GeForce GTX 1060 (mobilna) vs Radeon HD 7970M Crossfire
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1060 (mobilna) przewyższa HD 7970M Crossfire o znaczny 32% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 241 | 312 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 31.21 | 32.63 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | N17E-G1 | Wimbledon XT |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 18 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 1 maja 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $237.11 | brak danych |
Cena teraz | $240 (1x) | $126 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
HD 7970M Crossfire ma 5% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1060 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1280 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 1280 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1506 MHz | 850 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1708 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,400 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 200 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 133.6 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,275 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Obsługa SLI | - | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 2x 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 4800 MHz |
Przepustowość pamięci | 192 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
HDCP | 2.2 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GameStream | + | brak danych |
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7970M Crossfire o 32% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7970M Crossfire o 32% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7970M Crossfire o 10% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 170−180
+28.8%
| 132
−28.8%
|
Full HD | 68
−67.6%
| 114
+67.6%
|
1440p | 42
+40%
| 30−35
−40%
|
4K | 30
+42.9%
| 21−24
−42.9%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 37
+48%
|
24−27
−48%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 53
+96.3%
|
27−30
−96.3%
|
Battlefield 5 | 78
+50%
|
50−55
−50%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 61
+90.6%
|
30−35
−90.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
Far Cry 5 | 75
+97.4%
|
35−40
−97.4%
|
Far Cry New Dawn | 76
+72.7%
|
40−45
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
Hitman 3 | 54
+74.2%
|
30−35
−74.2%
|
Horizon Zero Dawn | 128
+100%
|
60−65
−100%
|
Metro Exodus | 81
+50%
|
50−55
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 74
+64.4%
|
45−50
−64.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 106
+108%
|
50−55
−108%
|
Watch Dogs: Legion | 55
+7.8%
|
50−55
−7.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45
+66.7%
|
27−30
−66.7%
|
Battlefield 5 | 69
+32.7%
|
50−55
−32.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55
+71.9%
|
30−35
−71.9%
|
Cyberpunk 2077 | 25
+0%
|
24−27
+0%
|
Far Cry 5 | 59
+55.3%
|
35−40
−55.3%
|
Far Cry New Dawn | 58
+31.8%
|
40−45
−31.8%
|
Forza Horizon 4 | 210
+180%
|
75−80
−180%
|
Hitman 3 | 46
+48.4%
|
30−35
−48.4%
|
Horizon Zero Dawn | 134
+109%
|
60−65
−109%
|
Metro Exodus | 68
+25.9%
|
50−55
−25.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 67
+48.9%
|
45−50
−48.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80
+56.9%
|
50−55
−56.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 69
+103%
|
30−35
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 133
+161%
|
50−55
−161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 37
+15.6%
|
30−35
−15.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 38
+40.7%
|
27−30
−40.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40
+25%
|
30−35
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 23
−8.7%
|
24−27
+8.7%
|
Far Cry 5 | 43
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Forza Horizon 4 | 71
−5.6%
|
75−80
+5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 66
+3.1%
|
60−65
−3.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 68
+33.3%
|
50−55
−33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 39
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Watch Dogs: Legion | 28
−82.1%
|
50−55
+82.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 59
+31.1%
|
45−50
−31.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 41
+32.3%
|
30−35
−32.3%
|
Far Cry New Dawn | 45
+50%
|
30−33
−50%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27
+68.8%
|
16−18
−68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+108%
|
12−14
−108%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 39
+95%
|
20−22
−95%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+44.4%
|
9−10
−44.4%
|
Far Cry 5 | 43
+65.4%
|
24−27
−65.4%
|
Forza Horizon 4 | 57
+83.9%
|
30−35
−83.9%
|
Hitman 3 | 24−27
+31.6%
|
18−20
−31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 48
+45.5%
|
30−35
−45.5%
|
Metro Exodus | 45
+55.2%
|
27−30
−55.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+47.1%
|
16−18
−47.1%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 22
+37.5%
|
16−18
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 21
+75%
|
12−14
−75%
|
Hitman 3 | 16−18
+33.3%
|
12−14
−33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+41.2%
|
16−18
−41.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+60%
|
10−11
−60%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 26
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+100%
|
9−10
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 14
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Forza Horizon 4 | 35
+59.1%
|
21−24
−59.1%
|
Horizon Zero Dawn | 26
+52.9%
|
16−18
−52.9%
|
Metro Exodus | 23
+53.3%
|
14−16
−53.3%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20
+42.9%
|
14−16
−42.9%
|
W ten sposób GTX 1060 (mobilna) i HD 7970M Crossfire konkurują w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) jest 29% szybszy w 900p
- HD 7970M Crossfire jest 68% szybszy w 1080p
- GTX 1060 (mobilna) jest 40% szybszy w 1440p
- GTX 1060 (mobilna) jest 43% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 180% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, HD 7970M Crossfire jest 82% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 68 testach (94%)
- HD 7970M Crossfire wyprzedza 3 testach (4%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 21.13 | 16.05 |
Nowość | 18 sierpnia 2016 | 1 maja 2012 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 200 Wat |
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7970M Crossfire.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1060 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.