MX550 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980M SLI 24.75
+109%
GeForce MX550 11.83

GTX 980M SLI przewyższa MX550 o 109% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M SLI 22006
+120%
GeForce MX550 10005

GTX 980M SLI przewyższa MX550 o 120% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 980M SLI 47841
+30.9%
GeForce MX550 36560

GTX 980M SLI przewyższa MX550 o 31% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M SLI 18632
+204%
GeForce MX550 6126

GTX 980M SLI przewyższa MX550 o 204% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 980M SLI 124076
+207%
GeForce MX550 40364

GTX 980M SLI przewyższa MX550 o 207% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 980M SLI i GeForce MX550 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p135
+125%
60−65
−125%
Full HD114
+133%
49
−133%
4K55−60
+96.4%
28
−96.4%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+122%
18−20
−122%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+139%
18−20
−139%
Battlefield 5 80−85
+113%
35−40
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+108%
24−27
−108%
Cyberpunk 2077 40−45
+122%
18−20
−122%
Far Cry 5 55−60
+104%
27−30
−104%
Far Cry New Dawn 65−70
+97%
30−35
−97%
Forza Horizon 4 100−110
+87.7%
55−60
−87.7%
Hitman 3 50−55
+127%
21−24
−127%
Horizon Zero Dawn 95−100
+100%
45−50
−100%
Metro Exodus 80−85
+111%
35−40
−111%
Red Dead Redemption 2 65−70
+100%
30−35
−100%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+41.7%
60
−41.7%
Watch Dogs: Legion 70−75
+70.7%
40−45
−70.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+139%
18−20
−139%
Battlefield 5 80−85
+113%
35−40
−113%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+108%
24−27
−108%
Cyberpunk 2077 40−45
+122%
18−20
−122%
Far Cry 5 55−60
+104%
27−30
−104%
Far Cry New Dawn 65−70
+97%
30−35
−97%
Forza Horizon 4 100−110
+87.7%
55−60
−87.7%
Hitman 3 50−55
+127%
21−24
−127%
Horizon Zero Dawn 95−100
+100%
45−50
−100%
Metro Exodus 80−85
+111%
35−40
−111%
Red Dead Redemption 2 65−70
+100%
30−35
−100%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+63.5%
52
−63.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+12%
50
−12%
Watch Dogs: Legion 70−75
+70.7%
40−45
−70.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+95.8%
24−27
−95.8%
Assassin's Creed Valhalla 40−45
+139%
18−20
−139%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+108%
24−27
−108%
Cyberpunk 2077 40−45
+122%
18−20
−122%
Far Cry 5 55−60
+104%
27−30
−104%
Forza Horizon 4 100−110
+87.7%
55−60
−87.7%
Horizon Zero Dawn 95−100
+100%
45−50
−100%
Shadow of the Tomb Raider 85−90
+102%
42
−102%
The Witcher 3: Wild Hunt 55−60
+107%
27
−107%
Watch Dogs: Legion 70−75
+70.7%
40−45
−70.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 65−70
+100%
30−35
−100%

1440p
High Preset

Battlefield 5 45−50
+104%
21−24
−104%
Far Cry New Dawn 50−55
+160%
20−22
−160%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+117%
12−14
−117%
Assassin's Creed Valhalla 24−27
+200%
8−9
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 30−35
+143%
14−16
−143%
Cyberpunk 2077 16−18
+167%
6−7
−167%
Far Cry 5 40−45
+126%
18−20
−126%
Forza Horizon 4 45−50
+123%
21−24
−123%
Hitman 3 30−33
+100%
14−16
−100%
Horizon Zero Dawn 50−55
+113%
24−27
−113%
Metro Exodus 45−50
+147%
18−20
−147%
Shadow of the Tomb Raider 50−55
+200%
18−20
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−33
+150%
12−14
−150%
Watch Dogs: Legion 18−20
+157%
7−8
−157%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+116%
18−20
−116%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+118%
10−12
−118%
Far Cry New Dawn 18−20
+111%
9−10
−111%
Hitman 3 18−20
+138%
8−9
−138%
Horizon Zero Dawn 27−30
+133%
12−14
−133%
Shadow of the Tomb Raider 16−18
+143%
7−8
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+170%
10−11
−170%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+114%
7−8
−114%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+160%
5−6
−160%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+133%
6−7
−133%
Cyberpunk 2077 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry 5 14−16
+133%
6−7
−133%
Forza Horizon 4 30−35
+127%
14−16
−127%
Horizon Zero Dawn 27−30
+133%
12−14
−133%
Metro Exodus 24−27
+100%
12−14
−100%
Watch Dogs: Legion 10−12
+175%
4−5
−175%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 21−24
+90.9%
10−12
−90.9%

W ten sposób GTX 980M SLI i GeForce MX550 konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980M SLI jest 125% szybszy w 900p
  • GTX 980M SLI jest 133% szybszy w 1080p
  • GTX 980M SLI jest 96% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, GTX 980M SLI jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, GTX 980M SLI przewyższył GeForce MX550 we wszystkich 72 naszych testach.

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 24.75 11.83
Nowość 7 października 2014 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 200 Wat 15 Wat

Model GeForce GTX 980M SLI to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX550.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980M SLI i GeForce MX550 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980M SLI
GeForce GTX 980M SLI
NVIDIA GeForce MX550
GeForce MX550

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.3 53 głosy

Oceń GeForce GTX 980M SLI w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 700 głosów

Oceń GeForce MX550 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980M SLI lub GeForce MX550, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.