GeForce GTX 980 vs. Quadro T2000 (móvel)

VS

Pontuação de desempenho combinado

GTX 980
2014
4 GB GDDR5
28.74
+39.3%

O GeForce GTX 980 supera o Quadro T2000 (móvel) em 39% nos nossos resultados de referência combinados.

Informações gerais

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do GeForce GTX 980 e Quadro T2000 (móvel), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho179247
Lugar por popularidadenão no top-100não no top-100
Relação preço-qualidade9.574.69
ArquiteturaMaxwell (2014−2018)Turing (2018−2021)
Nome do códigoGM204N19P-Q3
TipoDa área de trabalhoPara estações de trabalho móveis
Data de lançamento19 de Setembro 2014 (9 anos atrás)27 de Maio 2019 (4 anos atrás)
Preço no momento do lançamento$549 sem dados
Preço atual$339 (0.6x)$2221

Relação preço-qualidade

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

O GTX 980 tem uma relação qualidade/preço 104% melhor do que o T2000 (móvel).

Características

Parâmetros gerais do GeForce GTX 980 e Quadro T2000 (móvel): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do GeForce GTX 980 e Quadro T2000 (móvel), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento20481024
Número de transportadores CUDA2048sem dados
Frequência do núcleo1064 MHz1575 MHz
Frequência em modo Boost1216 MHz1785 MHz
Quantidade de transistores5,200 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação28 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)165 Watt60 Watt
Velocidade de texturização144 billion/sec114.2
Desempenho de ponto flutuante4,981 gflopssem dados

Compatibilidade e dimensões

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade GeForce GTX 980 e Quadro T2000 (móvel) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação). Para placas de vídeo de laptops, esse é o tamanho estimado do laptop, barramento e conector de conexão, se a placa de vídeo estiver conectada através do conector e não for soldada à placa-mãe.

Tamanho do laptopsem dadosmedium sized
Suporte de barramentoPCI Express 3.0sem dados
InterfacePCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Comprimento26.7 cmsem dados
Altura11.1 cmsem dados
Espessura2-slotsem dados
Fonte de alimentação recomendada500 Wattsem dados
Conectores de energia adicionais2x 6-pinssem dados
Compatível com SLI+sem dados

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM4 GB4 GB
Largura do barramento de memória256 Bit128 Bit
Frequência de memória7.0 GB/s8000 MHz
Largura de banda de memória224 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Saídas de vídeo

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em GeForce GTX 980 e Quadro T2000 (móvel). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2No outputs
Suporte de vários monitores4 monitoressem dados
Suporte de monitores analógicos VGA+sem dados
Suporte de DisplayPort Multimode (DP++)+sem dados
HDMI+sem dados
HDCP+sem dados
Resolução máxima via VGA2048x1536sem dados
Compatível com G-SYNC+sem dados
Entrada de áudio HDMI internosem dados

Tecnologias

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela GeForce GTX 980 e Quadro T2000 (móvel). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

GameStream+sem dados
GeForce ShadowPlay+sem dados
GPU Boost2.0sem dados
GameWorks+sem dados
Decodificador de vídeo H.264, VC1, MPEG2 1080p+sem dados
Optimus+sem dados
BatteryBoost+sem dados

Suporte de API

Aqui estão listados GeForce GTX 980 e Quadro T2000 (móvel) APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.54.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.1.1261.2.131
CUDA+7.5

Testes em benchmarks

Estes são os resultados dos testes de GeForce GTX 980 e Quadro T2000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Desempenho geral em testes

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada. Estamos regularmente a melhorar os nossos algoritmos de combinação, mas se encontrar algumas inconsistências detectadas, sinta-se à vontade para falar na secção de comentários, normalmente resolvemos os problemas rapidamente.

GTX 980 28.74
+39.3%
T2000 (móvel) 20.63

O GeForce GTX 980 supera o Quadro T2000 (móvel) em 39% nos nossos resultados de referência combinados.


Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Cobertura de referência: 25%

GTX 980 11126
+39.3%
T2000 (móvel) 7985

GeForce GTX 980 supera Quadro T2000 (móvel) em 39% em Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Cobertura de referência: 17%

GTX 980 17605
+30.2%
T2000 (móvel) 13524

GeForce GTX 980 supera Quadro T2000 (móvel) em 30% em 3DMark 11 Performance GPU.

