Radeon Pro 555 vs. GeForce GTX 1650

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Avaliação cumulativa do desempenho

Comparámos Radeon Pro 555 com GeForce GTX 1650, incluindo especificações e dados de desempenho.

Pro 555
2017
2 GB GDDR5, 75 Watt
7.03

O GTX 1650 supera o Pro 555 por um impressionante 151% com base nos nossos resultados de referência agregados.

Principais pormenores

Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1650, também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.

Lugar na classificação de desempenho530285
Lugar por popularidadenão no top-1003
Avaliação custo-eficáciasem dados34.58
Eficiência energética7.4518.70
ArquiteturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
Nome do códigoPolaris 21TU117
TipoPara estações de trabalho móveisDa área de trabalho
Data de lançamento5 de Junho 2017 (7 anos atrás)23 de Abril 2019 (5 anos atrás)
Preço no momento do lançamentosem dados$149

Avaliação custo-eficácia

Para obter um índice, comparamos o desempenho das placas de vídeo e o seu custo, tendo em conta o custo de outras placas de vídeo.

sem dados

Especificações pormenorizadas

Parâmetros gerais do Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1650: o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1650, embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.

Quantidade de processadores de sombreamento768896
Frequência do núcleo850 MHz1485 MHz
Frequência em modo Boostsem dados1665 MHz
Quantidade de transistores3,000 million4,700 million
Processo tecnológico de fabricação14 nm12 nm
Consumo de energia (TDP)75 Watt75 Watt
Velocidade de texturização40.8093.24
Desempenho de ponto flutuante1.306 TFLOPS2.984 TFLOPS
ROPs1632
TMUs4856

Fator de forma e compatibilidade

Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1650 com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).

Tamanho do laptoplargesem dados
InterfacePCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
Comprimentosem dados229 mm
Espessurasem dados2-slot
Conectores de energia adicionaisnãonão

Capacidade e tipo de VRAM

Parâmetros de memória instalada no Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1650 - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.

Tipo de memóriaGDDR5GDDR5
Capacidade máxima de memória RAM2 GB4 GB
Largura do barramento de memória128 Bit128 Bit
Frequência de memória1275 MHz2000 MHz
Largura de banda de memória81.6 GB/s128.0 GB/s
Memória compartilhada--

Conectividade e saídas

São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1650. Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Tecnologias suportadas

Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1650. Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.

FreeSync+-

Compatibilidade de API e SDK

Aqui estão listados Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1650 APIs, incluindo suas versões.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Modelo de sombreadores6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Desempenho sintético de referência

Estes são os resultados dos testes de Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1650 no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.


Pontuação de referência sintética combinada

Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.

Pro 555 7.03
GTX 1650 17.63
+151%

Passmark

Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.

Pro 555 3140
GTX 1650 7880
+151%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 é uma referência obsoleta do DirectX 11 pela Futuremark. Utilizou quatro testes baseados em duas cenas, sendo uma delas poucos submarinos a explorar os destroços submersos de um navio afundado, a outra é um templo abandonado nas profundezas da selva. Todos os testes são pesados com relâmpagos volumétricos e embarcações, e apesar de serem feitos em resolução de 1280x720, são relativamente tributários. Interrompido em Janeiro de 2020, o 3DMark 11 é agora substituído pelo Time Spy.

Pro 555 5185
GTX 1650 13645
+163%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike é uma referência DirectX 11 para PCs de jogos. Apresenta dois testes separados que mostram uma luta entre um humanóide e uma criatura ardente, aparentemente feita de lava. Usando uma resolução de 1920x1080, o Fire Strike mostra alguns gráficos suficientemente realistas e é bastante tributário em termos de hardware.

Pro 555 3721
GTX 1650 9203
+147%

3DMark Cloud Gate GPU

O Cloud Gate é uma referência desactualizada de DirectX 11 de nível 10 que foi utilizada para PCs domésticos e computadores portáteis básicos. Exibia algumas cenas de um estranho dispositivo de teletransporte espacial lançando naves espaciais em desconhecidos, usando uma resolução fixa de 1280x720. Tal como o benchmark Ice Storm, foi descontinuado em Janeiro de 2020 e substituído por 3DMark Night Raid.

