GeForce GTX 1050 Max-Q vs RTX 2050 Mobile

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

GTX 1050 Max-Q
2018
4 GB GDDR5, 75 Watt
10.41

RTX 2050 Mobile przewyższa GTX 1050 Max-Q o imponujący 78% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności444307
Miejsce według popularnościnie w top-10029
Wydajność energetyczna9.6228.53
ArchitekturaPascal (2016−2021)Ampere (2020−2024)
KryptonimGP107GA107
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania3 stycznia 2018 (7 lat temu)17 grudnia 2021 (3 lata temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6402048
Częstotliwość rdzenia1190 MHz1185 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1328 MHz1477 MHz
Ilość tranzystorów3,300 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm8 nm
Pobór mocy (TDP)75 Watt45 Watt
Szybkość wypełniania teksturami53.1294.53
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.7 TFLOPS6.05 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4064
Tensor Coresbrak danych256
Ray Tracing Coresbrak danych32

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargelarge
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak1x 6-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR6
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1752 MHz1750 MHz
Przepustowość pamięci112.1 GB/s112.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a
HDMI-+
Obsługa G-SYNC-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

VR Readybrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.46.6
OpenGL4.64.6
OpenCL1.23.0
Vulkan1.2.1311.3
CUDA6.18.6
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

GTX 1050 Max-Q 10.41
RTX 2050 Mobile 18.50
+77.7%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 7154
RTX 2050 Mobile 12495
+74.7%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

GTX 1050 Max-Q 26081
RTX 2050 Mobile 46821
+79.5%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

GTX 1050 Max-Q 5650
RTX 2050 Mobile 8965
+58.7%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

GTX 1050 Max-Q 35392
RTX 2050 Mobile 58257
+64.6%

3DMark Time Spy Graphics

GTX 1050 Max-Q 1615
RTX 2050 Mobile 3221
+99.4%

Wydajność w grach

Wyniki GeForce GTX 1050 Max-Q i GeForce RTX 2050 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD46
+12.2%
41
−12.2%
1440p27
−25.9%
34
+25.9%
4K14
−85.7%
26
+85.7%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 24−27
−91.7%
45−50
+91.7%
Counter-Strike 2 18−20
−100%
36
+100%
Cyberpunk 2077 20−22
−135%
47
+135%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 24−27
−104%
49
+104%
Battlefield 5 46
−60.9%
70−75
+60.9%
Counter-Strike 2 18−20
−66.7%
30
+66.7%
Cyberpunk 2077 20−22
−110%
42
+110%
Far Cry 5 37
−59.5%
59
+59.5%
Fortnite 112
+17.9%
95−100
−17.9%
Forza Horizon 4 40−45
−67.4%
70−75
+67.4%
Forza Horizon 5 24−27
−96%
49
+96%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−88.6%
65−70
+88.6%
Valorant 90−95
−45.2%
130−140
+45.2%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 24−27
−25%
30
+25%
Battlefield 5 40
−85%
70−75
+85%
Counter-Strike 2 18−20
−50%
27
+50%
Counter-Strike: Global Offensive 144
−52.8%
220−230
+52.8%
Cyberpunk 2077 20−22
−45%
29
+45%
Dota 2 116
−1.7%
118
+1.7%
Far Cry 5 34
−55.9%
53
+55.9%
Fortnite 49
−93.9%
95−100
+93.9%
Forza Horizon 4 40−45
−67.4%
70−75
+67.4%
Forza Horizon 5 24−27
−96%
45−50
+96%
Grand Theft Auto V 45
−51.1%
68
+51.1%
Metro Exodus 19
−94.7%
35−40
+94.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 51
−29.4%
65−70
+29.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
−65.7%
58
+65.7%
Valorant 90−95
−45.2%
130−140
+45.2%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 37
−100%
70−75
+100%
Counter-Strike 2 18−20
−77.8%
30−35
+77.8%
Cyberpunk 2077 20−22
−25%
25
+25%
Dota 2 104
−5.8%
110
+5.8%
Far Cry 5 31
−58.1%
49
+58.1%
Forza Horizon 4 40−45
−67.4%
70−75
+67.4%
Forza Horizon 5 24−27
−32%
33
+32%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 34
−94.1%
65−70
+94.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 21
−57.1%
33
+57.1%
Valorant 90−95
−45.2%
130−140
+45.2%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 37
−157%
95−100
+157%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 94
−36.2%
120−130
+36.2%
Grand Theft Auto V 14−16
−164%
37
+164%
Metro Exodus 11
−100%
21−24
+100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
−234%
160−170
+234%
Valorant 110−120
−55.5%
170−180
+55.5%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 24−27
−100%
50−55
+100%
Counter-Strike 2 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Cyberpunk 2077 8−9
−100%
16−18
+100%
Far Cry 5 22
−68.2%
37
+68.2%
Forza Horizon 4 24−27
−83.3%
40−45
+83.3%
Forza Horizon 5 16−18
−88.2%
30−35
+88.2%
The Witcher 3: Wild Hunt 14−16
−86.7%
27−30
+86.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 21−24
−90.5%
40−45
+90.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 8−9
−75%
14−16
+75%
Counter-Strike 2 3−4
−167%
8−9
+167%
Counter-Strike: Global Offensive 53
−69.8%
90−95
+69.8%
Grand Theft Auto V 28
−14.3%
30−35
+14.3%
Metro Exodus 7
−100%
14−16
+100%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−92.3%
24−27
+92.3%
Valorant 50−55
−88.5%
95−100
+88.5%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−117%
24−27
+117%
Counter-Strike 2 3−4
−167%
8−9
+167%
Cyberpunk 2077 3−4
−133%
7−8
+133%
Dota 2 37
+8.8%
34
−8.8%
Far Cry 5 11
−63.6%
18
+63.6%
Forza Horizon 4 16−18
−82.4%
30−35
+82.4%
Forza Horizon 5 7−8
−114%
14−16
+114%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 11
−54.5%
16−18
+54.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 9
−100%
18−20
+100%

W ten sposób GTX 1050 Max-Q i RTX 2050 Mobile konkurują w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q jest 12% szybszy w 1080p
  • RTX 2050 Mobile jest 26% szybszy w 1440p
  • RTX 2050 Mobile jest 86% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTX 1050 Max-Q jest 18% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 2050 Mobile jest 234% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTX 1050 Max-Q wyprzedza 2 testach (3%)
  • RTX 2050 Mobile wyprzedza 65 testach (97%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 10.41 18.50
Nowość 3 stycznia 2018 17 grudnia 2021
Proces technologiczny 14 nm 8 nm
Pobór mocy (TDP) 75 Wat 45 Wat

RTX 2050 Mobile ma 77.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 75% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 66.7% niższe zużycie energii.

Model GeForce RTX 2050 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 1050 Max-Q.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


NVIDIA GeForce GTX 1050 Max-Q
GeForce GTX 1050 Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile
GeForce RTX 2050

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 254 głosy

Oceń GeForce GTX 1050 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 2462 głosy

Oceń GeForce RTX 2050 Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat GeForce GTX 1050 Max-Q lub GeForce RTX 2050 Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.