GeForce GTX 1650対AMD Radeon Pro 580X
パフォーマンス・スコア
スペックやパフォーマンスデータを含め、GeForce GTX 1650とRadeon Pro 580Xを比較した。
GTX 1650は、Pro 580Xをベンチマーク結果に基づいて最小4%上回る。
主な内容
GeForce GTX 1650とRadeon Pro 580Xのタイプ(デスクトップまたはラップトップの)とアーキテクチャに関する情報及び販売の開始時間とその時点の値段に関する情報です。
性能のランキングでの位 | 275 | 290 |
人気順の場所 | 3 | トップ100圏外 |
費用対効果評価 | 37.92 | データなし |
電力効率 | 18.82 | 9.01 |
アーキテクチャー | Turing (2018−2022) | GCN 4.0 (2016−2020) |
コードネーム | TU117 | Polaris 20 |
タイプ | デスクトップの | モバイルワークステーション向けの |
発売日 | 23 4月 2019(5年 前) | 18 3月 2019(5年 前) |
発売価格(MSRP) | $149 | データなし |
費用対効果評価
指標を得るためには、他のビデオカードのコストを考慮して、ビデオカードの性能とコストを比較します。
詳細仕様
シェーダーの数、GPUコアクロック、製造プロセス、テクスチャリング、計算速度などのGeForce GTX 1650とRadeon Pro 580Xの一般的な性能のパラメーターです。これらのパラメータは間接的にGeForce GTX 1650とRadeon Pro 580Xの性能を表しますが、正確な評価のために、ベンチマークとゲームテストの結果を考慮する必要があります。
シェーダープロセッサの数 | 896 | 2304 |
コア周波数 | 1485 MHz | 1100 MHz |
Boost周波数 | 1665 MHz | 1200 MHz |
トランジスタの数 | 4,700 million | 5,700 million |
技術プロセス | 12 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 75 Watt | 150 Watt |
テクスチャリングの速度 | 93.24 | 172.8 |
浮動小数点性能 | 2.984 TFLOPS | 5.53 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 56 | 144 |
フォームファクターと互換性
他のコンピューターコンポーネントとのGeForce GTX 1650とRadeon Pro 580Xの互換性に関する情報です。 将来のコンピュータ構成を選択するとき、または既存の構成をアップグレードするときに役立ちます。 デスクトップのビデオカードのために、ビデオカードの物理的なサイズ(マザーボードとPCケースとの互換性)、インターフェイスとバス(マザーボードとの互換性)及び追加の電源コネクタ(電源との互換性)です。
インターフェース | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
長さ | 229 mm | データなし |
幅 | 2-slot | データなし |
補助電源コネクタ | なし | なし |
VRAMの容量とタイプ
GeForce GTX 1650とRadeon Pro 580Xにインストールされているメモリーのパラメータは、そのタイプ、サイズ、バス、クロック、および結果として生じる帯域幅です。プロセッサーに統合されたビデオカードには専用メモリーがなく、システムRAMの共有部分を使用することに注意してください。
メモリーのタイプ | GDDR5 | GDDR5 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
メモリーのバスの幅 | 128 Bit | 256 Bit |
メモリー周波数 | 2000 MHz | 1695 MHz |
メモリー帯域幅 | 128.0 ギガバイト/s | 217.0 ギガバイト/s |
共有メモリー | - | - |
接続性と出力
GeForce GTX 1650とRadeon Pro 580Xで利用可能なビデオコネクタを一覧表示します。 原則として、このセクションはデスクトップ参照ビデオカードにのみ関連します。ノートブックの場合、特定のビデオ出力の可用性はラップトップモデルに依存するためです。
ディスプレイコネクタ | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | - |
API互換性
GeForce GTX 1650とRadeon Pro 580XにサポートされているAPIが、そのバージョンも含めてリストされています。
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_0) |
シェーダーモデル | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | - |
合成ベンチマークのパフォーマンス
これらは、ゲーム以外のベンチマークで性能をレンダリングするためのGeForce GTX 1650とRadeon Pro 580Xのテストの結果です。 合計スコアは0〜100の範囲で、100は現時点で最速のビデオカードに対応します。
合成ベンチマークの合計スコア
これは、当社のベンチマーク性能の総合評価です。私たちは定期的に結合アルゴリズムを改善していますが、もし何か矛盾を感じられた場合は、コメント欄で遠慮なくおっしゃってください、通常は問題を迅速に解決します。
Passmark
Passmark PerformanceTestスイートの一部で、おそらく最もユビキタスなベンチマークです。Direct3Dのバージョン9、10、11、12の4つのベンチマーク(最後のベンチマークは可能な限り4K解像度で行う)と、DirectComputeの機能に関するいくつかのテストを行い、グラフィックスカードを徹底的に評価します。
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、KhronosGroupのOpenCLAPIを使用しています。
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5は、11の異なるテストシナリオを組み合わせた広範なグラフィックカードベンチマークです。 これらのシナリオはすべて、GPUの処理能力の直接使用に依存しており、3Dレンダリングは含まれていません。 このバリエーションでは、AMD&KhronosGroupのVulkanAPIを使用しています。
ゲーミング・パフォーマンス
ゲームでのGeForce GTX 1650およびRadeon Pro 580Xのテスト結果で、FPSで測定されます。
すべてのPCゲームの平均FPS
ここでは、さまざまな解像度で人気のあるゲームの大規模なセットにおける平均フレーム/秒を示しています。
Full HD | 69
+6.2%
| 65−70
−6.2%
|
1440p | 40
+14.3%
| 35−40
−14.3%
|
4K | 23
+9.5%
| 21−24
−9.5%
|
フレームあたりのコスト、ドル
1080p | 2.16 | データなし |
1440p | 3.73 | データなし |
4K | 6.48 | データなし |
人気ゲームのFPSパフォーマンス
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Forza Horizon 4 | 94
+10.6%
|
85−90
