GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Radeon RX 7600M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 7600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Ti (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
26.39
+159%

GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RX 7600M o aż 159% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 7600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności189409
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny30.55brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)RDNA 3
KryptonimN18E-G0Navi 33
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)5 stycznia 2023 (1 rok temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych
Cena teraz$682 (3x)brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 7600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 7600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361792
Częstotliwość rdzenia1455 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz2070 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million13,300 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt90 Watt (50 - 90 Watt TGP)
Szybkość wypełniania teksturami152.6246.4

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 7600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 7600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz16000 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 7600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 7600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.1
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 7600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 26.39
+159%
RX 7600M 10.20

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 7600M o 159% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1660 Ti (mobilna) 10190
+159%
RX 7600M 3940

GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Radeon RX 7600M o 159% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Ti (mobilna) 20119
RX 7600M 35101
+74.5%

Radeon RX 7600M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 74% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

GTX 1660 Ti (mobilna) 49309
RX 7600M 77136
+56.4%

Radeon RX 7600M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 56% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti (mobilna) 14818
RX 7600M 25679
+73.3%

Radeon RX 7600M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 73% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
RX 7600M 126084
+29.3%

Radeon RX 7600M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 29% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 7600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD86
+4.9%
82
−4.9%
1440p58
+65.7%
35
−65.7%
4K37
+42.3%
26
−42.3%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 40−45
+150%
16−18
−150%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+138%
21−24
−138%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+133%
14−16
−133%
Battlefield 5 80−85
+150%
30−35
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+138%
21−24
−138%
Cyberpunk 2077 40−45
+150%
16−18
−150%
Far Cry 5 60−65
+150%
24−27
−150%
Far Cry New Dawn 70−75
+150%
27−30
−150%
Forza Horizon 4 120−130
+140%
50−55
−140%
Hitman 3 45−50
+137%
18−20
−137%
Horizon Zero Dawn 110−120
+156%
40−45
−156%
Metro Exodus 80−85
+150%
30−35
−150%
Red Dead Redemption 2 75−80
+159%
27−30
−159%
Shadow of the Tomb Raider 550−600
+152%
218
−152%
Watch Dogs: Legion 90−95
+150%
35−40
−150%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+138%
21−24
−138%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+133%
14−16
−133%
Battlefield 5 80−85
+150%
30−35
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+138%
21−24
−138%
Cyberpunk 2077 40−45
+150%
16−18
−150%
Far Cry 5 60−65
+150%
24−27
−150%
Far Cry New Dawn 70−75
+150%
27−30
−150%
Forza Horizon 4 120−130
+140%
50−55
−140%
Hitman 3 45−50
+137%
18−20
−137%
Horizon Zero Dawn 110−120
+156%
40−45
−156%
Metro Exodus 80−85
+150%
30−35
−150%
Red Dead Redemption 2 75−80
+159%
27−30
−159%
Shadow of the Tomb Raider 450−500
+143%
185
−143%
The Witcher 3: Wild Hunt 350−400
+154%
138
−154%
Watch Dogs: Legion 90−95
+150%
35−40
−150%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 50−55
+138%
21−24
−138%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+133%
14−16
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 50−55
+138%
21−24
−138%
Cyberpunk 2077 40−45
+150%
16−18
−150%
Far Cry 5 60−65
+150%
24−27
−150%
Forza Horizon 4 120−130
+140%
50−55
−140%
Horizon Zero Dawn 110−120
+156%
40−45
−156%
Shadow of the Tomb Raider 400−450
+155%
157
−155%
The Witcher 3: Wild Hunt 240−250
+155%
94
−155%
Watch Dogs: Legion 90−95
+150%
35−40
−150%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 75−80
+159%
27−30
−159%

1440p
High Preset

Battlefield 5 50−55
+150%
20−22
−150%
Far Cry New Dawn 40−45
+135%
16−18
−135%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 24−27
+140%
10−11
−140%
Assassin's Creed Valhalla 14−16
+133%
6−7
−133%
Call of Duty: Modern Warfare 30−33
+150%
12−14
−150%
Cyberpunk 2077 12−14
+140%
5−6
−140%
Far Cry 5 40−45
+150%
16−18
−150%
Forza Horizon 4 45−50
+137%
18−20
−137%
Hitman 3 30−33
+131%
12−14
−131%
Horizon Zero Dawn 50−55
+138%
21−24
−138%
Metro Exodus 35−40
+133%
14−16
−133%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+150%
14−16
−150%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+140%
10−11
−140%
Watch Dogs: Legion 12−14
+140%
5−6
−140%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 40−45
+135%
16−18
−135%

4K
High Preset

Battlefield 5 24−27
+140%
10−11
−140%
Far Cry New Dawn 18−20
+157%
7−8
−157%
Hitman 3 14−16
+133%
6−7
−133%
Horizon Zero Dawn 27−30
+145%
10−12
−145%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
+140%
5−6
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+125%
8−9
−125%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 14−16
+133%
6−7
−133%
Assassin's Creed Valhalla 10−11
+150%
4−5
−150%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+140%
5−6
−140%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 12−14
+140%
5−6
−140%
Forza Horizon 4 30−33
+131%
12−14
−131%
Horizon Zero Dawn 27−30
+145%
10−12
−145%
Metro Exodus 24−27
+140%
10−11
−140%
Watch Dogs: Legion 10−11
+150%
4−5
−150%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
+140%
10−11
−140%

W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RX 7600M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 5% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 66% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 42% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 26.39 10.20
Nowość 23 kwietnia 2019 5 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 90 Wat

Model GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 7600M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 7600M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
AMD Radeon RX 7600M
Radeon RX 7600M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1498 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 19 głosów

Oceń Radeon RX 7600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) lub Radeon RX 7600M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.