GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Arc A530M
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A530M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Arc A530M o imponujący 67% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A530M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 190 | 309 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 100.00 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 25.10 | 18.52 |
Architektura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Kryptonim | TU116 | DG2-256 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 1 sierpnia 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A530M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A530M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1536 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 900 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1300 MHz |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 11,500 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 65 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 124.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 96 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A530M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A530M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A530M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A530M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A530M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 86
+72%
| 50−55
−72%
|
1440p | 56
+86.7%
| 30−35
−86.7%
|
4K | 36
+71.4%
| 21−24
−71.4%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.66 | brak danych |
1440p | 4.09 | brak danych |
4K | 6.36 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
+4200%
|
2−3
−4200%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+2567%
|
3−4
−2567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Battlefield 5 | 129
+72%
|
75−80
−72%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
+4000%
|
2−3
−4000%
|
Cyberpunk 2077 | 68
+3300%
|
2−3
−3300%
|
Far Cry 5 | 98
+78.2%
|
55−60
−78.2%
|
Far Cry New Dawn | 102
+70%
|
60−65
−70%
|
Forza Horizon 4 | 304
+68.9%
|
180−190
−68.9%
|
Hitman 3 | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Horizon Zero Dawn | 209
+2513%
|
8−9
−2513%
|
Metro Exodus | 126
+68%
|
75−80
−68%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+80%
|
55−60
−80%
|
Shadow of the Tomb Raider | 155
+3775%
|
4−5
−3775%
|
Watch Dogs: Legion | 225
+704%
|
27−30
−704%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 125
+4067%
|
3−4
−4067%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
+81.5%
|
27−30
−81.5%
|
Battlefield 5 | 109
+67.7%
|
65−70
−67.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 73
+3550%
|
2−3
−3550%
|
Cyberpunk 2077 | 54
+2600%
|
2−3
−2600%
|
Far Cry 5 | 77
+71.1%
|
45−50
−71.1%
|
Far Cry New Dawn | 70
+75%
|
40−45
−75%
|
Forza Horizon 4 | 256
+70.7%
|
150−160
−70.7%
|
Hitman 3 | 74
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Horizon Zero Dawn | 207
+2488%
|
8−9
−2488%
|
Metro Exodus | 104
+73.3%
|
60−65
−73.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 83
+84.4%
|
45−50
−84.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 118
+2850%
|
4−5
−2850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+522%
|
9−10
−522%
|
Watch Dogs: Legion | 214
+664%
|
27−30
−664%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
+2550%
|
2−3
−2550%
|
Cyberpunk 2077 | 52
+2500%
|
2−3
−2500%
|
Far Cry 5 | 57
+90%
|
30−33
−90%
|
Forza Horizon 4 | 99
+80%
|
55−60
−80%
|
Hitman 3 | 63
+1475%
|
4−5
−1475%
|
Horizon Zero Dawn | 90
+1025%
|
8−9
−1025%
|
Shadow of the Tomb Raider | 101
+2425%
|
4−5
−2425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+511%
|
9−10
−511%
|
Watch Dogs: Legion | 33
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
+77.8%
|
45−50
−77.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
+88.6%
|
35−40
−88.6%
|
Far Cry New Dawn | 46
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
+77.8%
|
18−20
−77.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 25 | 0−1 |
Far Cry 5 | 36
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 182
+82%
|
100−105
−82%
|
Hitman 3 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Horizon Zero Dawn | 65
+3150%
|
2−3
−3150%
|
Metro Exodus | 60
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+93.3%
|
30−33
−93.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 203
+69.2%
|
120−130
−69.2%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 56
+2700%
|
2−3
−2700%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 31
+72.2%
|
18−20
−72.2%
|
Far Cry New Dawn | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Hitman 3 | 25
+78.6%
|
14−16
−78.6%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+68.9%
|
45−50
−68.9%
|
Metro Exodus | 41
+70.8%
|
24−27
−70.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+94.4%
|
18−20
−94.4%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 19
+90%
|
10−11
−90%
|
Cyberpunk 2077 | 10
+100%
|
5−6
−100%
|
Far Cry 5 | 18
+80%
|
10−11
−80%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+71.4%
|
21−24
−71.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Watch Dogs: Legion | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
+1250%
|
2−3
−1250%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A530M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 72% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 87% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 71% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 4200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższył Arc A530M we wszystkich 29 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 29.00 | 17.38 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 1 sierpnia 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 65 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 66.9% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc A530M ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 23.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A530M.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A530M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.