Pro 555 22624
GTX 1650 50549
+123%

GeekBench 5 OpenCL

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Esta variação usa a API OpenCL do Khronos Group.

Pro 555 11510
GTX 1650 39126
+240%

3DMark Ice Storm GPU

A Ice Storm Graphics é uma referência obsoleta, parte do conjunto 3DMark. Ice Storm foi utilizado para medir o desempenho de computadores portáteis de nível de entrada e de tablets baseados em Windows. Utiliza DirectX 11 de nível 9 para mostrar uma batalha entre duas frotas espaciais perto de um planeta congelado na resolução de 1280x720. Descontinuado em Janeiro de 2020, é agora substituído por 3DMark Night Raid.

Pro 555 217690
GTX 1650 373333
+71.5%

GeekBench 5 Vulkan

O Geekbench 5 é um benchmark de placa de vídeo amplamente difundido, combinado com 11 cenários de teste diferentes. Todos esses cenários dependem do uso direto do poder de processamento da GPU, nenhuma renderização 3D está envolvida. Essa variação usa a API Vulkan da AMD & Khronos Group.

Pro 555 12211
GTX 1650 35920
+194%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

Pro 555 31
GTX 1650 91
+200%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

Pro 555 49
+7.5%
GTX 1650 45

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

Pro 555 14
+122%
GTX 1650 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

Pro 555 31
GTX 1650 44
+41.6%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

Pro 555 33
GTX 1650 35
+4.2%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

Pro 555 9
GTX 1650 21
+135%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

Pro 555 20
GTX 1650 51
+157%

SPECviewperf 12 - Maya

Esta parte da referência da estação de trabalho SPECviewperf 12 utiliza o motor Autodesk Maya 13 para tornar estática uma cena de super-herói de plantas energéticas composta por mais de 700 mil polígonos, em seis modos diferentes.

Pro 555 31
GTX 1650 90
+194%

SPECviewperf 12 - Catia

Pro 555 31
GTX 1650 43
+40.9%

SPECviewperf 12 - Solidworks

Pro 555 49
+7%
GTX 1650 46

SPECviewperf 12 - Siemens NX

Pro 555 14
+118%
GTX 1650 7

SPECviewperf 12 - Creo

Pro 555 33
+7.4%
GTX 1650 31

SPECviewperf 12 - Medical

Pro 555 9
GTX 1650 22
+146%

SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05

Pro 555 27
GTX 1650 106
+299%

SPECviewperf 12 - 3ds Max

Esta parte do benchmark SPECviewperf 12 emula o trabalho com o 3DS Max, executando onze testes em vários cenários de utilização, incluindo modelação arquitectónica e animação para jogos de computador.

Pro 555 27
GTX 1650 108
+306%

Desempenho em jogos

Resultados do Radeon Pro 555 e GeForce GTX 1650 em jogos, os valores são medidos em FPS.

FPS médio em todos os jogos para PC

Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:

