GeForce GTX 1650 Max-Q vs Quadro T2000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Quadro T2000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 30% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 312 | 247 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 8.27 | 4.68 |
Architektura | Turing (2018−2021) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | N18P-G0 / N18P-G61 | N19P-Q3 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 23 kwietnia 2019 (5 lat temu) | 27 maja 2019 (4 lata temu) |
Cena teraz | $1185 | $2221 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1650 Max-Q ma 77% lepszy stosunek ceny do jakości niż T2000 (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1020 MHz | 1575 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1245 MHz | 1785 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,700 million | 4,700 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 60 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 72.00 | 114.2 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5, GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 112.1 GB/s | 128.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.140 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro T2000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 30% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro T2000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 30% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Quadro T2000 (mobilna) przewyższa GeForce GTX 1650 Max-Q o 22% w 3DMark 11 Performance GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 60
−25%
| 75−80
+25%
|
1440p | 31
−29%
| 40−45
+29%
|
4K | 18
−16.7%
| 21−24
+16.7%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 49
+16.7%
|
40−45
−16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Battlefield 5 | 64
−7.8%
|
65−70
+7.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 57
+5.6%
|
50−55
−5.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Far Cry 5 | 38
−42.1%
|
50−55
+42.1%
|
Far Cry New Dawn | 52
−5.8%
|
55−60
+5.8%
|
Forza Horizon 4 | 74
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Hitman 3 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 42
+23.5%
|
30−35
−23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 52
+18.2%
|
40−45
−18.2%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
−2.4%
|
40−45
+2.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Battlefield 5 | 54
−27.8%
|
65−70
+27.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 43
−25.6%
|
50−55
+25.6%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Far Cry 5 | 35
−54.3%
|
50−55
+54.3%
|
Far Cry New Dawn | 49
−12.2%
|
55−60
+12.2%
|
Forza Horizon 4 | 69
−2.9%
|
70−75
+2.9%
|
Hitman 3 | 40−45
−36.4%
|
60−65
+36.4%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−29.4%
|
40−45
+29.4%
|
Metro Exodus | 28
−17.9%
|
30−35
+17.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 23
−47.8%
|
30−35
+47.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40
−10%
|
40−45
+10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−110%
|
40−45
+110%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−33.3%
|
35−40
+33.3%
|
Battlefield 5 | 49
−40.8%
|
65−70
+40.8%
|
Cyberpunk 2077 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Far Cry 5 | 33
−63.6%
|
50−55
+63.6%
|
Far Cry New Dawn | 46
−19.6%
|
55−60
+19.6%
|
Forza Horizon 4 | 55
−29.1%
|
70−75
+29.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−50%
|
45−50
+50%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
Hitman 3 | 24−27
−32%
|
30−35
+32%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Metro Exodus | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−25%
|
14−16
+25%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24
−12.5%
|
27−30
+12.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−29.4%
|
21−24
+29.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−46.2%
|
18−20
+46.2%
|
Battlefield 5 | 36
−27.8%
|
45−50
+27.8%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
Far Cry 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Far Cry New Dawn | 32
−25%
|
40−45
+25%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−31.3%
|
40−45
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−43.8%
|
21−24
+43.8%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−50%
|
14−16
+50%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−36.4%
|
14−16
+36.4%
|
Hitman 3 | 14−16
−26.7%
|
18−20
+26.7%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Metro Exodus | 10
−20%
|
12−14
+20%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8−9
−37.5%
|
10−12
+37.5%
|
Battlefield 5 | 19
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Far Cry New Dawn | 16
−25%
|
20−22
+25%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−31.8%
|
27−30
+31.8%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−50%
|
9−10
+50%
|
W ten sposób GTX 1650 Max-Q i T2000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- T2000 (mobilna) jest o 25% szybszy niż GTX 1650 Max-Q w 1080p.
- T2000 (mobilna) jest o 29% szybszy niż GTX 1650 Max-Q w 1440p.
- T2000 (mobilna) jest o 16.7% szybszy niż GTX 1650 Max-Q w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Red Dead Redemption 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1650 Max-Q jest 23.5% szybszy niż T2000 (mobilna).
- W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T2000 (mobilna) jest 110% szybszy niż GTX 1650 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1650 Max-Q wyprzedza 6 testach (9%)
- T2000 (mobilna) wyprzedza 62 testach (91%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 15.91 | 20.62 |
Nowość | 23 kwietnia 2019 | 27 maja 2019 |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 60 Wat |
Model Quadro T2000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1650 Max-Q.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że GeForce GTX 1650 Max-Q jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro T2000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1650 Max-Q i Quadro T2000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.