GeForce GTX 980 vs Quadro T2000 (mobilna)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 980 z Quadro T2000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

GTX 980
2014
4 GB GDDR5, 165 Watt
27.80
+39.1%

GTX 980 przewyższa T2000 (mobilna) o znaczny 39% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 980 i Quadro T2000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności199271
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej10.62brak danych
Wydajność energetyczna12.0623.83
ArchitekturaMaxwell 2.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimGM204TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania19 września 2014 (10 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$549 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 980 i Quadro T2000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 980 i Quadro T2000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących20481024
Częstotliwość rdzenia1064 MHz1575 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1216 MHz1785 MHz
Ilość tranzystorów5,200 million4,700 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)165 Watt60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami155.6114.2
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.981 TFLOPS3.656 TFLOPS
ROPs6432
TMUs12864

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 980 i Quadro T2000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCI Express 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość267 mmbrak danych
Wysokość11.1 cmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Zalecany zasilacz500 Watbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania2x 6-pinbrak danych
Obsługa SLI+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 980 i Quadro T2000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci7.0 GB/s2000 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 980 i Quadro T2000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Obsługa wielu monitorów4 monitorybrak danych
Obsługa monitorów analogowych VGA+brak danych
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)+brak danych
HDMI+-
HDCP+-
Maksymalna rozdzielczość przez VGA2048x1536brak danych
Obsługa G-SYNC+-
Wejście audio dla HDMIwewnętrznybrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 980 i Quadro T2000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

GameStream+-
GeForce ShadowPlay+-
GPU Boost2.0brak danych
GameWorks+-
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080p+-
Optimus+-
BatteryBoost+-

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 980 i Quadro T2000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 980 i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 980 27.80
+39.1%
T2000 (mobilna) 19.98

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 980 11109
+39.1%
T2000 (mobilna) 7985

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 980 17605
+30.2%
T2000 (mobilna) 13524

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 980 i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD92
+41.5%
65−70
−41.5%
1440p50
+42.9%
35−40
−42.9%
4K40
+48.1%
27−30
−48.1%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.97brak danych
1440p10.98brak danych
4K13.73brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 55−60
+51.4%
35−40
−51.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+42.9%
40−45
−42.9%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 75
+13.6%
65−70
−13.6%
Counter-Strike 2 55−60
+51.4%
35−40
−51.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+42.9%
40−45
−42.9%
Forza Horizon 4 130−140
+48.9%
85−90
−48.9%
Forza Horizon 5 75−80
+38.2%
55−60
−38.2%
Metro Exodus 70−75
+32.1%
55−60
−32.1%
Red Dead Redemption 2 60−65
+29.8%
45−50
−29.8%
Valorant 110−120
+36.9%
80−85
−36.9%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 77
+16.7%
65−70
−16.7%
Counter-Strike 2 55−60
+51.4%
35−40
−51.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+42.9%
40−45
−42.9%
Dota 2 48
−52.1%
70−75
+52.1%
Far Cry 5 80−85
+20.3%
65−70
−20.3%
Fortnite 105
−3.8%
100−110
+3.8%
Forza Horizon 4 130−140
+48.9%
85−90
−48.9%
Forza Horizon 5 75−80
+38.2%
55−60
−38.2%
Grand Theft Auto V 72
−1.4%
70−75
+1.4%
Metro Exodus 70−75
+32.1%
55−60
−32.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 194
+40.6%
130−140
−40.6%
Red Dead Redemption 2 60−65
+29.8%
45−50
−29.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+1.5%
65−70
−1.5%
Valorant 110−120
+36.9%
80−85
−36.9%
World of Tanks 270−280
+14.8%
230−240
−14.8%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 67
+1.5%
65−70
−1.5%
Counter-Strike 2 55−60
+51.4%
35−40
−51.4%
Cyberpunk 2077 60−65
+42.9%
40−45
−42.9%
Dota 2 95−100
+32.9%
70−75
−32.9%
Far Cry 5 80−85
+20.3%
65−70
−20.3%
Forza Horizon 4 130−140
+48.9%
85−90
−48.9%
Forza Horizon 5 75−80
+38.2%
55−60
−38.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
−100%
130−140
+100%
Valorant 110−120
+36.9%
80−85
−36.9%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%
Grand Theft Auto V 50−55
+50%
30−35
−50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.7%
170−180
−1.7%
Red Dead Redemption 2 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
World of Tanks 180−190
+34.3%
140−150
−34.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
+11.9%
40−45
−11.9%
Counter-Strike 2 24−27
+38.9%
18−20
−38.9%
Cyberpunk 2077 24−27
+52.9%
16−18
−52.9%
Far Cry 5 85−90
+54.4%
55−60
−54.4%
Forza Horizon 4 75−80
+46.3%
50−55
−46.3%
Forza Horizon 5 45−50
+42.4%
30−35
−42.4%
Metro Exodus 65−70
+38.3%
45−50
−38.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+55.2%
27−30
−55.2%
Valorant 80−85
+50%
50−55
−50%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Dota 2 59
+68.6%
35−40
−68.6%
Grand Theft Auto V 59
+68.6%
35−40
−68.6%
Metro Exodus 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+11.1%
60−65
−11.1%
Red Dead Redemption 2 18−20
+38.5%
12−14
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 59
+68.6%
35−40
−68.6%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 22
+4.8%
21−24
−4.8%
Counter-Strike 2 21−24
+16.7%
18−20
−16.7%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Dota 2 50−55
+48.6%
35−40
−48.6%
Far Cry 5 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Fortnite 30
+20%
24−27
−20%
Forza Horizon 4 45−50
+45.2%
30−35
−45.2%
Forza Horizon 5 24−27
+47.1%
16−18
−47.1%
Valorant 40−45
+60%
24−27
−60%

W ten sposób GTX 980 i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:

  • GTX 980 jest 42% szybszy w 1080p
  • GTX 980 jest 43% szybszy w 1440p
  • GTX 980 jest 48% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, GTX 980 jest 83% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T2000 (mobilna) jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 980 wyprzedza 60 testach (94%)
  • T2000 (mobilna) wyprzedza 4 testach (6%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 27.80 19.98
Nowość 19 września 2014 27 maja 2019
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 165 Wat 60 Wat

GTX 980 ma 39.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, T2000 (mobilna) ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 175% niższe zużycie energii.

Model GeForce GTX 980 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 (mobilna).

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 980 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 980 i Quadro T2000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 980
GeForce GTX 980
NVIDIA Quadro T2000 (mobilna)
Quadro T2000 (mobilna)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1527 głosów

Oceń GeForce GTX 980 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 398 głosów

Oceń Quadro T2000 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 980 lub Quadro T2000 (mobilna), zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.