GeForce GTX 980 与 Quadro T2000 (移动)
综合绩效得分
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 980比Quadro T2000 (移动)高出39%。
基本信息
关于类型(对于台式计算机或笔记本电脑)和GeForce GTX 980和Quadro T2000 (移动)架构的信息,还有有关销售开始时间和当时成本的信息。
在运行速度排行榜的地位 | 179 | 247 |
按受欢迎程度排列 | 未进入前 100 名 | 未进入前 100 名 |
价质比 | 9.56 | 4.69 |
架构 | Maxwell (2014−2018) | Turing (2018−2021) |
代号 | GM204 | N19P-Q3 |
类型 | 桌面的 | 对于移动工作站 |
发布日期 | 19 9月 2014(9年 前) | 27 5月 2019(4年 前) |
发布时的价格 | $549 | 没有数据 |
现在的价格 | $339 (0.6x) | $2221 |
价质比
为了得到一个指数,我们比较了视频卡的性能和它们的成本,同时考虑到其他视频卡的成本。
GTX 980 的 104% 性价比高于 T2000 (移动)。
特性
GeForce GTX 980和Quadro T2000 (移动)的一般参数:着色器的数量,视频核心的频率,制造过程,纹理化和计算的速度。所有这些特性都间接表示GeForce GTX 980和Quadro T2000 (移动)性能,尽管要进行准确的评估,必须考虑基准测试和游戏测试的结果。
着色器处理器的数量 | 2048 | 1024 |
CUDA输送机数 | 2048 | 没有数据 |
核心频率 | 1064 MHz | 1575 MHz |
Boost模式下的频率 | 1216 MHz | 1785 MHz |
晶体管数 | 5,200 million | 4,700 million |
工艺过程 | 28 nm | 12 nm |
(TDP)能源消耗 | 165 Watt | 60 Watt |
纹理填充率 | 144 billion/sec | 114.2 |
带浮点的性能 | 4,981 gflops | 没有数据 |
兼容性和尺寸
负责GeForce GTX 980和Quadro T2000 (移动)与计算机其他组件兼容性的参数。例如,在选择将来的计算机配置或升级现有计算机配置时很有用。对于台式机显卡,这是接口和连接总线(与主板的兼容性),显卡的物理尺寸(与主板和机箱的兼容性),附加的电源连接器(与电源的兼容性)。对于笔记本电脑显卡,如果显卡通过连接器连接且未焊接到主板,则此为笔记本电脑,总线和连接器的估计大小。
笔记本电脑的大小 | 没有数据 | medium sized |
总线 | PCI Express 3.0 | 没有数据 |
介面 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
长度 | 26.7厘米 | 没有数据 |
高度 | 11.1厘米 | 没有数据 |
宽度 | 2-slot | 没有数据 |
推荐的充电器 | 500 瓦特 | 没有数据 |
附加电源连接器 | 2x 6-pins | 没有数据 |
SLI操作法支持 | + | 没有数据 |
内存型 | GDDR5 | GDDR5 |
最大存储容量 | 4 千兆字节 | 4 千兆字节 |
内存总线宽度 | 256 Bit | 128 Bit |
内存频率 | 7.0 千兆字节/s | 8000 MHz |
内存通过量 | 224 千兆字节/s | 128.0 千兆字节/s |
共享内存 | - | - |
视频输出
列出GeForce GTX 980和Quadro T2000 (移动)上可用的視頻連接器。 通常,本節僅與台式機參考視頻卡有關,因為對於筆記本電腦參考視頻卡,某些視頻輸出的可用性取決於筆記本電腦的型號。
显示连接器 | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 | No outputs |
多台显示器支持 | 4台显示器 | 没有数据 |
有VGA输入输出接口的模拟显示器 | + | 没有数据 |
DisplayPort Multimode (DP++)接口支持 | + | 没有数据 |
HDMI | + | 没有数据 |
HDCP | + | 没有数据 |
通过VGA输入输出接口最高分辨率 | 2048x1536 | 没有数据 |
G-SYNC操作法支持 | + | 没有数据 |
高清晰度多媒体接口的音频输入 | Internal | 没有数据 |
技术
这里列出了受支持的GeForce GTX 980和Quadro T2000 (移动)技术解决方案和API应用程序编程接口。 如果要求显卡支持特定技术,则将需要此类信息。
GameStream | + | 没有数据 |
GeForce ShadowPlay | + | 没有数据 |
GPU Boost | 2.0 | 没有数据 |
GameWorks | + | 没有数据 |
H.264, VC1, MPEG2 1080p视讯解码器 | + | 没有数据 |
Optimus | + | 没有数据 |
BatteryBoost | + | 没有数据 |
支持API应用程序编程接口
列出了GeForce GTX 980和Quadro T2000 (移动)支持的API连接器,包括其版本。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
着色器 | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.2.131 |
CUDA | + | 7.5 |
基准测试
这些是GeForce GTX 980和Quadro T2000 (移动)基准测试的结果,这些基准用于非游戏基准的渲染性能。总分从0到100,其中100代表当前最快的显卡。
整体基准表现
这是我们的组合基准性能评级。我们会定期改进我们的组合算法,但如果你发现一些认为不一致的地方,请随时在评论区说出来,我们通常会很快修复问题。
在我们的综合基准结果中,GeForce GTX 980比Quadro T2000 (移动)高出39%。
Passmark
这可能是最普遍的基准,Passmark PerformanceTest套件的一部分。它给了显卡一个彻底的评估,提供了四个独立的Direct3D版本9、10、11和12的基准(最后一个是在4K分辨率下做的,如果可能的话),和更多的测试从事DirectCompute功能。
基准覆盖率。25%
在Passmark中,GeForce GTX 980的表现比Quadro T2000 (移动)好39%。
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11是Futuremark公司推出的一个过时的DirectX 11基准。它使用了四个基于两个场景的测试,一个是很少的潜艇探索沉船的水下残骸,另一个是丛林深处的废弃寺庙。所有的测试都有大量的体积闪电和魔方,尽管是在1280x720分辨率下完成的,但相对来说还是比较费劲的。3DMark 11于2020年1月停产,现在由Time Spy取代。
基准覆盖率。17%
在3DMark 11 Performance GPU中,GeForce GTX 980的表现比Quadro T2000 (移动)好30%。
游戏测试
让我们看看在游戏方面GeForce GTX 980 和Quadro T2000 (移动)的结果。 特定游戏基准测试结果以FPS衡量。
平均FPS
下面是一大组流行游戏在不同分辨率下的平均每秒帧数。
Full HD | 94
+44.6%
| 65−70
−44.6%
|
1440p | 51
+45.7%
| 35−40
−45.7%
|
4K | 38
+40.7%
| 27−30
−40.7%
|
热门游戏中的 FPS
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
+64.3%
|
40−45
−64.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Battlefield 5 | 109
