GeForce GTX 1650 (mobilna) vs Quadro T1000 Max-Q

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

GTX 1650 (mobilna)
2019
4 GB GDDR5, GDDR6, 50 Watt
18.41
+5.9%

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Quadro T1000 Max-Q o niewielki 6% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 (mobilna) i Quadro T1000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności282293
Miejsce według popularności62nie w top-100
Stosunek jakości do ceny40.31brak danych
ArchitekturaTuring (2018−2021)Turing (2018−2021)
KryptonimN18P-G0, N18P-G61N19P-Q1
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania23 kwietnia 2019 (5 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena teraz$301 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne GeForce GTX 1650 (mobilna) i Quadro T1000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Quadro T1000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących1024768
Częstotliwość rdzenia1380 MHz795 / 1230 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1560 MHz1455 MHz
Ilość tranzystorów4,700 million4,700 million
Proces technologiczny12 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt35 - 40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami99.8475.60

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 (mobilna) i Quadro T1000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopamedium sizedmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Quadro T1000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5, GDDR6GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci12000 MHz8000 MHz
Przepustowość pamięci192.0 GB/s80 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 (mobilna) i Quadro T1000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 (mobilna) i Quadro T1000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.56.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1401.2
CUDA7.57.5

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 (mobilna) i Quadro T1000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

GTX 1650 (mobilna) 18.41
+5.9%
T1000 Max-Q 17.38

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Quadro T1000 Max-Q o 6% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

GTX 1650 (mobilna) 7116
+5.9%
T1000 Max-Q 6719

GeForce GTX 1650 (mobilna) przewyższa Quadro T1000 Max-Q o 6% w Passmark.

Testy w grach

Wyniki GeForce GTX 1650 (mobilna) i Quadro T1000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD58
+16%
50−55
−16%
1440p36
+20%
30−35
−20%
4K25
+19%
21−24
−19%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 52
+92.6%
27−30
−92.6%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 55
+57.1%
35−40
−57.1%
Assassin's Creed Valhalla 42
+44.8%
27−30
−44.8%
Battlefield 5 81
+42.1%
55−60
−42.1%
Call of Duty: Modern Warfare 51
+34.2%
35−40
−34.2%
Cyberpunk 2077 41
+51.9%
27−30
−51.9%
Far Cry 5 66
+43.5%
45−50
−43.5%
Far Cry New Dawn 79
+64.6%
45−50
−64.6%
Forza Horizon 4 82
+41.4%
55−60
−41.4%
Hitman 3 69
+68.3%
40−45
−68.3%
Horizon Zero Dawn 104
+85.7%
55−60
−85.7%
Metro Exodus 82
+57.7%
50−55
−57.7%
Red Dead Redemption 2 71
+47.9%
45−50
−47.9%
Shadow of the Tomb Raider 79
+61.2%
45−50
−61.2%
Watch Dogs: Legion 48
+50%
30−35
−50%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 48
+37.1%
35−40
−37.1%
Assassin's Creed Valhalla 24
−20.8%
27−30
+20.8%
Battlefield 5 70
+22.8%
55−60
−22.8%
Call of Duty: Modern Warfare 52
+36.8%
35−40
−36.8%
Cyberpunk 2077 32
+18.5%
27−30
−18.5%
Far Cry 5 62
+34.8%
45−50
−34.8%
Far Cry New Dawn 53
+10.4%
45−50
−10.4%
Forza Horizon 4 80
+37.9%
55−60
−37.9%
Hitman 3 39
−5.1%
40−45
+5.1%
Horizon Zero Dawn 81
+44.6%
55−60
−44.6%
Metro Exodus 55
+5.8%
50−55
−5.8%
Red Dead Redemption 2 61
+27.1%
45−50
−27.1%
Shadow of the Tomb Raider 54
+10.2%
45−50
−10.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 62
+67.6%
35−40
−67.6%
Watch Dogs: Legion 42
+31.3%
30−35
−31.3%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 30
−16.7%
35−40
+16.7%
Assassin's Creed Valhalla 8
−263%
27−30
+263%
Call of Duty: Modern Warfare 34
−11.8%
35−40
+11.8%
Cyberpunk 2077 30
+11.1%
27−30
−11.1%
Far Cry 5 40
−15%
45−50
+15%
Forza Horizon 4 62
+6.9%
55−60
−6.9%
Horizon Zero Dawn 57
+1.8%
55−60
−1.8%
Metro Exodus 51
−2%
50−55
+2%
The Witcher 3: Wild Hunt 36
−2.8%
35−40
+2.8%
Watch Dogs: Legion 17
−88.2%
30−35
+88.2%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 52
+8.3%
45−50
−8.3%

1440p
High Preset

Battlefield 5 43
+26.5%
30−35
−26.5%
Far Cry New Dawn 48
+45.5%
30−35
−45.5%
Hitman 3 23
−8.7%
24−27
+8.7%
Red Dead Redemption 2 14−16
+7.7%
12−14
−7.7%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 22
+22.2%
18−20
−22.2%
Assassin's Creed Valhalla 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Call of Duty: Modern Warfare 26
+18.2%
21−24
−18.2%
Cyberpunk 2077 15
+50%
10−11
−50%
Far Cry 5 35
+20.7%
27−30
−20.7%
Forza Horizon 4 35−40
+5.9%
30−35
−5.9%
Horizon Zero Dawn 44
+25.7%
35−40
−25.7%
Metro Exodus 39
+21.9%
30−35
−21.9%
Shadow of the Tomb Raider 35−40
+8.8%
30−35
−8.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Watch Dogs: Legion 12
+9.1%
10−12
−9.1%

4K
High Preset

Far Cry 5 76
+111%
35−40
−111%
Far Cry New Dawn 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Hitman 3 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Horizon Zero Dawn 20−22
+5.3%
18−20
−5.3%
Shadow of the Tomb Raider 15
+36.4%
10−12
−36.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
+23.5%
16−18
−23.5%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12
+20%
10−11
−20%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+0%
9−10
+0%
Battlefield 5 25
+31.6%
18−20
−31.6%
Call of Duty: Modern Warfare 14
+16.7%
12−14
−16.7%
Cyberpunk 2077 5
+66.7%
3−4
−66.7%
Forza Horizon 4 24−27
+4.2%
24−27
−4.2%
Horizon Zero Dawn 23
+21.1%
18−20
−21.1%
Metro Exodus 19
+18.8%
16−18
−18.8%
Watch Dogs: Legion 7−8
+0%
7−8
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 17
+13.3%
14−16
−13.3%

W ten sposób GTX 1650 (mobilna) i T1000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) jest 16% szybszy w 1080p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 20% szybszy w 1440p
  • GTX 1650 (mobilna) jest 19% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1650 (mobilna) jest 111% szybszy.
  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T1000 Max-Q jest 263% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1650 (mobilna) wyprzedza 60 testach (83%)
  • T1000 Max-Q wyprzedza 10 testach (14%)
  • jest remis w 2 testach (3%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 18.41 17.38
Nowość 23 kwietnia 2019 27 maja 2019
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 35 Wat

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy GeForce GTX 1650 (mobilna) i Quadro T1000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T1000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 (mobilna) i Quadro T1000 Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1650 (mobilna)
GeForce GTX 1650 (mobilna)
NVIDIA Quadro T1000 Max-Q
Quadro T1000 Max-Q

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 3033 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 17 głosów

Oceń Quadro T1000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące GeForce GTX 1650 (mobilna) lub Quadro T1000 Max-Q, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.