Radeon Pro 560対GeForce GTX 1650

VS

パフォーマンス・スコア

スペックやパフォーマンスデータを含め、Radeon Pro 560とGeForce GTX 1650を比較した。

Pro 560
2017
4 ギガバイト GDDR5,35 Watt
9.00

GTX 1650はPro 560をベンチマーク集計結果に基づき127%も上回る。

一般的な情報

Radeon Pro 560とGeForce GTX 1650のタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。

性能のランキングでの位452253
人気順の場所トップ100圏外2
お得感13.5318.89
アーキテクチャーPolaris (2016−2019)Turing (2018−2021)
コードネームPolaris 21TU117
タイプモバイルワークステーション向けのデスクトップの
発売日5 6月 2017(7年 前)23 4月 2019(5年 前)
発売価格(MSRP)データなし$149
今の価格$127 $185 (1.2x)

お得感

指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。

GTX 1650はPro 560より40%お得です。

仕様書

シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのRadeon Pro 560とGeForce GTX 1650の一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にRadeon Pro 560とGeForce GTX 1650の性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。

シェーダープロセッサの数1024896
コア周波数907 MHz1485 MHz
Boost周波数データなし1665 MHz
トランジスタの数3,000 million4,700 million
技術プロセス14 nm12 nm
消費電力(TDP)35 Watt75 Watt
テクスチャリングの速度58.0593.24
浮動小数点性能1,858 gflopsデータなし

互換性、寸法、要件

他のコンピューターコンポーネントとのRadeon Pro 560とGeForce GTX 1650の互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)で、ノートブックのビデオカードのために、ビデオカードがコネクタ経由で接続され、マザーボードにはんだ付けされていない場合に、これはノートブックの推定サイズ、バス、および接続コネクタです。

ノートパソコンのサイズlargeデータなし
インターフェースPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x16
長さデータなし229 mm
データなし2-slot
補助電源コネクタなしなし

メモリー

Radeon Pro 560とGeForce GTX 1650にインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。

メモリーのタイプGDDR5GDDR5
最大メモリー容量4 ギガバイト4 ギガバイト
メモリーのバスの幅128 Bit128 Bit
メモリー周波数5080 MHz8000 MHz
メモリー帯域幅81.28 ギガバイト/s128.0 ギガバイト/s
共有メモリー--

ビデオ出力

Radeon Pro 560とGeForce GTX 1650で利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。

ディスプレイコネクタNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMIデータなし+

テクノロジー

Radeon Pro 560とGeForce GTX 1650にサポートされているテクノロジーソリューションとAPIを表示します。 この情報は、ビデオカードが特定のテクノロジをサポートする必要がある場合に必要になります。

FreeSync+データなし

APIサポート

Radeon Pro 560とGeForce GTX 1650にサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
シェーダーモデル6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDAデータなし7.5

ベンチマークテスト

これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのRadeon Pro 560とGeForce GTX 1650のテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。


全体的なベンチマークテストでの性能

これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。

Pro 560 9.00
GTX 1650 20.40
+127%

GeForce GTX 1650は、ベンチマークを合わせた結果、Radeon Pro 560を127%上回るパフォーマンスを発揮しています。


Passmark

Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。

ベンチマークのカバー率 25%

Pro 560 3475
GTX 1650 7880
+127%

GeForce GTX 1650は、PassmarkにおいてRadeon Pro 560を127%上回る。

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11は、Futuremark社が開発した旧式のDirectX 11ベンチマークです。沈没船を探索する数隻の潜水艦と、ジャングルの奥深くにある廃墟の寺院という2つのシーンを題材に、4つのテストを行いました。すべてのテストはボリュームライトニングとテッセレーションを多用しており、1280x720の解像度で行われたにもかかわらず、比較的負荷がかかっています。2020年1月に販売終了した3DMark11は、Time Spyに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 17%

