Arc A530M vs GeForce RTX 5060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A530M z GeForce RTX 5060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 Ti przewyższa Arc A530M o aż 192% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A530M i GeForce RTX 5060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 312 | 52 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 83 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 83.04 |
Wydajność energetyczna | 21.45 | 22.60 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | DG2-256 | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 sierpnia 2023 (1 rok temu) | 16 kwietnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $379 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A530M i GeForce RTX 5060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A530M i GeForce RTX 5060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2407 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,500 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 124.8 | 370.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.994 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 48 | 48 |
TMUs | 96 | 144 |
Tensor Cores | 192 | 144 |
Ray Tracing Cores | 12 | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A530M i GeForce RTX 5060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x8 |
Długość | brak danych | 241 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A530M i GeForce RTX 5060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A530M i GeForce RTX 5060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A530M i GeForce RTX 5060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A530M i GeForce RTX 5060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A530M i GeForce RTX 5060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55−60
−205%
| 168
+205%
|
1440p | 27−30
−204%
| 82
+204%
|
4K | 16−18
−225%
| 52
+225%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.26 |
1440p | brak danych | 4.62 |
4K | brak danych | 7.29 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−162%
|
280−290
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−235%
|
130−140
+235%
|
Dead Island 2 | 75−80
−229%
|
250−260
+229%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−162%
|
280−290
+162%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−235%
|
130−140
+235%
|
Dead Island 2 | 75−80
−229%
|
250−260
+229%
|
Far Cry 5 | 60−65
−335%
|
270
+335%
|
Fortnite | 100−105
−144%
|
240−250
+144%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−173%
|
210−220
+173%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−180%
|
160−170
+180%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−144%
|
170−180
+144%
|
Valorant | 140−150
−111%
|
290−300
+111%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−162%
|
280−290
+162%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 230−240
−20.9%
|
270−280
+20.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−235%
|
130−140
+235%
|
Dead Island 2 | 75−80
−229%
|
250−260
+229%
|
Far Cry 5 | 60−65
−300%
|
248
+300%
|
Fortnite | 100−105
−144%
|
240−250
+144%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−173%
|
210−220
+173%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−180%
|
160−170
+180%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−120%
|
150−160
+120%
|
Metro Exodus | 40−45
−243%
|
130−140
+243%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−144%
|
170−180
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−526%
|
332
+526%
|
Valorant | 140−150
−111%
|
290−300
+111%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−101%
|
150−160
+101%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−235%
|
130−140
+235%
|
Dead Island 2 | 75−80
−229%
|
250−260
+229%
|
Far Cry 5 | 60−65
−274%
|
232
+274%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−173%
|
210−220
+173%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−144%
|
170−180
+144%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−198%
|
158
+198%
|
Valorant | 140−150
−111%
|
290−300
+111%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−105
−144%
|
240−250
+144%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−300%
|
150−160
+300%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−191%
|
350−400
+191%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−263%
|
110−120
+263%
|
Metro Exodus | 24−27
−263%
|
85−90
+263%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Valorant | 170−180
−90.5%
|
300−350
+90.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−146%
|
130−140
+146%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−300%
|
70−75
+300%
|
Dead Island 2 | 30−35
−297%
|
130−140
+297%
|
Far Cry 5 | 40−45
−274%
|
161
+274%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−260%
|
170−180
+260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−33
−297%
|
119
+297%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−243%
|
150−160
+243%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−344%
|
70−75
+344%
|
Dead Island 2 | 18−20
−189%
|
55−60
+189%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−285%
|
130−140
+285%
|
Metro Exodus | 14−16
−267%
|
55−60
+267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−274%
|
101
+274%
|
Valorant | 100−110
−190%
|
300−350
+190%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−221%
|
90−95
+221%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−344%
|
70−75
+344%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−325%
|
30−35
+325%
|
Dead Island 2 | 18−20
−200%
|
55−60
+200%
|
Far Cry 5 | 21−24
−300%
|
84
+300%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−276%
|
120−130
+276%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−400%
|
95−100
+400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
W ten sposób Arc A530M i RTX 5060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti jest 205% szybszy w 1080p
- RTX 5060 Ti jest 204% szybszy w 1440p
- RTX 5060 Ti jest 225% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5060 Ti jest 526% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5060 Ti przewyższył Arc A530M we wszystkich 62 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 18.34 | 53.50 |
Nowość | 1 sierpnia 2023 | 16 kwietnia 2025 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 180 Wat |
Arc A530M ma 176.9% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 Ti ma 191.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A530M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A530M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.