GeForce GTX 1650 Max-Q vs. Quadro T2000 Max-Q

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce GTX 1650 Max-Q con Quadro T2000 Max-Q, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

GTX 1650 Max-Q
2019
4 GB GDDR5, 30 Watt
15.78

T2000 Max-Q supera a GTX 1650 Max-Q en un moderado 11% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce GTX 1650 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento342317
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética36.9430.74
ArquitecturaTuring (2018−2022)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoTU117TU117
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento23 de Abril 2019 (5 años hace)27 de Mayo 2019 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce GTX 1650 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce GTX 1650 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado10241024
La frecuencia del núcleo930 MHz1200 MHz
La frecuencia de modo Boost1125 MHz1620 MHz
Cantidad de los transistores4,700 million4,700 million
El proceso tecnológico de fabricación12 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)30 Watt40 Watt
La velocidad de textura72.00103.7
El rendimiento con el punto flotante2.304 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs3232
TMUs6464

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce GTX 1650 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilmedium sizedmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce GTX 1650 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1751 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria112.1 GB/s128.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce GTX 1650 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce GTX 1650 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
El modelo de sombreado6.56.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1401.2.131
CUDA7.57.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas GeForce GTX 1650 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

GTX 1650 Max-Q 15.78
T2000 Max-Q 17.51
+11%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

GTX 1650 Max-Q 6210
T2000 Max-Q 6889
+10.9%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

GTX 1650 Max-Q 11083
T2000 Max-Q 11461
+3.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

GTX 1650 Max-Q 30957
T2000 Max-Q 39269
+26.9%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

GTX 1650 Max-Q 7779
T2000 Max-Q 8262
+6.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 45244
+10.1%
T2000 Max-Q 41106

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

GTX 1650 Max-Q 373879
+397%
T2000 Max-Q 75193

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1650 Max-Q 3016
T2000 Max-Q 3094
+2.6%

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce GTX 1650 Max-Q y Quadro T2000 Max-Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD60
+5.3%
57
−5.3%
1440p30
+15.4%
26
−15.4%
4K18
−111%
38
+111%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 35−40
−12.8%
40−45
+12.8%
Counter-Strike 2 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 35−40
−12.8%
40−45
+12.8%
Battlefield 5 64
−10.9%
70−75
+10.9%
Counter-Strike 2 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Far Cry 5 38
−50%
55−60
+50%
Fortnite 138
+50%
90−95
−50%
Forza Horizon 4 74
+7.2%
65−70
−7.2%
Forza Horizon 5 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+37.1%
60−65
−37.1%
Valorant 120−130
−7.3%
130−140
+7.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 35−40
−12.8%
40−45
+12.8%
Battlefield 5 54
−31.5%
70−75
+31.5%
Counter-Strike 2 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Counter-Strike: Global Offensive 167
−28.1%
210−220
+28.1%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Dota 2 94
−31.9%
124
+31.9%
Far Cry 5 35
−62.9%
55−60
+62.9%
Fortnite 80
−15%
90−95
+15%
Forza Horizon 4 69
+0%
65−70
+0%
Forza Horizon 5 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
Grand Theft Auto V 56
−14.3%
60−65
+14.3%
Metro Exodus 28
−17.9%
33
+17.9%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 71
+14.5%
60−65
−14.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 53
−18.9%
63
+18.9%
Valorant 120−130
−7.3%
130−140
+7.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 49
−44.9%
70−75
+44.9%
Counter-Strike 2 27−30
−14.8%
30−35
+14.8%
Cyberpunk 2077 30−35
−9.4%
35−40
+9.4%
Dota 2 88
−28.4%
113
+28.4%
Far Cry 5 33
−72.7%
55−60
+72.7%
Forza Horizon 4 55
−25.5%
65−70
+25.5%
Forza Horizon 5 40−45
−12.2%
45−50
+12.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 53
−17%
60−65
+17%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
−10%
33
+10%
Valorant 120−130
−7.3%
130−140
+7.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 59
−55.9%
90−95
+55.9%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 110−120
−9.8%
120−130
+9.8%
Grand Theft Auto V 24−27
−12%
27−30
+12%
Metro Exodus 16
−31.3%
21−24
+31.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 140−150
−9.4%
160−170
+9.4%
Valorant 150−160
−7.8%
160−170
+7.8%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 36
−33.3%
45−50
+33.3%
Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Cyberpunk 2077 14−16
−7.1%
14−16
+7.1%
Far Cry 5 30−35
−12.1%
35−40
+12.1%
Forza Horizon 4 35−40
−13.5%
40−45
+13.5%
Forza Horizon 5 27−30
−11.1%
30−33
+11.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
−12.5%
27−30
+12.5%

1440p
Epic Preset

Fortnite 36
−5.6%
35−40
+5.6%

4K
High Preset

Atomic Heart 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Grand Theft Auto V 27−30
−7.1%
30−33
+7.1%
Metro Exodus 10
−30%
12−14
+30%
The Witcher 3: Wild Hunt 18
−33.3%
24−27
+33.3%
Valorant 80−85
−13.3%
90−95
+13.3%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 19
−31.6%
24−27
+31.6%
Counter-Strike 2 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+0%
6−7
+0%
Dota 2 50−55
+17.4%
46
−17.4%
Far Cry 5 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
Forza Horizon 4 24−27
−11.5%
27−30
+11.5%
Forza Horizon 5 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 17
+6.3%
16−18
−6.3%

4K
Epic Preset

Fortnite 11
−54.5%
16−18
+54.5%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%

Así compiten GTX 1650 Max-Q y T2000 Max-Q en los juegos populares:

  • GTX 1650 Max-Q es 5% más rápido en 1080p
  • GTX 1650 Max-Q es 15% más rápido en 1440p
  • T2000 Max-Q es 111% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Fortnite, con 1080p resolución y el Medium Preset, el GTX 1650 Max-Q es 50% más rápido.
  • en Far Cry 5, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el T2000 Max-Q es 73% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • GTX 1650 Max-Q va por delante en 6 pruebas (9%)
  • T2000 Max-Q va por delante en 58 pruebas (87%)
  • hay un empate en 3 pruebas (4%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 15.78 17.51
Novedad 23 de Abril 2019 27 de Mayo 2019
El consumo de energia (TDP) 30 Vatio 40 Vatio

GTX 1650 Max-Q tiene 33.3% menor consumo de energía.

T2000 Max-Q, por otro lado, tiene un 11% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 1 mes.

El Quadro T2000 Max-Q es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce GTX 1650 Max-Q en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce GTX 1650 Max-Q esta destinada para portátiles es Quadro T2000 Max-Q - para las estaciones de trabajo móviles.

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