Pro 560 5305
GTX 1650 13645
+157%

GeForce GTX 1650は、3DMark 11 Performance GPUにおいてRadeon Pro 560を157%上回る。

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantageは、DirectX 10のベンチマークとしては古いものです。3DMark Vantageは、海の洞窟の中にある軍事基地から脱出する少女と、無防備な惑星を攻撃する宇宙艦隊の2つのシーンでグラフィックカードに負荷をかけます。2017年4月に廃止され、現在はTime Spyベンチマークが代わりに使用されることが推奨されています。

ベンチマークのカバー率 17%

Pro 560 18982
GTX 1650 44694
+135%

GeForce GTX 1650は、3DMark Vantage PerformanceにおいてRadeon Pro 560を135%上回る。

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strikeは、ゲーミングPC向けのDirectX 11ベンチマークです。このベンチマークでは、人型の人間と溶岩でできた炎のような生き物との戦いを、2つの異なるテストで表現しています。解像度1920x1080のFire Strikeでは、十分にリアルなグラフィックが表現されており、ハードウェアへの負担も大きいものとなっています。

ベンチマークのカバー率 14%

Pro 560 3892
GTX 1650 9203
+136%

GeForce GTX 1650は、3DMark Fire Strike GraphicsにおいてRadeon Pro 560を136%上回る。

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gateは、家庭用PCや基本的なノートPCで使用されていた、時代遅れのDirectX 11機能レベル10のベンチマークです。1280x720の固定解像度で、奇妙な宇宙テレポーテーション装置が未知の世界に宇宙船を打ち上げるシーンをいくつか表示していました。Ice Stormベンチマークと同様に、2020年1月に廃止され、3DMark Night Raidに取って代わられました。

ベンチマークのカバー率 14%

Pro 560 23105
GTX 1650 50549
+119%

GeForce GTX 1650は、3DMark Cloud Gate GPUにおいてRadeon Pro 560を119%上回る。

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 9%

Pro 560 15852
GTX 1650 39359
+148%

GeForce GTX 1650は、GeekBench 5 OpenCLにおいてRadeon Pro 560を148%上回る。

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphicsは、3DMarkスイートの一部で、廃止されたベンチマークです。Ice Stormは、エントリーレベルのノートパソコンやWindowsベースのタブレットのパフォーマンスを測定するために使用されていました。DirectX 11の機能レベル9を利用し、1280x720の解像度で、凍った惑星の近くで2つの宇宙艦隊が戦う様子を表示します。2020年1月に廃止され、現在は3DMark Night Raidに取って代わられています。

