GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Arc A530M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1650 (mobilna) i Arc A530M, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1650 (mobilna)
2020
4 GB GDDR6, 50 Watt
18.29

Arc A530M przewyższa GTX 1650 (mobilna) o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (Laptop) i Arc A530M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności312308
Miejsce według popularności51nie w top-100
Wydajność energetyczna25.3719.49
ArchitekturaTuring (2018−2022)Generation 12.7 (2022−2023)
KryptonimTU117DG2-256
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania15 kwietnia 2020 (4 lata temu)1 sierpnia 2023 (1 rok temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (Laptop) i Arc A530M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Arc A530M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących10241536
Częstotliwość rdzenia1380 MHz900 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1300 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million11,500 million
Proces technologiczny12 nm6 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt65 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.84124.8
Wydajność zmiennoprzecinkowa3.195 TFLOPS3.994 TFLOPS
ROPs3248
TMUs6496
Tensor Coresbrak danych192
Ray Tracing Coresbrak danych12

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (Laptop) i Arc A530M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 4.0 x8

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Arc A530M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR6GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB8 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s224.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (Laptop) i Arc A530M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsPortable Device Dependent

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (Laptop) i Arc A530M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.3
CUDA7.5-
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Arc A530M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1650 (mobilna) 18.29
Arc A530M 18.49
+1.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

GTX 1650 (mobilna) 7116
Arc A530M 7195
+1.1%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Arc A530M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD59
+7.3%
55−60
−7.3%
1440p37
+5.7%
35−40
−5.7%
4K24
+0%
24−27
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 69
+53.3%
45−50
−53.3%
Counter-Strike 2 38
+18.8%
30−35
−18.8%
Cyberpunk 2077 52
+44.4%
35−40
−44.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 51
+13.3%
45−50
−13.3%
Battlefield 5 60
−21.7%
70−75
+21.7%
Counter-Strike 2 33
+3.1%
30−35
−3.1%
Cyberpunk 2077 41
+13.9%
35−40
−13.9%
Far Cry 5 60
+1.7%
55−60
−1.7%
Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 82
+15.5%
70−75
−15.5%
Forza Horizon 5 60
+25%
45−50
−25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
Valorant 164
+22.4%
130−140
−22.4%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 30
−50%
45−50
+50%
Battlefield 5 60
−21.7%
70−75
+21.7%
Counter-Strike 2 27
−18.5%
30−35
+18.5%
Counter-Strike: Global Offensive 130
−67.7%
210−220
+67.7%
Cyberpunk 2077 32
−12.5%
35−40
+12.5%
Dota 2 96
+1.1%
95−100
−1.1%
Far Cry 5 54
−9.3%
55−60
+9.3%
Fortnite 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 80
+12.7%
70−75
−12.7%
Forza Horizon 5 34
−41.2%
45−50
+41.2%
Grand Theft Auto V 59
−10.2%
65−70
+10.2%
Metro Exodus 33
−12.1%
35−40
+12.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 65−70
+0%
65−70
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+29.2%
45−50
−29.2%
Valorant 148
+10.4%
130−140
−10.4%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 59
−23.7%
70−75
+23.7%
Counter-Strike 2 30−35
+0%
30−35
+0%
Cyberpunk 2077 30
−20%
35−40
+20%
Dota 2 89
+4.7%
85−90
−4.7%
Far Cry 5 53
−11.3%
55−60
+11.3%
Forza Horizon 4 62
−14.5%
70−75
+14.5%
Forza Horizon 5 39
−23.1%
45−50
+23.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+9.2%
65−70
−9.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−33.3%
45−50
+33.3%
Valorant 130−140
+0%
130−140
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 72
−30.6%
90−95
+30.6%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 120−130
+0%
120−130
+0%
Grand Theft Auto V 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 20
−10%
21−24
+10%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+0%
160−170
+0%
Valorant 159
−6.3%
160−170
+6.3%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 47
−4.3%
45−50
+4.3%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 15
−6.7%
16−18
+6.7%
Far Cry 5 35
−11.4%
35−40
+11.4%
Forza Horizon 4 40−45
+0%
40−45
+0%
Forza Horizon 5 23
−34.8%
30−35
+34.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 44
+12.8%
35−40
−12.8%

4K
High Preset

Atomic Heart 14−16
+0%
14−16
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Grand Theft Auto V 30−35
+0%
30−35
+0%
Metro Exodus 12
−16.7%
14−16
+16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−19%
24−27
+19%
Valorant 90
−7.8%
95−100
+7.8%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 25
−4%
24−27
+4%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5
−40%
7−8
+40%
Dota 2 45
+0%
45−50
+0%
Far Cry 5 18
−5.6%
18−20
+5.6%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 5 13
−15.4%
14−16
+15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i Arc A530M konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) jest 7% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 6% szybszy w 1440p
  • Zawiąż 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 53% szybszy.
  • w Counter-Strike: Global Offensive, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Arc A530M jest 68% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 15 testach (23%)
  • Arc A530M wyprzedza 30 testach (47%)
  • jest remis w 19 testach (30%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.29 18.49
Nowość 15 kwietnia 2020 1 sierpnia 2023
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 8 GB
Proces technologiczny 12 nm 6 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 65 Wat

GTX 1650 (mobilna) ma 30% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Arc A530M ma 1.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 (mobilna) i Arc A530M.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
Intel Arc A530M
Arc A530M

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 3428 głosów

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 204 głosy

Oceń Arc A530M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1650 (mobilna) lub Arc A530M, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.