GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Arc A530M
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A530M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
1660 Ti (mobilna) przewyższa A530M o znaczny 37% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A530M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 250 | 319 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 31.39 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 25.02 | 22.44 |
| Architektura | Turing (2018−2022) | Generation 12.7 (2022−2023) |
| Kryptonim | TU116 | DG2-256 |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 23 kwietnia 2019 (6 lat temu) | 1 sierpnia 2023 (2 lata temu) |
| Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A530M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A530M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 1536 |
| Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 900 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | 1300 MHz |
| Ilość tranzystorów | 6,600 million | 11,500 million |
| Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 65 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 124.8 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.884 TFLOPS | 3.994 TFLOPS |
| ROPs | 48 | 48 |
| TMUs | 96 | 96 |
| Tensor Cores | brak danych | 192 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 12 |
| L1 Cache | 1.5 MB | brak danych |
| L2 Cache | 1536 KB | 8 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A530M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A530M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 128 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A530M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A530M, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
| CUDA | 7.5 | - |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A530M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 88
+46.7%
| 60−65
−46.7%
|
| 1440p | 58
+45%
| 40−45
−45%
|
| 4K | 35
+45.8%
| 24−27
−45.8%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.60 | brak danych |
| 1440p | 3.95 | brak danych |
| 4K | 6.54 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 147
+33.6%
|
110−120
−33.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 86
+110%
|
40−45
−110%
|
| Hogwarts Legacy | 74
+94.7%
|
35−40
−94.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 111
+37%
|
80−85
−37%
|
| Counter-Strike 2 | 133
+20.9%
|
110−120
−20.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 68
+65.9%
|
40−45
−65.9%
|
| Far Cry 5 | 93
+47.6%
|
60−65
−47.6%
|
| Fortnite | 120−130
+24.5%
|
100−110
−24.5%
|
| Forza Horizon 4 | 134
+69.6%
|
75−80
−69.6%
|
| Forza Horizon 5 | 100
+63.9%
|
60−65
−63.9%
|
| Hogwarts Legacy | 62
+63.2%
|
35−40
−63.2%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+43.2%
|
70−75
−43.2%
|
| Valorant | 209
+44.1%
|
140−150
−44.1%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 103
+27.2%
|
80−85
−27.2%
|
| Counter-Strike 2 | 101
−8.9%
|
110−120
+8.9%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
+14.6%
|
230−240
−14.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 54
+31.7%
|
40−45
−31.7%
|
| Dota 2 | 121
+42.4%
|
85−90
−42.4%
|
| Far Cry 5 | 89
+41.3%
|
60−65
−41.3%
|
| Fortnite | 120−130
+24.5%
|
100−110
−24.5%
|
| Forza Horizon 4 | 125
+58.2%
|
75−80
−58.2%
|
| Forza Horizon 5 | 90
+47.5%
|
60−65
−47.5%
|
| Grand Theft Auto V | 105
+45.8%
|
70−75
−45.8%
|
| Hogwarts Legacy | 48
+26.3%
|
35−40
−26.3%
|
| Metro Exodus | 54
+28.6%
|
40−45
−28.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+43.2%
|
70−75
−43.2%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 103
+87.3%
|
55−60
−87.3%
|
| Valorant | 207
+42.8%
|
140−150
−42.8%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 94
+16%
|
80−85
−16%
|
| Cyberpunk 2077 | 52
+26.8%
|
40−45
−26.8%
|
| Dota 2 | 116
+45%
|
80−85
−45%
|
| Far Cry 5 | 83
+31.7%
|
60−65
−31.7%
|
| Forza Horizon 4 | 99
+25.3%
|
75−80
−25.3%
|
| Hogwarts Legacy | 35
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 109
+47.3%
|
70−75
−47.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+0%
|
55−60
+0%
|
| Valorant | 125
−16%
|
140−150
+16%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 107
+4.9%
|
100−110
−4.9%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 180−190
+33.3%
|
140−150
−33.3%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+47.1%
|
30−35
−47.1%
|
| Metro Exodus | 30
+20%
|
24−27
−20%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+2.3%
|
170−180
−2.3%
|
| Valorant | 197
+8.8%
|
180−190
−8.8%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 69
+25.5%
|
55−60
−25.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 25
+38.9%
|
18−20
−38.9%
|
| Far Cry 5 | 60
+36.4%
|
40−45
−36.4%
|
| Forza Horizon 4 | 70−75
+45.8%
|
45−50
−45.8%
|
| Hogwarts Legacy | 30−33
+42.9%
|
21−24
−42.9%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+46.7%
|
30−33
−46.7%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 69
+53.3%
|
45−50
−53.3%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
| Grand Theft Auto V | 50−55
+45.7%
|
35−40
−45.7%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| Metro Exodus | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+25%
|
27−30
−25%
|
| Valorant | 152
+36.9%
|
110−120
−36.9%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 38
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
| Counter-Strike 2 | 27−30
+58.8%
|
16−18
−58.8%
|
| Cyberpunk 2077 | 10
+25%
|
8−9
−25%
|
| Dota 2 | 85
+41.7%
|
60−65
−41.7%
|
| Far Cry 5 | 31
+40.9%
|
21−24
−40.9%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+38.2%
|
30−35
−38.2%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 30−33
+50%
|
20−22
−50%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A530M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 47% szybszy w 1080p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 45% szybszy w 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 46% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 110% szybszy.
- w Valorant, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc A530M jest 16% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 59 testach (94%)
- Arc A530M wyprzedza 3 testach (5%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 24.81 | 18.08 |
| Nowość | 23 kwietnia 2019 | 1 sierpnia 2023 |
| Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 8 GB |
| Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 65 Wat |
GTX 1660 Ti (mobilna) ma 37.2% wyższy zagregowany wynik wydajności.
Z drugiej strony, Arc A530M ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 23.1% niższe zużycie energii.
Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A530M.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
