GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Arc A730M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A730M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1660 Ti (mobilna)
2019
6 GB GDDR6, 80 Watt
28.91
+6%

GTX 1660 Ti (mobilna) przewyższa Arc A730M o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A730M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności196205
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej100.00brak danych
Wydajność energetyczna24.9323.52
ArchitekturaTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimTU116DG2-512
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)2022 (3 lata temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A730M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A730M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących15363072
Częstotliwość rdzenia1455 MHz1100 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1590 MHz2050 MHz
Ilość tranzystorów6,600 million21,700 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)80 Watt80 Watt
Szybkość wypełniania teksturami152.6393.6
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.884 TFLOPS12.6 TFLOPS
ROPs4896
TMUs96192
Tensor Coresbrak danych384
Ray Tracing Coresbrak danych24

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A730M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x16

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A730M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci6 GB12 GB
Szerokość magistrali pamięci192 Bit192 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci288.0 GB/s336.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A730M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (Laptop) i Arc A730M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA7.5-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A730M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 28.91
+6%
Arc A730M 27.27

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 20119
Arc A730M 29144
+44.9%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1660 Ti (mobilna) 49309
Arc A730M 63380
+28.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1660 Ti (mobilna) 14818
Arc A730M 21294
+43.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 97517
+16.9%
Arc A730M 83396

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1660 Ti (mobilna) 419800
Arc A730M 467230
+11.3%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1660 Ti (mobilna) 5659
Arc A730M 8813
+55.7%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A730M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD89
+20.3%
74
−20.3%
1440p57
+46.2%
39
−46.2%
4K36
+44%
25
−44%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.57brak danych
1440p4.02brak danych
4K6.36brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 63
+5%
60
−5%
Cyberpunk 2077 86
+21.1%
71
−21.1%
Elden Ring 95−100
+73.2%
56
−73.2%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 89
+8.5%
80−85
−8.5%
Counter-Strike 2 54
−16.7%
63
+16.7%
Cyberpunk 2077 63
+96.9%
32
−96.9%
Forza Horizon 4 147
−21.1%
178
+21.1%
Metro Exodus 88
+4.8%
84
−4.8%
Red Dead Redemption 2 99
+70.7%
55−60
−70.7%
Valorant 148
+32.1%
112
−32.1%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 112
+36.6%
80−85
−36.6%
Counter-Strike 2 49
−10.2%
54
+10.2%
Cyberpunk 2077 50
+85.2%
27
−85.2%
Dota 2 111
+42.3%
78
−42.3%
Elden Ring 102
+7.4%
95
−7.4%
Far Cry 5 75
+92.3%
39
−92.3%
Fortnite 130−140
+4.5%
130−140
−4.5%
Forza Horizon 4 118
−26.3%
149
+26.3%
Grand Theft Auto V 105
+45.8%
72
−45.8%
Metro Exodus 63
+10.5%
57
−10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 232
+39.8%
160−170
−39.8%
Red Dead Redemption 2 41
−41.5%
55−60
+41.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 95−100
+6.7%
90−95
−6.7%
Valorant 71
−1.4%
72
+1.4%
World of Tanks 270−280
+1.9%
260−270
−1.9%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 78
−5.1%
80−85
+5.1%
Counter-Strike 2 55−60
+7.7%
50−55
−7.7%
Cyberpunk 2077 45
+73.1%
26
−73.1%
Dota 2 116
+45%
80
−45%
Far Cry 5 119
+46.9%
80−85
−46.9%
Forza Horizon 4 101
−22.8%
124
+22.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+3.6%
160−170
−3.6%
Valorant 125
+22.5%
102
−22.5%

1440p
High Preset

Dota 2 50−55
+6.4%
45−50
−6.4%
Elden Ring 54
−1.9%
55
+1.9%
Grand Theft Auto V 50−55
+8.5%
45−50
−8.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 26
+4%
24−27
−4%
World of Tanks 180−190
+5%
170−180
−5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55
+1.9%
50−55
−1.9%
Counter-Strike 2 24−27
+8.3%
24−27
−8.3%
Cyberpunk 2077 25
+66.7%
15
−66.7%
Far Cry 5 85−90
+7.3%
80−85
−7.3%
Forza Horizon 4 75−80
+6.8%
70−75
−6.8%
Metro Exodus 60
−3.3%
60−65
+3.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 45−50
+9.8%
40−45
−9.8%
Valorant 81
+14.1%
71
−14.1%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 27−30
+8%
24−27
−8%
Dota 2 50−55
+52.9%
34
−52.9%
Elden Ring 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Grand Theft Auto V 50−55
+52.9%
34
−52.9%
Metro Exodus 19
−10.5%
21
+10.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 90
+7.1%
80−85
−7.1%
Red Dead Redemption 2 17
+0%
16−18
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 50−55
+52.9%
34
−52.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 27
−7.4%
27−30
+7.4%
Counter-Strike 2 27−30
+8%
24−27
−8%
Cyberpunk 2077 10
+0%
10−11
+0%
Dota 2 85
+77.1%
45−50
−77.1%
Far Cry 5 35−40
+5.4%
35−40
−5.4%
Fortnite 37
+5.7%
35−40
−5.7%
Forza Horizon 4 45−50
−20%
54
+20%
Valorant 39
+5.4%
35−40
−5.4%

W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A730M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 20% szybszy w 1080p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 46% szybszy w 1440p
  • GTX 1660 Ti (mobilna) jest 44% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 97% szybszy.
  • w Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A730M jest 41% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 47 testach (75%)
  • Arc A730M wyprzedza 13 testach (21%)
  • jest remis w 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 28.91 27.27
Maksymalna ilość pamięci 6 GB 12 GB
Proces technologiczny 12 nm 6 nm

GTX 1660 Ti (mobilna) ma 6% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, Arc A730M ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A730M.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A730M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
GeForce GTX 1660 Ti (mobilna)
Intel Arc A730M
Arc A730M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 1599 głosów

Oceń GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 110 głosów

Oceń Arc A730M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) lub Arc A730M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.