Arc A730M vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A730M z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa Arc A730M o aż 166% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A730M i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 219 | 23 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 64 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 69.83 |
Wydajność energetyczna | 23.22 | 19.76 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | DG2-512 | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 2022 (3 lata temu) | 4 marca 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A730M i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A730M i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 3072 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1100 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2050 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 21,700 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 393.6 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 12.6 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 96 | 80 |
TMUs | 192 | 192 |
Tensor Cores | 384 | 192 |
Ray Tracing Cores | 24 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A730M i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
Interfejs | PCIe 4.0 x16 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A730M i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 12 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 192 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 336.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A730M i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A730M i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A730M i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A730M i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 74
−75.7%
| 130
+75.7%
|
1440p | 45
−109%
| 94
+109%
|
4K | 22
−200%
| 66
+200%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 4.22 |
1440p | brak danych | 5.84 |
4K | brak danych | 8.32 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 169
−87.6%
|
300−350
+87.6%
|
Cyberpunk 2077 | 71
−135%
|
160−170
+135%
|
Hogwarts Legacy | 70
−123%
|
150−160
+123%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 95−100
−78.8%
|
170−180
+78.8%
|
Counter-Strike 2 | 155
−105%
|
300−350
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 64
−161%
|
160−170
+161%
|
Far Cry 5 | 93
−97.8%
|
180−190
+97.8%
|
Fortnite | 120−130
−144%
|
300−350
+144%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−161%
|
260−270
+161%
|
Forza Horizon 5 | 86
−123%
|
190−200
+123%
|
Hogwarts Legacy | 49
−218%
|
150−160
+218%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−77%
|
170−180
+77%
|
Valorant | 170−180
−120%
|
350−400
+120%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 95−100
−78.8%
|
170−180
+78.8%
|
Counter-Strike 2 | 98
−223%
|
300−350
+223%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 260−270
−6.1%
|
270−280
+6.1%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−209%
|
160−170
+209%
|
Dota 2 | 90
−156%
|
230−240
+156%
|
Far Cry 5 | 86
−114%
|
180−190
+114%
|
Fortnite | 120−130
−144%
|
300−350
+144%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−161%
|
260−270
+161%
|
Forza Horizon 5 | 80
−140%
|
190−200
+140%
|
Grand Theft Auto V | 72
−135%
|
160−170
+135%
|
Hogwarts Legacy | 44
−255%
|
150−160
+255%
|
Metro Exodus | 43
−293%
|
160−170
+293%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−77%
|
170−180
+77%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110
−160%
|
280−290
+160%
|
Valorant | 170−180
−120%
|
350−400
+120%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 95−100
−78.8%
|
170−180
+78.8%
|
Cyberpunk 2077 | 52
−221%
|
160−170
+221%
|
Dota 2 | 80
−163%
|
210−220
+163%
|
Far Cry 5 | 81
−127%
|
180−190
+127%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−161%
|
260−270
+161%
|
Hogwarts Legacy | 34
−359%
|
150−160
+359%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−105
−77%
|
170−180
+77%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45
−369%
|
211
+369%
|
Valorant | 102
−272%
|
350−400
+272%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 120−130
−144%
|
300−350
+144%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 53
−287%
|
200−210
+287%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 170−180
−188%
|
500−550
+188%
|
Grand Theft Auto V | 45−50
−196%
|
130−140
+196%
|
Metro Exodus | 30−35
−235%
|
110−120
+235%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 210−220
−122%
|
450−500
+122%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
−141%
|
160−170
+141%
|
Cyberpunk 2077 | 31
−210%
|
95−100
+210%
|
Far Cry 5 | 55−60
−186%
|
160−170
+186%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−242%
|
220−230
+242%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
−210%
|
90−95
+210%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−288%
|
163
+288%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 60−65
−144%
|
150−160
+144%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7
−1214%
|
90−95
+1214%
|
Grand Theft Auto V | 34
−376%
|
160−170
+376%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
Metro Exodus | 21
−252%
|
70−75
+252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−284%
|
146
+284%
|
Valorant | 150−160
−121%
|
300−350
+121%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−218%
|
120−130
+218%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
−254%
|
90−95
+254%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Dota 2 | 80−85
−156%
|
210−220
+156%
|
Far Cry 5 | 35
−214%
|
110−120
+214%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−304%
|
180−190
+304%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
−213%
|
50−55
+213%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−243%
|
95−100
+243%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 27−30
−182%
|
75−80
+182%
|
W ten sposób Arc A730M i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 76% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 109% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 200% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5070 jest 1214% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5070 wyprzedza 62 testach (98%)
- jest remis w 1 teście (2%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.47 | 62.40 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 80 Wat | 250 Wat |
Arc A730M ma 212.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 165.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A730M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A730M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.