Arc A530M vs GeForce RTX 5070
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Arc A530M z GeForce RTX 5070, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 przewyższa Arc A530M o aż 281% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Arc A530M i GeForce RTX 5070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 315 | 19 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | 48 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 54.50 |
Wydajność energetyczna | 20.87 | 20.68 |
Architektura | Generation 12.7 (2022−2023) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | DG2-256 | GB205 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 1 sierpnia 2023 (1 rok temu) | 4 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $549 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Arc A530M i GeForce RTX 5070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Arc A530M i GeForce RTX 5070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1536 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 2325 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 2512 MHz |
Ilość tranzystorów | 11,500 million | 31,100 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 250 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 124.8 | 482.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 3.994 TFLOPS | 30.87 TFLOPS |
ROPs | 48 | 80 |
TMUs | 96 | 192 |
Tensor Cores | 192 | 192 |
Ray Tracing Cores | 12 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Arc A530M i GeForce RTX 5070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 245 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Arc A530M i GeForce RTX 5070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 672.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Arc A530M i GeForce RTX 5070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Arc A530M i GeForce RTX 5070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | + | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Arc A530M i GeForce RTX 5070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Arc A530M i GeForce RTX 5070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55−60
−289%
| 214
+289%
|
1440p | 30−35
−310%
| 123
+310%
|
4K | 18−21
−328%
| 77
+328%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 2.57 |
1440p | brak danych | 4.46 |
4K | brak danych | 7.13 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 100−110
−203%
|
300−350
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
Dead Island 2 | 75−80
−296%
|
290−300
+296%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 75−80
−133%
|
180−190
+133%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−203%
|
300−350
+203%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
Dead Island 2 | 75−80
−296%
|
290−300
+296%
|
Far Cry 5 | 60−65
−428%
|
322
+428%
|
Fortnite | 95−100
−205%
|
300−350
+205%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−270%
|
280−290
+270%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−467%
|
329
+467%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−151%
|
170−180
+151%
|
Valorant | 140−150
−189%
|
400−450
+189%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75−80
−133%
|
180−190
+133%
|
Counter-Strike 2 | 100−110
−203%
|
300−350
+203%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−21.9%
|
270−280
+21.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
Dead Island 2 | 75−80
−296%
|
290−300
+296%
|
Far Cry 5 | 60−65
−402%
|
306
+402%
|
Fortnite | 95−100
−205%
|
300−350
+205%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−270%
|
280−290
+270%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
−416%
|
299
+416%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
−148%
|
170−180
+148%
|
Metro Exodus | 40−45
−350%
|
180−190
+350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−151%
|
170−180
+151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−738%
|
436
+738%
|
Valorant | 140−150
−189%
|
400−450
+189%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 75−80
−133%
|
180−190
+133%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−354%
|
170−180
+354%
|
Dead Island 2 | 75−80
−296%
|
290−300
+296%
|
Far Cry 5 | 60−65
−375%
|
290
+375%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−270%
|
280−290
+270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70−75
−151%
|
170−180
+151%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−304%
|
210
+304%
|
Valorant | 140−150
−189%
|
400−450
+189%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
−205%
|
300−350
+205%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
−471%
|
210−220
+471%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
−282%
|
500−550
+282%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−374%
|
140−150
+374%
|
Metro Exodus | 24−27
−408%
|
120−130
+408%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
−3.6%
|
170−180
+3.6%
|
Valorant | 170−180
−174%
|
450−500
+174%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−243%
|
180−190
+243%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−506%
|
100−110
+506%
|
Dead Island 2 | 30−35
−461%
|
180−190
+461%
|
Far Cry 5 | 40−45
−429%
|
222
+429%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−423%
|
240−250
+423%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−472%
|
166
+472%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−251%
|
150−160
+251%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 16−18
−513%
|
95−100
+513%
|
Dead Island 2 | 18−20
−261%
|
65−70
+261%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
−400%
|
170−180
+400%
|
Metro Exodus | 14−16
−440%
|
80−85
+440%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−456%
|
150
+456%
|
Valorant | 100−110
−216%
|
300−350
+216%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 27−30
−382%
|
130−140
+382%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−513%
|
95−100
+513%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−614%
|
50−55
+614%
|
Dead Island 2 | 18−20
−367%
|
80−85
+367%
|
Far Cry 5 | 21−24
−452%
|
116
+452%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−512%
|
200−210
+512%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
−433%
|
95−100
+433%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 18−20
−316%
|
75−80
+316%
|
W ten sposób Arc A530M i RTX 5070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 jest 289% szybszy w 1080p
- RTX 5070 jest 310% szybszy w 1440p
- RTX 5070 jest 328% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1080p i High Preset, RTX 5070 jest 738% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 5070 przewyższył Arc A530M we wszystkich 62 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 19.16 | 72.99 |
Nowość | 1 sierpnia 2023 | 4 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 12 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 250 Wat |
Arc A530M ma 284.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5070 ma 280.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Arc A530M.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Arc A530M jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5070 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.