+58%
|
65−70
−58%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+42.6%
|
50−55
−42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Far Cry 5 | 80
+48.1%
|
50−55
−48.1%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 90
+26.8%
|
70−75
−26.8%
|
Hitman 3 | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 66
+50%
|
40−45
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+38.1%
|
40−45
−38.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Battlefield 5 | 90
+30.4%
|
65−70
−30.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 75−80
+42.6%
|
50−55
−42.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Far Cry 5 | 73
+35.2%
|
50−55
−35.2%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 83
+16.9%
|
70−75
−16.9%
|
Hitman 3 | 85−90
+46.7%
|
60−65
−46.7%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
+40.9%
|
40−45
−40.9%
|
Metro Exodus | 45−50
+48.5%
|
30−35
−48.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+35.3%
|
30−35
−35.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
+25%
|
40−45
−25%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85
+88.9%
|
45−50
−88.9%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35
−20%
|
40−45
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
+41.7%
|
35−40
−41.7%
|
Battlefield 5 | 82
+18.8%
|
65−70
−18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Far Cry 5 | 69
+27.8%
|
50−55
−27.8%
|
Far Cry New Dawn | 70−75
+34.5%
|
55−60
−34.5%
|
Forza Horizon 4 | 59
−20.3%
|
70−75
+20.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
+2.2%
|
45−50
−2.2%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+45.2%
|
30−35
−45.2%
|
Hitman 3 | 50−55
+51.5%
|
30−35
−51.5%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+44.4%
|
27−30
−44.4%
|
Metro Exodus | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+46.7%
|
14−16
−46.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 34
+25.9%
|
27−30
−25.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+22.7%
|
21−24
−22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+57.9%
|
18−20
−57.9%
|
Battlefield 5 | 62
+34.8%
|
45−50
−34.8%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
Far Cry 5 | 48
+37.1%
|
35−40
−37.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+37.5%
|
40−45
−37.5%
|
Forza Horizon 4 | 48
+14.3%
|
40−45
−14.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+56.5%
|
21−24
−56.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Hitman 3 | 27−30
+42.1%
|
18−20
−42.1%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
+53.8%
|
12−14
−53.8%
|
Metro Exodus | 18−20
+50%
|
12−14
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+36.4%
|
10−12
−36.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 17
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+38.1%
|
21−24
−38.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Battlefield 5 | 32
+33.3%
|
24−27
−33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Far Cry 5 | 24
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+40%
|
20−22
−40%
|
Forza Horizon 4 | 34
+17.2%
|
27−30
−17.2%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
这就是 GTX 980 和 T2000 (移动) 在热门游戏中的竞争方式:
- 在1080p中,GTX 980比T2000 (移动)快44.6%。
- 在1440p中,GTX 980比T2000 (移动)快45.7%。
- 在4K中,GTX 980比T2000 (移动)快40.7%。
以下是在热门游戏中观察到的性能差异范围:
- 在Cyberpunk 2077中,使用4K分辨率和Ultra Preset,GTX 980比T2000 (移动)快100%。
- 在Forza Horizon 4中,使用1080p分辨率和Ultra Preset,T2000 (移动)比GTX 980快20.3%。
总而言之,在流行的游戏中:
- GTX 980 在 66项测试 中领先 (97%)
- T2000 (移动) 在 2项测试 中领先 (3%)
比较
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