GeForce GTX 1080 Max-Q vs Arc A730M
Łączny wynik wydajności
Arc A730M przewyższa GeForce GTX 1080 Max-Q o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc A730M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 189 | 134 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 14.31 | brak danych |
Architektura | Pascal (2016−2021) | Xe HPG (2020−2022) |
Kryptonim | N17E-G3 Max-Q | Alchemist |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 30 maja 2017 (7 lat temu) | 30 marca 2022 (2 lata temu) |
Cena teraz | $1008 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc A730M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc A730M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2560 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1101 - 1290 MHz | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1278 - 1468 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 7,200 million | 21,700 million |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 - 110 Watt | 120 Watt (80 - 120 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 234.9 | 211.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7,516 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc A730M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc A730M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5X | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 10000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 320.3 GB/s | 288.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc A730M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc A730M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
VR Ready | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc A730M, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc A730M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Arc A730M przewyższa GeForce GTX 1080 Max-Q o 34% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Arc A730M przewyższa GeForce GTX 1080 Max-Q o 3% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A730M przewyższa GeForce GTX 1080 Max-Q o 24% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Arc A730M przewyższa GeForce GTX 1080 Max-Q o 60% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Arc A730M przewyższa GeForce GTX 1080 Max-Q o 17% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1080 Max-Q przewyższa Arc A730M o 37% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Arc A730M przewyższa GeForce GTX 1080 Max-Q o 20% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc A730M w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 101
+36.5%
| 74
−36.5%
|
1440p | 64
+39.1%
| 46
−39.1%
|
4K | 52
+117%
| 24
−117%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−65.1%
|
71
+65.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 78
+21.9%
|
60−65
−21.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−39.1%
|
64
+39.1%
|
Battlefield 5 | 116
+1.8%
|
110−120
−1.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−34.5%
|
75−80
+34.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−48.8%
|
64
+48.8%
|
Far Cry 5 | 95
+26.7%
|
75−80
−26.7%
|
Far Cry New Dawn | 118
+31.1%
|
90−95
−31.1%
|
Forza Horizon 4 | 124
+14.8%
|
100−110
−14.8%
|
Hitman 3 | 65−70
−89.2%
|
123
+89.2%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−68.1%
|
153
+68.1%
|
Metro Exodus | 133
+41.5%
|
90−95
−41.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−25.7%
|
85−90
+25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 171
−4.1%
|
178
+4.1%
|
Watch Dogs: Legion | 66
−28.8%
|
85
+28.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 71
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−17.4%
|
54
+17.4%
|
Battlefield 5 | 104
−9.6%
|
110−120
+9.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−34.5%
|
75−80
+34.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−25.6%
|
54
+25.6%
|
Far Cry 5 | 68
+74.4%
|
39
−74.4%
|
Far Cry New Dawn | 84
+105%
|
41
−105%
|
Forza Horizon 4 | 122
+13%
|
100−110
−13%
|
Hitman 3 | 29
+20.8%
|
24
−20.8%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−39.6%
|
127
+39.6%
|
Metro Exodus | 81
+0%
|
81
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−25.7%
|
85−90
+25.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+0%
|
105
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 118
+7.3%
|
110
−7.3%
|
Watch Dogs: Legion | 59
−27.1%
|
75
+27.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
−18.5%
|
60−65
+18.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−4.3%
|
48
+4.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 55−60
−34.5%
|
75−80
+34.5%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−20.9%
|
52
+20.9%
|
Far Cry 5 | 62
−21%
|
75−80
+21%
|
Forza Horizon 4 | 106
−1.9%
|
100−110
+1.9%
|
Horizon Zero Dawn | 107
+21.6%
|
88
−21.6%
|
Metro Exodus | 70
−5.7%
|
74
+5.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
+42.2%
|
45
−42.2%
|
Watch Dogs: Legion | 48
+0%
|
48
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
−25.7%
|
85−90
+25.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 72
+7.5%
|
65−70
−7.5%
|
Far Cry New Dawn | 72
−12.5%
|
80−85
+12.5%
|
Hitman 3 | 48
+2.1%
|
45−50
−2.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−40%
|
27−30
+40%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 43
+13.2%
|
35−40
−13.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−37%
|
37
+37%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−44.4%
|
50−55
+44.4%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−82.4%
|
31
+82.4%
|
Far Cry 5 | 66
+4.8%
|
60−65
−4.8%
|
Forza Horizon 4 | 84
+15.1%
|
70−75
−15.1%
|
Horizon Zero Dawn | 76
+15.2%
|
66
−15.2%
|
Metro Exodus | 67
+0%
|
65−70
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 81
−3.7%
|
80−85
+3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−48.5%
|
45−50
+48.5%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−75%
|
35
+75%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 60
+445%
|
11
−445%
|
Far Cry New Dawn | 37
−18.9%
|
40−45
+18.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−38.1%
|
27−30
+38.1%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−41.9%
|
40−45
+41.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−3.7%
|
28
+3.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
+9.8%
|
40−45
−9.8%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Battlefield 5 | 45
+4.7%
|
40−45
−4.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−45.5%
|
30−35
+45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Forza Horizon 4 | 55
+12.2%
|
45−50
−12.2%
|
Horizon Zero Dawn | 46
+15%
|
40
−15%
|
Metro Exodus | 38
−2.6%
|
39
+2.6%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−41.7%
|
16−18
+41.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−34.8%
|
30−35
+34.8%
|
W ten sposób GTX 1080 Max-Q i Arc A730M konkurują w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q jest 36% szybszy w 1080p
- GTX 1080 Max-Q jest 39% szybszy w 1440p
- GTX 1080 Max-Q jest 117% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Far Cry 5, z rozdzielczością 4K i High Preset, GTX 1080 Max-Q jest 445% szybszy niż Arc A730M.
- W Hitman 3, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, Arc A730M jest 89% szybszy niż GTX 1080 Max-Q.
Podsumowując, w popularnych grach:
- GTX 1080 Max-Q wyprzedza 26 testach (36%)
- Arc A730M wyprzedza 42 testach (58%)
- jest remis w 4 testach (6%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 26.40 | 35.28 |
Nowość | 30 maja 2017 | 30 marca 2022 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 16 nm | 6 nm |
Pobór mocy (TDP) | 90 Wat | 120 Wat |
Model Arc A730M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1080 Max-Q.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między GeForce GTX 1080 Max-Q i Arc A730M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.