Full HD32
−100%
64
+100%
1440p14−16
−171%
38
+171%
4K13
−84.6%
24
+84.6%

Custo por fotograma, $

1080psem dados2.33
1440psem dados3.92
4Ksem dados6.21

Desempenho FPS em jogos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 18−20
−168%
50−55
+168%
Counter-Strike 2 35−40
−182%
110−120
+182%
Cyberpunk 2077 16−18
−156%
40−45
+156%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 18−20
−168%
50−55
+168%
Battlefield 5 30−35
−84.8%
61
+84.8%
Counter-Strike 2 35−40
−182%
110−120
+182%
Cyberpunk 2077 16−18
−156%
40−45
+156%
Far Cry 5 26
−165%
69
+165%
Fortnite 82
−157%
211
+157%
Forza Horizon 4 31
−190%
90
+190%
Forza Horizon 5 21−24
−232%
73
+232%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24
−275%
90
+275%
Valorant 75−80
−270%
292
+270%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 18−20
−168%
50−55
+168%
Battlefield 5 30−35
−60.6%
53
+60.6%
Counter-Strike 2 35−40
−182%
110−120
+182%
Counter-Strike: Global Offensive 120−130
−90.9%
230−240
+90.9%
Cyberpunk 2077 16−18
−156%
40−45
+156%
Dota 2 55−60
−67.2%
97
+67.2%
Far Cry 5 24
−163%
63
+163%
Fortnite 29
−193%
85
+193%
Forza Horizon 4 26
−219%
83
+219%
Forza Horizon 5 21−24
−182%
62
+182%
Grand Theft Auto V 29
−179%
81
+179%
Metro Exodus 14−16
−133%
35
+133%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21
−310%
86
+310%
The Witcher 3: Wild Hunt 23
−209%
71
+209%
Valorant 75−80
−229%
260
+229%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
−54.5%
51
+54.5%
Cyberpunk 2077 16−18
−156%
40−45
+156%
Dota 2 57
−61.4%
92
+61.4%
Far Cry 5 22
−168%
59
+168%
Forza Horizon 4 18
−261%
65
+261%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 13
−408%
66
+408%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
−193%
41
+193%
Valorant 75−80
+12.9%
70
−12.9%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 23
−165%
61
+165%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 12−14
−208%
40−45
+208%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
−136%
130−140
+136%
Grand Theft Auto V 10−11
−300%
40
+300%
Metro Exodus 8−9
−150%
20
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 40−45
−325%
170−180
+325%
Valorant 85−90
−106%
177
+106%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 16−18
−144%
39
+144%
Cyberpunk 2077 6−7
−200%
18−20
+200%
Far Cry 5 16−18
−150%
40
+150%
Forza Horizon 4 18−20
−156%
46
+156%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
−158%
31
+158%

1440p
Epic Preset

Fortnite 16−18
−163%
42
+163%

4K
High Preset

Atomic Heart 6−7
−150%
14−16
+150%
Counter-Strike 2 0−1 16−18
Grand Theft Auto V 18−20
−73.7%
33
+73.7%
Metro Exodus 3−4
−300%
12
+300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−333%
26
+333%
Valorant 35−40
−113%
83
+113%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 8−9
−163%
21
+163%
Counter-Strike 2 0−1 16−18
Cyberpunk 2077 2−3
−300%
8−9
+300%
Dota 2 27−30
−111%
59
+111%
Far Cry 5 8−9
−138%
19
+138%
Forza Horizon 4 12−14
−150%
30
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 7−8
−271%
26
+271%

4K
Epic Preset

Fortnite 7−8
−57.1%
11
+57.1%

É assim que Pro 555 e GTX 1650 competem em jogos populares:

  • GTX 1650 é 100% mais rápido em 1080p
  • GTX 1650 é 171% mais rápido em 1440p
  • GTX 1650 é 85% mais rápido em 4K

Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:

  • no Valorant, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o Pro 555 é 13% mais rápido.
  • no PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, com a resolução 1080p e o Ultra Preset, o GTX 1650 é 408% mais rápido.

Em suma, em jogos populares:

  • Pro 555 está à frente em 1 teste (2%)
  • GTX 1650 está à frente em 60 testes (98%)

Resumo dos prós e contras


Classificação de desempenho 7.03 17.63
Novidade 5 de Junho 2017 23 de Abril 2019
Capacidade máxima de memória RAM 2 GB 4 GB
Processo tecnológico 14 nm 12 nm

O GTX 1650 tem uma pontuação de desempenho agregado 150.8% mais elevada, uma vantagem de idade de 1 ano, uma quantidade máxima de VRAM 100% superior, e um processo de litografia 16.7% mais avançado.

O GeForce GTX 1650 é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon Pro 555 nos testes de desempenho.

Radeon Pro 555 destinada para estações de trabalho móveis, e GeForce GTX 1650 - para computadores de mesa.

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Classificações comunitárias

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3.6 93 votos

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  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.7 24995 votos

Classifique GeForce GTX 1650 em uma escala de 1 a 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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