ベンチマークのカバー率 8%

Pro 560 198867
GTX 1650 373333
+87.7%

GeForce GTX 1650は、3DMark Ice Storm GPUにおいてRadeon Pro 560を88%上回る。

GeekBench 5 Vulkan

Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。

ベンチマークのカバー率 5%

Pro 560 16922
GTX 1650 36325
+115%

GeForce GTX 1650は、GeekBench 5 VulkanにおいてRadeon Pro 560を115%上回る。

ゲームでのテスト

ゲームでのRadeon Pro 560およびGeForce GTX 1650のテスト結果で、FPSで測定されます。

平均FPS

ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。

Full HD30−35
−130%
69
+130%
1440p16−18
−131%
37
+131%
4K9−10
−144%
22
+144%

人気ゲームのFPS

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−179%
53
+179%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−262%
47
+262%
Battlefield 5 27−30
−182%
79
+182%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−189%
52
+189%
Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry 5 21−24
−205%
64
+205%
Far Cry New Dawn 24−27
−220%
80
+220%
Forza Horizon 4 40−45
−105%
90
+105%
Hitman 3 16−18
−188%
49
+188%
Horizon Zero Dawn 35−40
−195%
115
+195%
Metro Exodus 27−30
−274%
101
+274%
Red Dead Redemption 2 24−27
−208%
77
+208%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−236%
94
+236%
Watch Dogs: Legion 30−35
−69.7%
56
+69.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−147%
47
+147%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
−169%
35
+169%
Battlefield 5 27−30
−157%
72
+157%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
−156%
46
+156%
Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry 5 21−24
−148%
52
+148%
Far Cry New Dawn 24−27
−124%
56
+124%
Forza Horizon 4 40−45
−357%
201
+357%
Hitman 3 16−18
−124%
38
+124%
Horizon Zero Dawn 35−40
−567%
260
+567%
Metro Exodus 27−30
−141%
65
+141%
Red Dead Redemption 2 24−27
−152%
63
+152%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−164%
74
+164%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−289%
74
+289%
Watch Dogs: Legion 30−35
−524%
206
+524%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
−31.6%
25
+31.6%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
13
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 18−20
+125%
8
−125%
Cyberpunk 2077 14−16
−129%
30−35
+129%
Far Cry 5 21−24
−85.7%
39
+85.7%
Forza Horizon 4 40−45
−47.7%
65
+47.7%
Horizon Zero Dawn 35−40
−53.8%
60
+53.8%
Shadow of the Tomb Raider 27−30
−121%
62
+121%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
−121%
42
+121%
Watch Dogs: Legion 30−35
+57.1%
21
−57.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 24−27
−116%
54
+116%

1440p
High Preset

Battlefield 5 18−20
−133%
42
+133%
Far Cry New Dawn 14−16
−257%
50
+257%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−100%
18
+100%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−225%
13
+225%
Call of Duty: Modern Warfare 10−12
−191%
32
+191%
Cyberpunk 2077 4−5
−200%
12−14
+200%
Far Cry 5 14−16
−179%
39
+179%
Forza Horizon 4 16−18
−188%
46
+188%
Hitman 3 12−14
−125%
27
+125%
Horizon Zero Dawn 18−20
−126%
43
+126%
Metro Exodus 12−14
−242%
41
+242%
Shadow of the Tomb Raider 10−11
−350%
45
+350%
The Witcher 3: Wild Hunt 8−9
−200%
24−27
+200%
Watch Dogs: Legion 5−6
−180%
14
+180%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 14−16
−133%
35
+133%

4K
High Preset

Battlefield 5 8−9
−150%
20
+150%
Far Cry New Dawn 6−7
−183%
17
+183%
Hitman 3 5−6
−160%
13
+160%
Horizon Zero Dawn 9−10
−156%
21−24
+156%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
−225%
13
+225%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−333%
26
+333%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
−160%
13
+160%
Assassin's Creed Valhalla 4−5
−25%
5
+25%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−175%
10−12
+175%
Cyberpunk 2077 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry 5 5−6
−140%
12
+140%
Forza Horizon 4 10−12
−173%
30
+173%
Horizon Zero Dawn 9−10
−156%
23
+156%
Metro Exodus 9−10
−133%
21
+133%
Watch Dogs: Legion 3−4
−167%
8
+167%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
−88.9%
17
+88.9%

これが人気ゲームでのPro 560とGTX 1650の競争である:

  • GTX 1650は1080pでは130%速い。
  • GTX 1650は1440pでは131%速い。
  • GTX 1650は4Kでは144%速い。

以下は、人気のあるゲームで観察された性能差の範囲である:

  • Call of Duty: Modern Warfareでは、1080pの解像度とUltra Presetで、Pro 560の方が125%速い。
  • Horizon Zero Dawnでは、1080pの解像度とHigh Presetで、GTX 1650の方が567%速い。

すべてにおいて、人気のあるゲームである:

  • 2テストでPro 560が先行(3%)。
  • 69テストでGTX 1650が先行(96%)。
  • 1テスト(1%)は引き分け。

メリットとデメリット


性能評価 9.00 20.40
ノベルティ 5 6月 2017 23 4月 2019
プロセス 14 nm 12 nm
消費電力(TDP) 35 ワット 75 ワット

GeForce GTX 1650は、パフォーマンステストでRadeon Pro 560を凌駕しているので、我々の推奨する選択である。

Radeon Pro 560はモバイルワークステーション用で、GeForce GTX 1650はパソコン用であることに注意してください。


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NVIDIA GeForce GTX 1650
GeForce GTX 1650

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