−10.6%
|
Forza Horizon 5 | 60
+9.1%
|
55−60
−9.1%
|
Metro Exodus | 66
+10%
|
60−65
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 77
+10%
|
70−75
−10%
|
Valorant | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Dota 2 | 82
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Far Cry 5 | 90
+5.9%
|
85−90
−5.9%
|
Fortnite | 82
+9.3%
|
75−80
−9.3%
|
Forza Horizon 4 | 74
+5.7%
|
70−75
−5.7%
|
Forza Horizon 5 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Grand Theft Auto V | 75
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Metro Exodus | 44
+10%
|
40−45
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
+5.4%
|
130−140
−5.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
Valorant | 46
+15%
|
40−45
−15%
|
World of Tanks | 230−240
+6.8%
|
220−230
−6.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55
+10%
|
50−55
−10%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+20%
|
30−33
−20%
|
Cyberpunk 2077 | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
Dota 2 | 92
+8.2%
|
85−90
−8.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Forza Horizon 4 | 62
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Forza Horizon 5 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 61
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Valorant | 70
+7.7%
|
65−70
−7.7%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+7.5%
|
160−170
−7.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 17
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
World of Tanks | 130−140
+6.9%
|
130−140
−6.9%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 38
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Cyberpunk 2077 | 7
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Far Cry 5 | 55−60
+12%
|
50−55
−12%
|
Forza Horizon 4 | 45
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+10%
|
30−33
−10%
|
Metro Exodus | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Valorant | 40
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Dota 2 | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Grand Theft Auto V | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Metro Exodus | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+12.7%
|
55−60
−12.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 29
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Counter-Strike 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 3
+50%
|
2−3
−50%
|
Dota 2 | 59
+7.3%
|
55−60
−7.3%
|
Far Cry 5 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Fortnite | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Forza Horizon 4 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 5 | 16−18
+6.3%
|
16−18
−6.3%
|
Valorant | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
これが人気ゲームでのGTX 1650とPro 580Xの競争である:
- GTX 1650は1080pでは6%速い。
- GTX 1650は1440pでは14%速い。
- GTX 1650は4Kでは10%速い。
長所と短所のまとめ
性能評価 | 20.24 | 19.37 |
ノベルティ | 23 4月 2019 | 18 3月 2019 |
最大メモリー容量 | 4 ギガバイト | 8 ギガバイト |
プロセス | 12 nm | 14 nm |
消費電力(TDP) | 75 ワット | 150 ワット |
GTX 1650は 4.5% 高い総合パフォーマンススコアを持っている、ほうが1ヶ月長い、16.7%より高度なリソグラフィープロセスを持つ、100%消費電力が低い。
一方、Pro 580Xは100%高い最大VRAM量を持っています。
パフォーマンスの差が最小限であることを考慮すると、GeForce GTX 1650 と Radeon Pro 580X の間で明確な勝者を宣言することはできません。
GeForce GTX 1650はパソコン用で、Radeon Pro 580Xはモバイルワークステーション用であることに注意してください。
GeForce GTX 1650とRadeon Pro 580Xのどちらを選択するかについてまだ質問がある場合は、コメントで遠慮なくご質問ください。
その他の比較
我々は、密接に一致するグラフィックカードから興味を引くかもしれない他の比較に至るまで、GPU比較の選択をコンパイルしました。