GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Radeon RX 7600M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 7600M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Ti (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
28.56
+2%

GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa RX 7600M o minimalny 2% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 7600M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności205209
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej100.00brak danych
Wydajność energetyczna24.7821.59
ArchitekturaTuring (2018−2022)RDNA 3.0 (2022−2025)
KryptonimTU116Navi 33
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)4 stycznia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 7600M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 7600M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15361792
Częstotliwość rdzenia1455 MHz1500 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz2410 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million13,300 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt90 Watt
Szybkość wypełniania teksturami152.6269.9
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.884 TFLOPS17.27 TFLOPS
ROPs4864
TMUs96112
Ray Tracing Coresbrak danych28

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 7600M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedlarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 7600M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s256.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 7600M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Radeon RX 7600M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.7
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.2
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 7600M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1660 Ti (mobilna) 28.56
+2%
RX 7600M 28.00

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 20119
RX 7600M 35101
+74.5%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 49309
RX 7600M 77136
+56.4%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti (mobilna) 14818
RX 7600M 25679
+73.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
RX 7600M 126084
+29.3%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti (mobilna) 5659
RX 7600M 9097
+60.8%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 7600M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD90
+18.4%
76
−18.4%
1440p60
+107%
29
−107%
4K38
+111%
18
−111%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.54brak danych
1440p3.82brak danych
4K6.03brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 109
+47.3%
70−75
−47.3%
Counter-Strike 2 63
−31.7%
83
+31.7%
Cyberpunk 2077 86
+48.3%
55−60
−48.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 81
−17.3%
95
+17.3%
Battlefield 5 111
+8.8%
100−110
−8.8%
Counter-Strike 2 54
−31.5%
71
+31.5%
Cyberpunk 2077 68
+17.2%
55−60
−17.2%
Far Cry 5 93
−20.4%
112
+20.4%
Fortnite 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%
Forza Horizon 4 134
+27.6%
100−110
−27.6%
Forza Horizon 5 69
−10.1%
75−80
+10.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+2.9%
100−110
−2.9%
Valorant 209
+18.8%
170−180
−18.8%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 50
−16%
58
+16%
Battlefield 5 103
+1%
100−110
−1%
Counter-Strike 2 49
−26.5%
62
+26.5%
Counter-Strike: Global Offensive 260−270
+0.4%
260−270
−0.4%
Cyberpunk 2077 54
−7.4%
55−60
+7.4%
Dota 2 121
−5%
120−130
+5%
Far Cry 5 89
−23.6%
110
+23.6%
Fortnite 120−130
+1.6%
120−130
−1.6%
Forza Horizon 4 125
+19%
100−110
−19%
Forza Horizon 5 60
−26.7%
75−80
+26.7%
Grand Theft Auto V 105
−5.7%
111
+5.7%
Metro Exodus 54
−9.3%
55−60
+9.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 100−110
+2.9%
100−110
−2.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 103
−34%
138
+34%
Valorant 207
+17.6%
170−180
−17.6%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 94
−8.5%
100−110
+8.5%
Counter-Strike 2 55−60
+17%
47
−17%
Cyberpunk 2077 52
−11.5%
55−60
+11.5%
Dota 2 116
−9.5%
120−130
+9.5%
Far Cry 5 83
−24.1%
103
+24.1%
Forza Horizon 4 99
−6.1%
100−110
+6.1%
Forza Horizon 5 50
−52%
75−80
+52%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 109
+4.8%
100−110
−4.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 55
−70.9%
94
+70.9%
Valorant 125
−40.8%
170−180
+40.8%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 107
−18.7%
120−130
+18.7%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 180−190
+1.6%
180−190
−1.6%
Grand Theft Auto V 50−55
+2%
45−50
−2%
Metro Exodus 30
−20%
35−40
+20%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 197
−9.1%
210−220
+9.1%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 69
−5.8%
70−75
+5.8%
Counter-Strike 2 24−27
+14.3%
21
−14.3%
Cyberpunk 2077 25
−8%
27−30
+8%
Far Cry 5 60
−1.7%
60−65
+1.7%
Forza Horizon 4 70−75
+1.4%
70−75
−1.4%
Forza Horizon 5 42
−11.9%
45−50
+11.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+2.2%
45−50
−2.2%

1440p
Epic Preset

Fortnite 69
+6.2%
65−70
−6.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 21−24
+0%
21−24
+0%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Grand Theft Auto V 50−55
+2%
50−55
−2%
Metro Exodus 19
−21.1%
21−24
+21.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−14.3%
40−45
+14.3%
Valorant 152
−3.3%
150−160
+3.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 38
−7.9%
40−45
+7.9%
Counter-Strike 2 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 10
−20%
12−14
+20%
Dota 2 85
+0%
85−90
+0%
Far Cry 5 31
+0%
30−35
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+2.1%
45−50
−2.1%
Forza Horizon 5 22
−18.2%
24−27
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 30−33
+3.4%
27−30
−3.4%

4K
Epic Preset

Fortnite 30−35
+3.3%
30−33
−3.3%

W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i RX 7600M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 18% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 107% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 111% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 48% szybszy.
  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 7600M jest 71% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 26 testach (39%)
  • RX 7600M wyprzedza 35 testach (52%)
  • jest remis w 6 testach (9%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 28.56 28.00
Nowość 23 kwietnia 2019 4 stycznia 2023
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 80 Wat 90 Wat

GTX 1660 Ti (mobilna) ma 2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 12.5% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, RX 7600M ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 33.3% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Radeon RX 7600M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
AMD Radeon RX 7600M
Radeon RX 7600M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1613 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 27 głosów

Oceń Radeon RX 7600M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) lub Radeon RX 7600M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.