Quadro M5000M vs Radeon Pro 570
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Quadro M5000M i Radeon Pro 570, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
M5000M przewyższa Pro 570 o umiarkowany 11% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Quadro M5000M i Radeon Pro 570, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 347 | 376 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 12.85 | 9.61 |
Architektura | Maxwell 2.0 (2014−2019) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | GM204 | Polaris 20 |
Typ | Do mobilnych stacji roboczych | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 18 sierpnia 2015 (10 lat temu) | 5 czerwca 2017 (8 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Quadro M5000M i Radeon Pro 570: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Quadro M5000M i Radeon Pro 570, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1,536 | 1792 |
Częstotliwość rdzenia | 975 MHz | 1000 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1051 MHz | 1105 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,200 million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 93.60 | 123.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.995 TFLOPS | 3.96 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 96 | 112 |
L1 Cache | 576 KB | 448 KB |
L2 Cache | 2 MB | 2 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Quadro M5000M i Radeon Pro 570 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Quadro M5000M i Radeon Pro 570: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1253 MHz | 1695 MHz |
Przepustowość pamięci | 160 GB/s | 217.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Quadro M5000M i Radeon Pro 570. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Quadro M5000M i Radeon Pro 570 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | brak danych |
Mosaic | + | brak danych |
nView Display Management | + | brak danych |
Optimus | + | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Quadro M5000M i Radeon Pro 570, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | 5.2 | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Quadro M5000M i Radeon Pro 570 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje OpenCL API firmy Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 to szeroko rozpowszechniony test porównawczy kart graficznych połączony z 11 różnymi scenariuszami testowymi. Wszystkie te scenariusze opierają się na bezpośrednim wykorzystaniu mocy obliczeniowej GPU, bez renderowania 3D. Ta odmiana wykorzystuje Vulkan API firmy AMD & Khronos Group.
Wydajność w grach
Wyniki Quadro M5000M i Radeon Pro 570 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 84
+12%
| 75−80
−12%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Far Cry 5 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Fortnite | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Valorant | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+14.1%
|
85−90
−14.1%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+14.2%
|
190−200
−14.2%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Dota 2 | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Fortnite | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+20%
|
45−50
−20%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Valorant | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Dota 2 | 100−110
+13.3%
|
90−95
−13.3%
|
Far Cry 5 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+16.7%
|
60−65
−16.7%
|
Hogwarts Legacy | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+16.4%
|
55−60
−16.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Valorant | 130−140
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 90−95
+16.3%
|
80−85
−16.3%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+14.5%
|
110−120
−14.5%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Metro Exodus | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+17.1%
|
140−150
−17.1%
|
Valorant | 160−170
+19.3%
|
140−150
−19.3%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
+22.5%
|
40−45
−22.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+20%
|
35−40
−20%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
1440p
Epic
Fortnite | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Metro Exodus | 12−14
+30%
|
10−11
−30%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Valorant | 95−100
+12.9%
|
85−90
−12.9%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 24−27
+23.8%
|
21−24
−23.8%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 60−65
+20%
|
50−55
−20%
|
Far Cry 5 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+25%
|
24−27
−25%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
4K
Epic
Fortnite | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
W ten sposób M5000M i Pro 570 konkurują w popularnych grach:
- M5000M jest 12% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.96 | 14.33 |
Nowość | 18 sierpnia 2015 | 5 czerwca 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 100 Wat | 120 Wat |
M5000M ma 11.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Pro 570 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro M5000M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon Pro 570.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.