GeForce GTX 1080 (mobilna) vs Radeon HD 7970M Crossfire
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1080 (mobilna) przewyższa HD 7970M Crossfire o aż 122% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 127 | 312 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 91.76 | 32.63 |
Architektura | Pascal (2016−2021) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | N17E-G3 | Wimbledon XT |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 16 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 1 maja 2012 (12 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $499.99 | brak danych |
Cena teraz | $230 (0.5x) | $126 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1080 (mobilna) ma 181% lepszy stosunek ceny do jakości niż HD 7970M Crossfire.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 2560 |
Ilość rdzeni CUDA | 2560 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 1607 MHz | 850 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1733 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | brak danych |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 200 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | 94 °C | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 283.4 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 9,068 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Obsługa SLI | + | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 2x 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10 GB/s | 4800 MHz |
Przepustowość pamięci | 320 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | DP 1.42, HDMI 2.0b, DL-DVI | brak danych |
Obsługa wielu monitorów | + | brak danych |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
GPU Boost | 3.0 | brak danych |
VR Ready | + | brak danych |
Ansel | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 11.1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.5 | brak danych |
OpenCL | 1.2 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
CUDA | + | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7970M Crossfire o 122% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7970M Crossfire o 157% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce GTX 1080 (mobilna) przewyższa Radeon HD 7970M Crossfire o 57% w 3DMark Vantage Performance.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 290−300
+120%
| 132
−120%
|
Full HD | 116
+1.8%
| 114
−1.8%
|
1440p | 69
+130%
| 30−35
−130%
|
4K | 54
+125%
| 24−27
−125%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+144%
|
24−27
−144%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 59
+84.4%
|
30−35
−84.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 78
+189%
|
27−30
−189%
|
Battlefield 5 | 115
+121%
|
50−55
−121%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+191%
|
30−35
−191%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+144%
|
24−27
−144%
|
Far Cry 5 | 97
+155%
|
35−40
−155%
|
Far Cry New Dawn | 129
+193%
|
40−45
−193%
|
Forza Horizon 4 | 108
+44%
|
75−80
−44%
|
Hitman 3 | 91
+194%
|
30−35
−194%
|
Horizon Zero Dawn | 194
+203%
|
60−65
−203%
|
Metro Exodus | 140
+159%
|
50−55
−159%
|
Red Dead Redemption 2 | 92
+104%
|
45−50
−104%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+165%
|
50−55
−165%
|
Watch Dogs: Legion | 77
+51%
|
50−55
−51%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 52
+62.5%
|
30−35
−62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 68
+152%
|
27−30
−152%
|
Battlefield 5 | 107
+106%
|
50−55
−106%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 86
+169%
|
30−35
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+144%
|
24−27
−144%
|
Far Cry 5 | 102
+168%
|
35−40
−168%
|
Far Cry New Dawn | 100
+127%
|
40−45
−127%
|
Forza Horizon 4 | 195
+160%
|
75−80
−160%
|
Hitman 3 | 75
+142%
|
30−35
−142%
|
Horizon Zero Dawn | 186
+191%
|
60−65
−191%
|
Metro Exodus | 105
+94.4%
|
50−55
−94.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 87
+93.3%
|
45−50
−93.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+165%
|
50−55
−165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 142
+318%
|
30−35
−318%
|
Watch Dogs: Legion | 149
+192%
|
50−55
−192%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+65.6%
|
30−35
−65.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 59
+119%
|
27−30
−119%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+106%
|
30−35
−106%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+144%
|
24−27
−144%
|
Far Cry 5 | 77
+103%
|
35−40
−103%
|
Forza Horizon 4 | 102
+36%
|
75−80
−36%
|
Horizon Zero Dawn | 123
+92.2%
|
60−65
−92.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
+165%
|
50−55
−165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 74
+118%
|
30−35
−118%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+0%
|
50−55
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80
+158%
|
30−35
−158%
|
Far Cry New Dawn | 85
+183%
|
30−33
−183%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 42
+163%
|
16−18
−163%
|
Assassin's Creed Valhalla | 46
+254%
|
12−14
−254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+230%
|
20−22
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+200%
|
9−10
−200%
|
Far Cry 5 | 74
+185%
|
24−27
−185%
|
Forza Horizon 4 | 87
+181%
|
30−35
−181%
|
Hitman 3 | 54
+184%
|
18−20
−184%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+170%
|
30−35
−170%
|
Metro Exodus | 74
+155%
|
27−30
−155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
+183%
|
30−33
−183%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+194%
|
16−18
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 72
+177%
|
24−27
−177%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry New Dawn | 39
+225%
|
12−14
−225%
|
Hitman 3 | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+159%
|
16−18
−159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 31
+210%
|
10−11
−210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+240%
|
14−16
−240%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+244%
|
9−10
−244%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+238%
|
8−9
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 26
+189%
|
9−10
−189%
|
Forza Horizon 4 | 61
+177%
|
21−24
−177%
|
Horizon Zero Dawn | 54
+218%
|
16−18
−218%
|
Metro Exodus | 45
+200%
|
14−16
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+250%
|
6−7
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 39
+179%
|
14−16
−179%
|
W ten sposób GTX 1080 (mobilna) i HD 7970M Crossfire konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) jest 120% szybszy w 900p
- GTX 1080 (mobilna) jest 2% szybszy w 1080p
- GTX 1080 (mobilna) jest 130% szybszy w 1440p
- GTX 1080 (mobilna) jest 125% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1080 (mobilna) jest 318% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 (mobilna) wyprzedza 71 testach (99%)
- jest remis w 1 teście (1%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 35.61 | 16.05 |
Nowość | 16 sierpnia 2016 | 1 maja 2012 |
Proces technologiczny | 16 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 200 Wat |
Model GeForce GTX 1080 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 7970M Crossfire.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 (mobilna) i Radeon HD 7970M Crossfire - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.