Testes em jogos

Resultados do GeForce GTX 980 e Quadro T2000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD94
+44.6%
65−70
−44.6%
1440p51
+45.7%
35−40
−45.7%
4K38
+40.7%
27−30
−40.7%

FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 45−50
+45.5%
30−35
−45.5%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 69
+64.3%
40−45
−64.3%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%
Battlefield 5 109
+58%
65−70
−58%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+42.6%
50−55
−42.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+45.5%
30−35
−45.5%
Far Cry 5 80
+48.1%
50−55
−48.1%
Far Cry New Dawn 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%
Forza Horizon 4 90
+26.8%
70−75
−26.8%
Hitman 3 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+40.9%
40−45
−40.9%
Red Dead Redemption 2 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Shadow of the Tomb Raider 66
+50%
40−45
−50%
Watch Dogs: Legion 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 58
+38.1%
40−45
−38.1%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%
Battlefield 5 90
+30.4%
65−70
−30.4%
Call of Duty: Modern Warfare 75−80
+42.6%
50−55
−42.6%
Cyberpunk 2077 45−50
+45.5%
30−35
−45.5%
Far Cry 5 73
+35.2%
50−55
−35.2%
Far Cry New Dawn 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%
Forza Horizon 4 83
+16.9%
70−75
−16.9%
Hitman 3 85−90
+46.7%
60−65
−46.7%
Horizon Zero Dawn 60−65
+40.9%
40−45
−40.9%
Metro Exodus 45−50
+48.5%
30−35
−48.5%
Red Dead Redemption 2 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Shadow of the Tomb Raider 55
+25%
40−45
−25%
The Witcher 3: Wild Hunt 85
+88.9%
45−50
−88.9%
Watch Dogs: Legion 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35
−20%
40−45
+20%
Assassin's Creed Valhalla 50−55
+41.7%
35−40
−41.7%
Battlefield 5 82
+18.8%
65−70
−18.8%
Cyberpunk 2077 45−50
+45.5%
30−35
−45.5%
Far Cry 5 69
+27.8%
50−55
−27.8%
Far Cry New Dawn 70−75
+34.5%
55−60
−34.5%
Forza Horizon 4 59
−20.3%
70−75
+20.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+2.2%
45−50
−2.2%
Watch Dogs: Legion 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+45.2%
30−35
−45.2%
Hitman 3 50−55
+51.5%
30−35
−51.5%
Horizon Zero Dawn 35−40
+44.4%
27−30
−44.4%
Metro Exodus 30−33
+50%
20−22
−50%
Red Dead Redemption 2 21−24
+46.7%
14−16
−46.7%
Shadow of the Tomb Raider 34
+25.9%
27−30
−25.9%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 27
+22.7%
21−24
−22.7%
Assassin's Creed Valhalla 30−33
+57.9%
18−20
−57.9%
Battlefield 5 62
+34.8%
45−50
−34.8%
Cyberpunk 2077 20−22
+66.7%
12−14
−66.7%
Far Cry 5 48
+37.1%
35−40
−37.1%
Far Cry New Dawn 55−60
+37.5%
40−45
−37.5%
Forza Horizon 4 48
+14.3%
40−45
−14.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+56.5%
21−24
−56.5%
Watch Dogs: Legion 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 21−24
+53.3%
14−16
−53.3%
Hitman 3 27−30
+42.1%
18−20
−42.1%
Horizon Zero Dawn 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%
Metro Exodus 18−20
+50%
12−14
−50%
Red Dead Redemption 2 14−16
+36.4%
10−12
−36.4%
Shadow of the Tomb Raider 17
+21.4%
14−16
−21.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+38.1%
21−24
−38.1%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+45.5%
10−12
−45.5%
Battlefield 5 32
+33.3%
24−27
−33.3%
Cyberpunk 2077 8−9
+100%
4−5
−100%
Far Cry 5 24
+41.2%
16−18
−41.2%
Far Cry New Dawn 27−30
+40%
20−22
−40%
Forza Horizon 4 34
+17.2%
27−30
−17.2%
Watch Dogs: Legion 14−16
+55.6%
9−10
−55.6%

É assim que GTX 980 e T2000 (móvel) competem em jogos populares:

  • O GTX 980 é 44.6% mais rápido do que o T2000 (móvel) no 1080p
  • O GTX 980 é 45.7% mais rápido do que o T2000 (móvel) no 1440p
  • O GTX 980 é 40.7% mais rápido do que o T2000 (móvel) no 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Cyberpunk 2077, com a resolução 4K e o Ultra Preset, o GTX 980 é 100% mais rápido do que o T2000 (móvel).
  • no Forza Horizon 4, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o T2000 (móvel) é 20.3% mais rápido do que o GTX 980.

Em suma, em jogos populares:

  • GTX 980 está à frente em 66 testes (97%)
  • T2000 (móvel) está à frente em 2 testes (3%)

Vantagens e desvantagens


Classificação de desempenho 28.74 20.63
Novidade 19 de Setembro 2014 27 de Maio 2019
Processo tecnológico 28 nm 12 nm
Consumo de energia (TDP) 165 Watt 60 Watt

O GeForce GTX 980 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Quadro T2000 (móvel) nos testes de desempenho.

GeForce GTX 980 destinada para computadores de mesa, e Quadro T2000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.


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NVIDIA GeForce GTX 980
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