GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) vs Arc A770M
Łączny wynik wydajności
Arc A770M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o imponujący 51% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 189 | 98 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 30.55 | brak danych |
Architektura | Turing (2018−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | N18E-G0 | Alchemist |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $682 (3x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 512 |
Częstotliwość rdzenia | 1455 MHz | 1650 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1590 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 6,600 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 150 Watt (120 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 152.6 | 422.4 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 12000 MHz | 16000 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc A770M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 51% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Arc A770M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 15% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A770M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 86% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A770M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 57% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A770M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 73% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A770M przewyższa GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) o 28% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
−9.2%
| 95
+9.2%
|
1440p | 57
+0%
| 57
+0%
|
4K | 39
+5.4%
| 37
−5.4%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 86
−31.4%
|
113
+31.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80
+14.3%
|
70−75
−14.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 66
−4.5%
|
65−70
+4.5%
|
Battlefield 5 | 129
+0.8%
|
120−130
−0.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 82
−7.3%
|
85−90
+7.3%
|
Cyberpunk 2077 | 68
−39.7%
|
95
+39.7%
|
Far Cry 5 | 98
+21%
|
80−85
−21%
|
Far Cry New Dawn | 102
+3%
|
95−100
−3%
|
Forza Horizon 4 | 134
+11.7%
|
120−130
−11.7%
|
Hitman 3 | 116
+17.2%
|
95−100
−17.2%
|
Horizon Zero Dawn | 143
−23.1%
|
176
+23.1%
|
Metro Exodus | 126
+24.8%
|
100−110
−24.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 147
−74.1%
|
256
+74.1%
|
Watch Dogs: Legion | 82
+12.3%
|
70−75
−12.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 69
−1.4%
|
70−75
+1.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 49
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
Battlefield 5 | 109
−17.4%
|
120−130
+17.4%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 96
+9.1%
|
85−90
−9.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−42.6%
|
77
+42.6%
|
Far Cry 5 | 75
+33.9%
|
56
−33.9%
|
Far Cry New Dawn | 76
+58.3%
|
48
−58.3%
|
Forza Horizon 4 | 125
+4.2%
|
120−130
−4.2%
|
Hitman 3 | 65
−52.3%
|
95−100
+52.3%
|
Horizon Zero Dawn | 124
−21%
|
150
+21%
|
Metro Exodus | 85
−11.8%
|
95
+11.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 88
−8%
|
95−100
+8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 93
−50.5%
|
140
+50.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 103
−68%
|
173
+68%
|
Watch Dogs: Legion | 71
−2.8%
|
70−75
+2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
−32.1%
|
70−75
+32.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 42
−64.3%
|
65−70
+64.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 53
−66%
|
85−90
+66%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−28.8%
|
67
+28.8%
|
Far Cry 5 | 57
−42.1%
|
80−85
+42.1%
|
Forza Horizon 4 | 99
−21.2%
|
120−130
+21.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90
−16.7%
|
105
+16.7%
|
Metro Exodus | 76
−11.8%
|
85
+11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55
+7.8%
|
51
−7.8%
|
Watch Dogs: Legion | 33
−121%
|
70−75
+121%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80
−18.8%
|
95−100
+18.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 66
−16.7%
|
75−80
+16.7%
|
Far Cry New Dawn | 72
−29.2%
|
90−95
+29.2%
|
Hitman 3 | 43
−20.9%
|
50−55
+20.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 26
−23.1%
|
30−35
+23.1%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 36
−19.4%
|
40−45
+19.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 32
−37.5%
|
40−45
+37.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 51
−19.6%
|
60−65
+19.6%
|
Cyberpunk 2077 | 25
−76%
|
44
+76%
|
Far Cry 5 | 60
−35%
|
81
+35%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−56.6%
|
80−85
+56.6%
|
Horizon Zero Dawn | 65
−26.2%
|
82
+26.2%
|
Metro Exodus | 60
−23.3%
|
70−75
+23.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−64.4%
|
95−100
+64.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−72.7%
|
55−60
+72.7%
|
Watch Dogs: Legion | 23
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 45−50
+23.1%
|
39
−23.1%
|
Far Cry New Dawn | 41
−24.4%
|
50−55
+24.4%
|
Hitman 3 | 25
−28%
|
30−35
+28%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−64.5%
|
50−55
+64.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−62.5%
|
39
+62.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−77.1%
|
62
+77.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 13
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Battlefield 5 | 38
−26.3%
|
45−50
+26.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 31
−22.6%
|
35−40
+22.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10
−120%
|
22
+120%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Horizon Zero Dawn | 37
−43.2%
|
53
+43.2%
|
Metro Exodus | 32
−56.3%
|
50
+56.3%
|
Watch Dogs: Legion | 13
−53.8%
|
20−22
+53.8%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
W ten sposób GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770M konkurują w popularnych grach:
- Arc A770M jest 9% szybszy w 1080p
- Zawiąż 1440p
- GTX 1660 Ti (mobilna) jest 5% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1660 Ti (mobilna) jest 58% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc A770M jest 121% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1660 Ti (mobilna) wyprzedza 15 testach (21%)
- Arc A770M wyprzedza 57 testach (79%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.39 | 39.79 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 6 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 150 Wat |
Model Arc A770M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1660 Ti (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1660 Ti (mobilna) i Arc A770M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.